当然不可能自己回合以内又拉人又爆发,不然那就太bt了。但是凝息拉一格,铁魂禁快步,1级的时候或许还不觉得,到了11级paragon疾风打两人的时候,暴雨式重训成箭步式,基本就可以保证下回合爆两人了。就算是1级,敌人为了保证不挨五雷要反向快步,那也是破坏阵型的好方式啊。
武僧有很多跳跃飞行的威能,不太怕被围。大致上,凝息是靠拉人突围(先爆五雷,疾风拖一个人,然后快步两格),石拳铁魂主要靠跳。如果你还是怕,11级进幽冥行者。敌人miss一次你就可以立刻快步。高级的武僧有很多直觉打断加自己抗力的辅助威能,其实很安全的。
至于逃跑,武僧秉承一贯的传统。套路的双移动,每次是速度+2,想跑的话一轮16格……psp上面英雄级还有个速度+1的专长……
至于ac的成长性,我前面已经算过了。通用型的17+2敏捷首发,凝息石拳出场是18ac,铁魂是19ac。然后铁魂还有个ac+1的专长。考虑到盾不加ac了(咱今天才知道)。敏捷主属性的武僧后期的ac应该是可以超过无敏捷的圣骑跟战士的,仅次于守望(算法是战士系的甲精通/盾精通因为都是专长,只有+1ac,就算是圣骑,出场20ac,再+1,差3点ac,也就是6敏捷,即使是凝息石拳都能追上。铁魂就不用说了)。