作者 主题: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力  (阅读 21708 次)

副标题: 也许发到这里看的人更多?

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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #80 于: 2010-09-13, 周一 13:07:37 »
所以说,结果还是一堆滥强!

* poorlunch 作为新人最讨厌扩展了! XD
PHB3,算扩展哦
为什么要签名呢?

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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #81 于: 2010-09-13, 周一 18:46:44 »
机关排第三还是合情合理的,剩下的4个:炽念,诗人,符文,萨满。。。对比一下就行。。。
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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #82 于: 2010-09-13, 周一 18:51:55 »
诗人滥起来非常滥,只是朴实中正上不那么给力
符文正相反,很容易就可以有相当的战力,但能挖掘的十分少……
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #83 于: 2010-09-13, 周一 18:58:08 »
湿人还是需要主领来配合一下
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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #84 于: 2010-09-13, 周一 20:54:25 »
。。。。 话说要是连phb3都算扩展,那也过于朴实刚正了吧……

我好像突然理解了为啥官方只出了phb1的中文版……  :em032
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #85 于: 2010-09-13, 周一 21:27:19 »
eb是扩展,eb很刚正朴实。。。
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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #86 于: 2010-09-13, 周一 23:32:05 »
"和尚能力较均衡没有明显短板,1v1至少可以抢到上风"
怎麼吐糟好呢..
和尚多數build方向都是以aoe為主吧!要是說必然1v1抢到上风不是小看了其他職業嗎?=v=
ph3本身的疾風流派一個是群控,一個是人愈多愈能打,而psp的也是控制向,光從職業能力來說,1v1沒有明顯強處
從傷害,4防,命中等剛健樸實的數字來看,和尚本身也不見得很高:雖然防禦不錯,可是命中和傷害都不比不上其他單體輸出向的build
1v1的話:
由職業能力提供的傷害比不上賊,power本身的傷害亦只與賊站在同一水平線,和尚可以用的東西基本上賊也能用
職業能力提供的傷害比炸軟高一點,可是双打超強超有愛,而且炸軟的專長和power等不同方面對單挑的支援也比較好
Avg,蛮子本身也是單體輸出向,不過跟和尚類型不同,比較起來複雜些.而sor是aoe向,warlock我研究不深,所以不討論(奧棍什麼的最討厭了)

所以要是跟其他職業比較1v1能力的話,和尚只是在中游吧?

不過和尚群毆很強這點還是共認的

以上文章可能也有偏見,別見怪.戰到第6頁了,我終於也忍不住參一把了XD
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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #87 于: 2010-09-14, 周二 00:05:49 »
攻击者还是首要要把自己的本职工作作好,其他只是点缀,不能拿来当饭吃的
« 上次编辑: 2010-09-14, 周二 00:16:54 由 诡术师桑特 »
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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #88 于: 2010-09-14, 周二 04:30:32 »
我说的1v1抢到上风指的是打等级相当的怪物,又不是说不同职业之间的1v1……

1v1最强的必然是蛮子神罚等爆发力极强的striker没错,那就不叫上风了,如果分割包围的话他们应该是有能力一两轮干掉对手然后去支援队友的。
贼的话1v1可能反而稍微慢点。因为要先花个一轮想法子造ca,没队友帮忙的时候,贼要一直保持ca不丢也不是那么容易的(因为命中高的威能通常不附带ca效果)。
sor跟战锁我也不太清楚啦。不过直觉上生存能力低了,应该是对手掉血快自己掉血也不慢的结果吧。
« 上次编辑: 2010-09-14, 周二 04:35:48 由 poorlunch »
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
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Re: [4e]近乎攀dpr榜的6级石拳monk求优化战力
« 回帖 #89 于: 2010-09-14, 周二 05:56:28 »
和尚1v1怪物更那啥...
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