作者 主题: 人类 游侠 4e卡  (阅读 8114 次)

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人类 游侠 4e卡
« 于: 2010-10-08, 周五 14:46:15 »
人物姓名:艾利萨柏蕬  等级:1  职业:游侠       典范之道:                    EXP:0
**********************************************************************************
种族:人类  体型:中型   年龄:24    性别:女   身高:5呎6吋  体重:135磅 
阵营:无阵营 信仰:莎罕妮  语言:通用语、精灵语
**********************************************************************************屬性—
屬性:力量 16+2,體質 13,敏捷 14,智力 8,感知 14,魅力 10
檢定:力 +4,體 +1,敏 +2,智 -1,感 +2,魅 +0
**********************************************************************************數值—
先攻:+2 (+2敏捷+0等级+0专长)    速度:6格(6基础) 普通视觉   洞察10+2技能   侦查10+7技能
HP:30 = 首級 12 + 體質 13 + 之後等級 0 (5x0) + 专长 5
浴血值:15   恢復值:7   恢復力:6+1 次

AC 16 = 基值 10 + 護甲 3 + 盾牌 1 + 敏捷 2
強韌 16 = 基值 10 + 種族 1 + 職業 1 + 力量 4
反射 15 = 基值 10 + 種族 1 + 職業 1 + 盾牌 1 + 敏捷 2
意志 13 = 基值 10 + 種族 1 + 職業 0 + 感知 2
**********************************************************************************能力—
專長:
双武器战斗|Two-Weapon Fighting
增益: 当你在双手各持一把近战武器时,你的主手武器的伤害骰获得+1加值。

双武器防御|Two-Weapon Defense
增益: 当你在双手各持一把近战武器时,你的AC和反射各获得+1盾牌加值。

健壮|Toughness
增益: 当你选择此专长,你获得额外的生命点。
       你在每个层级(tier)获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。
 

受訓技能:杂技(Dex),运动(Str),地城(Wis),坚韧(Con),医疗(Wis),侦察(Wis)
**********************************************************************************技能—
运動*力 + 8 = 力量檢定 4 + 受訓 5 - 护甲 1
堅忍*體 + 5 = 體質檢定 1 + 受訓 5 - 护甲 1
體操*敏 + 6 = 敏捷檢定 2 + 受訓 5 - 护甲 1
隱密 敏 + 1 = 敏捷檢定 2 - 护甲 1
盜術 敏 + 1 = 敏捷檢定 2 - 护甲 1
奧秘 智 - 1 = 智力檢定 -1
歷史 智 - 1 = 智力檢定 -1
宗教 智 - 1 = 智力檢定 -1
地城*感 + 7 = 感知檢定 2 + 受訓 5
醫療*感 + 7 = 感知檢定 2 + 受訓 5
洞察 感 + 2 = 感知檢定 2
自然 感 + 2 = 感知檢定 2
偵察*感 + 7 = 感知檢定 2 + 受訓 5
暪騙 魅 + 0 = 魅力檢定 0
交涉 魅 + 0 = 魅力檢定 0
威嚇 魅 + 0 = 魅力檢定 0
市井 魅 + 0 = 魅力檢定 0
**********************************************************************************熟練—
熟練護甲:布甲、皮甲、革甲
熟練武器:简易近战、远程,军用近战、远程

弯刀(主)攻擊加值 +6 = 力量 4 + 熟练 2
弯刀(副)攻擊加值 +6 = 力量 4 + 熟练 2
弯刀(主)伤害加值 +5 = 力量 4 + 专长 1
弯刀(副)伤害加值 +4 = 力量 4
**********************************************************************************裝備—
金錢:50 gp
主手:弯刀 10g   4磅(傷害 1d8,重刃,高重击)
副手:弯刀 10g   4磅(傷害 1d8,重刃,高重击)
身體:革甲 30g 25磅

一般裝備:標準冒險套裝 33磅
負重 180 磅,舉重 360 磅,拖拉 900 磅
**********************************************************************************
基礎近戰攻擊(弯刀 主) | +6 vs. AC |d8 + 5  武器傷害。
基礎近戰攻擊(弯刀 副) | +6 vs. AC |d8 + 4 武器傷害。
**********************************************************************************特性
种族:
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御

职业:
战斗流派|Fighting Style
双刀战斗流派|Two-Blade Fighting Style:
由于专攻双武器格斗,你可以在副手使用一件单手武器,就像它是一件副手武器一般。
(记得在你的角色卡上注明哪件是主手哪件是副手。)
此外,你获得「健壮」作为额外专长。
猎手标的|Hunter's Quarry
  每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻

击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回合开始。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。 等级 额外伤害
1st-10th +1d6
11th-20th +2d6
21st-30th +3d6

准确射击|Prime Shot
  如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。

**********************************************************************************隨意威能—
谨慎攻击|Careful Attack 游侠攻击1
你仔细研究对手,在他的防御中寻找破绽。你只有在找到它时才发起攻击。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量+2vs.AC(近战)
命中: 1[W]+力量调整值伤害(近战)。
21级时伤害提升为2[W]+力量调整值伤害(近战)。
**********************************************************************************
游斗|Hit and Run 游侠攻击1
让战士去和怪物硬碰硬吧。你喜欢发动攻击然后撤到安全地带。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs. AC
命中: 1[W]+力量修正的伤害
21级时增加为2[W]+力量修正。
效果: 效果:如果你在同一回合中进行此攻击然后移动,则在离开第一个与目标邻接的方格时不引发目标的借机攻击。
**********************************************************************************
双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器

前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个或两个生物
攻击: 力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
命中: 每次攻击1[W]伤害。
21级时增加为2[W]。
**********************************************************************************遭遇威能—
狼獾猛击|Dire Wolverine Strike 游侠攻击1
敌人包围了你--但让他们懊恼的是,你像一只受伤的凶暴獾那样把他们全都砍成碎片。
遭遇◆战技,武器
标准◆近程爆发1
前提: 你必须使用两件近战武器
目标: 爆发范围内所有你能看到的敌人
攻击: 力量vs. AC
命中: 1[W]+力量修正的伤害
**********************************************************************************每天威能—
突袭|Sudden Strike 游侠攻击1
你垂下双刃,然后用其中之一砍向对手的脸。趁敌人转身、防卫松懈时,你闪到一旁,跃入空中,将另一把利刃劈入他的后背。
每日◆战技,武器
标准◆近战武器

前提: 你必须使用两件近战武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(副手武器)
命中: 1[W]伤害(副手武器)
效果: 你快步1格然后对同一目标进行次要攻击。
次要攻击: 力量vs.AC(主手武器)
命中: 2[W]+力量修正的伤害(主手武器),同时目标虚弱直到你的下一回合结束。 
**********************************************************************************
« 上次编辑: 2010-10-08, 周五 23:31:23 由 ssyanubis »
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Re: 人类 游侠 4e卡
« 回帖 #1 于: 2010-10-08, 周五 14:49:09 »
提问1:双刀游侠攻击时是两把武器一起攻击还是只能用一把?
提问2:双刀游侠威能攻击时的1[w]是两把武器一起攻击还是只能用一把?
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Re: 人类 游侠 4e卡
« 回帖 #2 于: 2010-10-08, 周五 15:11:27 »
1:看具体威能,双重就是两把,游斗是一把。2:一把。建议:把15的敏调下来1点,体质加到13,另外最好拿长剑,命中很重要。。。
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


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Re: 人类 游侠 4e卡
« 回帖 #3 于: 2010-10-08, 周五 15:21:47 »
有段时间没见到双刀游侠了。建议还是主属性18的好
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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Re: 人类 游侠 4e卡
« 回帖 #4 于: 2010-10-08, 周五 15:23:03 »
1:看具体威能,双重就是两把,游斗是一把。2:一把。建议:把15的敏调下来1点,体质加到13,另外最好拿长剑,命中很重要。。。
桑特很闲嘛。。。。。
双重那2次攻击可以都用主手武器打吗?属性恩调下。
长剑没有弯刀帅。。弯刀还有一个专属专长,还有高重击,长剑之比弯刀多1命中
誓死用弯刀
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Re: 人类 游侠 4e卡
« 回帖 #5 于: 2010-10-08, 周五 15:25:20 »
主属性16+2足够了,加到18完全没有必要
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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Re: 人类 游侠 4e卡
« 回帖 #6 于: 2010-10-08, 周五 15:27:08 »
看错了,我以为是加起来16来着

看来楼主也不准备拿这个跑团估计,弯刀就弯刀吧……
高重击反正我觉得是浮云。
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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Re: 人类 游侠 4e卡
« 回帖 #7 于: 2010-10-08, 周五 15:56:57 »
看错了,我以为是加起来16来着

看来楼主也不准备拿这个跑团估计,弯刀就弯刀吧……
高重击反正我觉得是浮云。

我很想跑的。。。没坑啊~~~~~
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Re: 人类 游侠 4e卡
« 回帖 #8 于: 2010-10-08, 周五 16:03:24 »
专长规划
2级
武器专攻|Weapon Focus(重刃)
你使用重刃战斗时,伤害骰获得+1专长加值。
11级:增加至+2。
21级:增加至+3。

4级
致命猎手|Lethal Hunter [游侠] 前提: 游侠,职业特性猎手标的
增益: 你的猎手标的职业特性的额外伤害骰从d6增加至d8。

6级
人类毅力|Human Perseverance [人类] 前提: 人类
增益: 你的豁免检定获得+1专长加值。

8级
机敏猎手|Agile Hunter [游侠] 前提: 敏捷15,游侠,猎手标的职业特性
增益: 当你在近战攻击中对你猎手标的的目标造成了重击,你可以以一个自由动作做快步,而直到你下一回合结束之前敌人对你的攻击骰遭受-2惩罚。

10级
活力四射|Action Surge [人类] 前提: 人类
增益: 在所有你花费1点行动点获得的任一行动过程中,你的攻击骰获得+3加值。

11级
弯刀之舞|Scimitar Dance 前提: 力量15,敏捷17
增益: 若你使用弯刀在近战攻击中失手,并且失手无法造成伤害时,你会对你的最初目标造成等于你敏捷调整的伤害。
此伤害不会加上你通常在武器伤害上获得的任何调整值或其他好处。

12级
嗜血如狂|Blood Thirst
增益: 面对已经重伤的敌人,你的近战伤害获得+2加值。

14级
战斗预感|Combat Anticipation
增益: 面对远程,区域和近程攻击时,你的所有防御获得+1专长加值。

16级
毁灭重击|Devastating Critical
增益: 当你重击时,你造成额外1d10伤害。

18级
盔甲专精(革甲)|Armor Specialization (Hide) 前提: 体质15,在革甲上受训
增益: 当你穿革甲时,你AC获得+1专长加值,革甲导致的检定减值-1。

20级
动作回复|Action|Recovery [人类]
增益: 当花费一个行动点来获得额外的标准动作时,你可以立即投一个豁免骰来对抗每个当下影响你而且可以用一个豁免来结束的效果。

21级
重刃掌握|Heavy Blade Mastery 前提: 力量21,敏捷17
增益: 当你用重刃进行近战攻击时,你可以在自然骰19或20的时候造成重击。

22级
乘胜追击|Triumphant Attack
增益: 若你在近战中造成重击,你的攻击目标在该遭遇的剩余时间中,攻击骰和防御承受-2罚值。

24级
传奇复苏|Epic Resurgence
增益: 在一次遭遇中,你第一次造成重击时,你重新获得你选择的一项遭遇攻击威能。
若你使用一项以多人为目标的攻击,你只能从第一个攻击骰里获得本专长的好处。

26级
双武飓风|Two-Weapon Flurry 前提: 敏捷19,双武器战斗
增益: 当双手各持一把近战武器,若你使用主手武器成功造成借机攻击,你可以再用副手武器对同一个目标进行一次借机攻击(但攻击骰要承受-5罚值)

28级
盲斗|Blind-Fight 前提: 感知13,或在侦查上受训
增益: 相邻的生物对你不再获得遮蔽或隐身的好处。这意味着你可以对你看不见的生物发动借机攻击。

30级
侧方机动|Flanking Maneuver 前提: 敏捷17,在杂技上受训
增益: 你可以斜向移动,即使墙角通常会阻断该移动。你能从敌人的空间中穿过。该移动会如常引发借机攻击。你不能最后停在一个敌人占据的范围里。
« 上次编辑: 2010-10-08, 周五 16:33:05 由 ssyanubis »
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Re: 人类 游侠 4e卡
« 回帖 #9 于: 2010-10-08, 周五 16:05:44 »
重击20确实有点浮云

19-20不见得好得多

让你的重击骰变为18-20吧
别人笑我太坑,我笑他人不懂。