作者 主题: 【4E】一级雅灵法师求改  (阅读 2990 次)

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离线 清水

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【4E】一级雅灵法师求改
« 于: 2011-02-11, 周五 10:31:39 »
第一次制作的一张4E卡
这张卡的未来发展方向是法术伤害输出方向,想要尽量提升法术的输出,最好是瞬间的。
如果说典范之道的话,以后准备走血法师的路线。
求错误纠正,基础改卡建议,以及未来发展的一些建议。
排版在贴上来后可能会有点乱,请多包涵。
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角色姓名:雷瑟尔·希拉米                 
种族:雅灵                     职业:法师
体型:中等体型                 典范之道:暂无
传奇天命:暂无                 阵营:混沌中立
信仰:(……)                 冒险团队:暂无
速度:30尺(1格等于5尺)       其他组织:暂无
惯用手:右手                语言:通用语、精灵语
——————————————————————————————————
等级:1                        XP总值:0/1000 
当前生命:22/22/0(临时)        浴血值:11
每级生命提升:4
每日回复力次数:8              回复力值:5
行动点:1
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每日威能
幻音术|Ghost Sound            法师戏法     随意◆奥术,幻觉                 标准◆远程10           判定:—               作用:—
光亮术|Light                  法师戏法     随意◆奥术                       次要◆远程5            判定:—               作用:—
法师之手|Mage Hand            法师戏法     随意◆奥术,咒法                 次要◆远程5            判定:—               作用:—
魔法技俩|Prestidigitation     法师戏法     随意◆奥术                       标准◆远程2            判定:—               作用:—
魔法飞弹|Magic Missile        法师攻击1    随意◆奥术,力场,法器           标准◆远程20           判定:—               作用:造成2+4点伤害
炽热爆|Scorching Burst        法师攻击1    随意◆奥术,火焰,法器           标准◆射程10爆发1      判定:智力vs.反射      作用:造成1d6+4点伤害
力场球|Force Orb              法师攻击1    遭遇◆奥术,力场,法器           标准◆远程20           判定:智力vs.反射      作用:造成2d8+4点伤害,相邻1d10+4点伤害
妖精步舞|Fey Step             雅灵种族威能 遭遇◆传送                       移动◆自身             判定:—               作用:传送效果
炽焰法球|Flaming Sphere       法师攻击1    每日◆奥术,咒法,火焰,法器     标准◆远程10           判定:智力vs.反射      作用:造成周围2d6+4点伤害,开始回合造成1d4+4点伤害
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属性   天生属性   最终属性   属性调整   装备调整  其他调整
力量        8             8            -1          —          —     
体质       12            12            +1          —          —     
敏捷       16            14            +3          —          +2(雅灵)
智力       18            16            +4          —          +2(雅灵)
感知       14            14            +2          —          —
魅力       10            10             0          —          —
——————————————————————————————————
防御    合计     基本值      属性    装备       其它           相关技能
AC        14        10+0       +4(智力)    —         —               —     
反射      14        10+0       +4(智力)    —         —               —     
强韧      11        10+0       +1(体质)    —         —               — 
意志      15        10+0       +2(感知)    —        +3(雅灵+法师)     对抗魅惑+5(雅灵)   
先攻       3          0        +3(敏捷)    —         —               —   
——————————————————————————————————
技能
受训技能:神秘、地城、历史、洞察、宗教(雅灵)     
技能名称     受训   等级修正    能力修正     其他加成      合计鉴定
杂技            —           0          +3(敏捷)         —            3         
神秘            +5           0          +4(智力)      +2(雅灵)         11
运动            —           0          -1(力量)         —           -1   
唬骗            —           0           0(魅力)         —            0   
交涉            —           0           0(魅力)         —            0
地城            +5           0          +2(感知)         —            7
坚韧            —           0          +1(体质)         —            1
医疗            —           0          +2(感知)         —            2
历史            +5           0          +4(智力)      +2(雅灵)         11
洞察            +5           0          +2(感知)         —            7
威吓            —           0           0(魅力)         —            0
自然            —           0          +2(感知)         —            2
侦查            —           0          +2(感知)         —            2
宗教            +5           0          +4(智力)         —            9
隐秘            —           0          +3(敏捷)         —            3
市井            —           0           0(魅力)         —            0
贼活            —           0          +3(敏捷)         —            3
———————————————————————————————————
装备
防具      护甲加值        最小增强加值         检定          速度       价格         重量
布甲         -                  -               -              -         1gp          4磅

武器        擅长          伤害       射程          价格          重量            武器组          特性
长剑      +3-1(力量)       1d8        -             15gp          4磅              重刃          多用                           
———————————————————————————————————
种族特性:
雅灵的意志:
精类血统:
入神:
妖精步舞:

职业特性:
精准之魔杖|Wand of Accuracy:
戏法|Cantrips:
仪式施法|Ritual Casting:
法术书|Spellbook:
——————————————————————————————————————————————————————
法师专长:
仪式施法者

一级专长:
扩展法术书|Expended Spellbook [法师]
————————————————————————————————————————
法术书:

随意威能:
幻音术|Ghost Sound   
光亮术|Light   
法师之手|Mage Hand 
魔法技俩|Prestidigitation   
魔法飞弹|Magic Missile   
炽热爆|Scorching Burst

遭遇威能:
妖精步舞|Fey Step
力场球|Force Orb

每日威能:
炽焰法球|Flaming Sphere
睡眠术|Sleep 
强酸箭|Acid Arrow

仪式:
谭森飘浮碟|Tenser's Floating Disk
魔嘴术|Magic Mouth
通晓语言|Comprehend Language
« 上次编辑: 2011-02-11, 周五 11:02:10 由 清水 »
“F’istorum etta relgelis monad kondor
          P’htagn ai ai m’lkunda
       etta voris yon vombis ai ai
            Aklo si’azasta toroth
      ai ai y’lgnhu finitie mortis ai
     f ’thagn ai kondor mortis idi ai”
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Re: 【4E】一级雅灵法师求改
« 回帖 #1 于: 2011-02-11, 周五 10:58:52 »
魔法飞弹己经被堪误。另外雅灵并不是很适合炮台法师,最好的种族是提夫林和Fr的元素裔。到中后期不同种族的炮台法强度差距很明显
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Re: 【4E】一级雅灵法师求改
« 回帖 #2 于: 2011-02-11, 周五 11:16:07 »
4E的阵营己没有混乱中立一说。炮台的法器精通最好用Staff,Wand差不多是综合素质最差的法器组(不过低级有根龙牙优异很好)。敏也没必要点到那么高,到12或13以后能出法器双挥就够。相反把Int凑到20首发对低级输出很有帮助
« 上次编辑: 2011-02-11, 周五 11:34:46 由 桑特 »
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Re: 【4E】一级雅灵法师求改
« 回帖 #3 于: 2011-02-11, 周五 11:33:24 »
引用
到中后期不同种族的炮台法强度差距很明显

能说仔细点吗

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Re: 【4E】一级雅灵法师求改
« 回帖 #4 于: 2011-02-11, 周五 11:54:57 »
4E的阵营己没有混乱中立一说。炮台的法器精通最好用Staff,Wand差不多是综合素质最差的法器组(不过低级有根龙牙优异很好)。敏也没必要点到那么高,到12或13以后能出法器双挥就够。相反把Int凑到20首发对低级输出很有帮助

麻烦问一下,法器双挥是在哪里的……
搜索鉴定太低,没找到…… :em031
“F’istorum etta relgelis monad kondor
          P’htagn ai ai m’lkunda
       etta voris yon vombis ai ai
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Re: 【4E】一级雅灵法师求改
« 回帖 #5 于: 2011-02-11, 周五 12:15:04 »
麻烦问一下,法器双挥是在哪里的……
搜索鉴定太低,没找到…… :em031

Dual Implement Spellcaster (Arcane Power, 需求Dex13)

提夫林有各種和火相關的專長,配合傷害骰比較大顆火系法術輸出才夠力

FR元素裔有+StrMod到傷害骰,力量堆上去的話傷害也是加不少
--
                                                                               
  L'alurl faerbol zhah mrimm (mrann) d'ssinss
                                                                               
    情人是最好的魔法武器
                                                                               
      黑暗精靈格言
--

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Re: 【4E】一级雅灵法师求改
« 回帖 #6 于: 2011-02-11, 周五 12:17:12 »
提夫林还有各种DOT相关

T的火法21的时候一遭遇POWER过去就是单体100+的均伤,非打击者里也算比较高了
« 上次编辑: 2011-02-11, 周五 13:28:35 由 桑特 »
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Re: 【4E】一级雅灵法师求改
« 回帖 #7 于: 2011-02-12, 周六 12:45:51 »
魔裔奥法职业的话ap书里有一系列专长可以加强输出应该很不错……楼主可以看看:http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=27883.0
另外ap里的幻术法师(魅控,嗯嗯……)副属性是魅力,也许适合魔裔……
另外上边有人说提到的法器双挥,是AP里的Dual Implement Spellcaster……
引用
雙法器施法者 Dual Implement Spellcaster
 先決條件:敏捷13,任意秘法職業。
 效果:當你雙手都持用魔法法器施展秘術攻擊威能時,你可以將副手法器的增
    強加值附加到傷害檢定上。
    想要獲得此專長的效果,你雙手的法器都必須能適用該威能,而且你必
    須有辦法同時持用兩件法器。
奥法职业之所以输出高的原因之一……
另外记得av的wand可以加强伤害的亚……应该不算差吧……
阔别了,三年,苹果园我又回来啦!!!【好吧应该没人认识我……

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Re: 【4E】一级雅灵法师求改
« 回帖 #8 于: 2011-02-12, 周六 14:05:49 »
魔裔奥法职业的话ap书里有一系列专长可以加强输出应该很不错……楼主可以看看:http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=27883.0
另外ap里的幻术法师(魅控,嗯嗯……)副属性是魅力,也许适合魔裔……
另外上边有人说提到的法器双挥,是AP里的Dual Implement Spellcaster……
引用
雙法器施法者 Dual Implement Spellcaster
 先決條件:敏捷13,任意秘法職業。
 效果:當你雙手都持用魔法法器施展秘術攻擊威能時,你可以將副手法器的增
    強加值附加到傷害檢定上。
    想要獲得此專長的效果,你雙手的法器都必須能適用該威能,而且你必
    須有辦法同時持用兩件法器。
奥法职业之所以输出高的原因之一……
另外记得av的wand可以加强伤害的亚……应该不算差吧……

Staff可以上龙晶,可以上磨石,在打伤害的优势上比Wand大多了,越后期越明显
另外奥术朴实输出真的不高
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