某程度上, 魔法本來就不是合理的. 如果真要解釋的話, D&D 的確有提供了基本的解釋, 但跟所有魔法/類魔法一樣都受不住尋根問究.
你想一想你擅長的東西. 例如上網. 你去到一個新的網站都會知道那是 HTML 還是 Flash. 要是你去到一個不是 HTML 也不是 Flash 的網站, 你也不難辨認出那網站比較類似那一邊 - 例如說, 不能選取文字複制的, 華麗效果多的大概就是類 Flash. 如果你用過手機上網的話, 你會知道這些網站的適用對像不包括 iPhone 和大部分機子, 即使你也許不知道那東西叫 Silverlight.
又例如手袋. 你不能說出每一種布料, 皮革, 扣環的名字, 但你用多了就大概能感覺出某新手袋的適用對像包括不包括雨天, 能不能受力.
魔法有甚麼分別? 而決定你這個經驗/知識的, 就是你的 spellcraft 技能.