作者 主题: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整  (阅读 19226 次)

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离线 mimir

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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #30 于: 2011-06-13, 周一 13:01:20 »
那個號稱是給 1 級新手用的模組,但真放下去只會出人命...

* mimir 当年带过一次,有个超级地精疯狂砍人出了人命,然后我就把这模组扔了~
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 密云不雨

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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #31 于: 2011-06-13, 周一 13:53:40 »
看来这是作者的恶趣味。谢谢众位

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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #32 于: 2011-06-13, 周一 16:18:38 »
那個號稱是給 1 級新手用的模組,但真放下去只會出人命...

* mimir 当年带过一次,有个超级地精疯狂砍人出了人命,然后我就把这模组扔了~

* Enviness 驚悚
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #33 于: 2011-06-13, 周一 17:02:25 »
我唯一一次阵亡咩团,就是那个……
十年弹指一挥间

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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #34 于: 2011-06-13, 周一 18:04:39 »
这个遭遇,我的5个新人PC倒是没灭,战士最后倒了也被拉起来了,洞穴狭小,而且Minor都是近战,3回合拿下还是问题不大的,铁牙重伤后只能攻击最近的目标对PC而言也是个机会。
对于面团而言,PC的沟通很充分。
不过我的PC在之前的冒险中升到了2级,虽然此战中我给怪物都提高了等级,但是2级辅助对队伍的能力提升还是比怪物级别带来的纯数据提升要高一些。

其实这场战斗张力很大,2波怪物出场的间隔以及位置都可以控制,前者Minor群,后者强精英,如果控制好了还是可以给PC一场酣畅淋漓的战斗的。
无信仰的人,体验信仰中……

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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #35 于: 2011-06-13, 周一 21:19:11 »
好多血淚的控訴. 果然要2級才能勉強酣畅淋漓的打贏啊..(一級二級差很多啊)
A good game is a series of interesting choices. -- Sid Meier

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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #36 于: 2011-06-13, 周一 21:21:44 »
1级跟2级角色差了1点全攻防和技能检定。考虑附魔装备(标准购物的话),实际差了2点全攻防。
再加上一个专长,例如专精还可以再+1命中……

以pc的命中率70%,闪避率50%计算,就算是1点,那也是7%攻击力,10%防御力,一级15-20%左右的hp差别……

这个差距是非常非常大的……
« 上次编辑: 2011-06-13, 周一 21:26:59 由 poorlunch »
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #37 于: 2011-06-13, 周一 21:27:03 »
用了牧师一级每日,荣耀时刻,+5点全伤减免到遭遇结束,应该会轻松不少吧……
哦,那是DP的……
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人生南北多歧路,将相神仙,也要凡人做。
百代兴亡朝复暮,江风吹倒前朝树。
功名富贵无凭据,费尽心情,总把流光误。
浊酒三杯沈醉去,水流花谢知何处?

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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #38 于: 2011-06-13, 周一 23:00:47 »
好吧,只有PHB1
那么就牧师2个,pal1个 游侠2个
这种战之前消耗不算大,其实打的时候就是拼后勤补给
为什么要签名呢?

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Re: [4e]这个遭遇设置是否有必要调整
« 回帖 #39 于: 2011-06-14, 周二 10:57:38 »
刚看了DMG里提供的入门地下城,狗头人大厅。我估计原来H1的设计是考虑过跑了这个序章的队伍,到这里差不多也2级,并且有一些初级魔法装备了,这样就比较合理了。