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D&D这个东西我觉得有很大随意性和可操作性。对于满怀美好的憧憬做完自己的第一张卡,准备跑团的玩家。什么是对他更好的呢?让他明白D&D这个玩意其实不是他想象的那样。还是先满足他的小小英雄梦?我觉得照理说后者似乎是正确的教育方式,但是我认为经历了前者还能坚持下来的才是更值得关注的玩家。
引述: 所罗门 于 2011-06-23, 周四 16:36:35D&D这个东西我觉得有很大随意性和可操作性。对于满怀美好的憧憬做完自己的第一张卡,准备跑团的玩家。什么是对他更好的呢?让他明白D&D这个玩意其实不是他想象的那样。还是先满足他的小小英雄梦?我觉得照理说后者似乎是正确的教育方式,但是我认为经历了前者还能坚持下来的才是更值得关注的玩家。当然是前者,英雄是主角不是PC……
比前一次更英雄,比前一次更主角