作者 主题: 4E試開團子  (阅读 14101 次)

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Re: 4E試開團子
« 回帖 #10 于: 2011-07-07, 周四 15:55:39 »
报名  确定会开才行

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Re: 4E試開團子
« 回帖 #11 于: 2011-07-07, 周四 22:23:07 »
报名,250型神罚使

离线 雷特

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Re: 4E試開團子
« 回帖 #12 于: 2011-07-08, 周五 20:04:48 »
报名,打击弓游侠
那個...你的卡可以用中文嗎?
我E文盲....orz
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Re: 4E試開團子
« 回帖 #13 于: 2011-07-09, 周六 20:18:50 »
冷月的背景好棒~給予獎勵如下:
薩滿贈與一條由戰鷹翼骨所做成的項鏈,當你佩戴這項鏈你會感覺總有一股微風在你身邊環繞保護著你...
翼骨項鏈:對抗遠程話區域打擊四防得到+1物品價值
          每日威能.次要動作. 描述:在風的引導下令你的攻擊更具致命。 效果:你的下一次攻擊附帶 高重擊 效果
家人在你離開的時候除了無盡的祝福與寄望給特地送了5支魔法箭
+1餘震箭:1D6傷害  重擊:+1d6每增強加值,所有鄰近被重擊目標的敵人被擊倒。
消息:1.你的半獸人同伴似乎在自由平原內混得不錯,聽說他已經加入了一個自商共組織的傭兵團里任職
      2.部族捎信于你,經過薩滿預測,和你父親證實,今年底或明年初可能會出現綠潮,望兒在外小心(現在為8月)
      3.半精靈女孩無消息...
艾維利亞世界豆知識:
綠潮:是每隔5-10年,或者有惡魔入侵的前夕就會有成千上萬的綠皮或者邪惡生物突然的整長到處危害...
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Re: 4E試開團子
« 回帖 #14 于: 2011-07-09, 周六 20:22:59 »
下個星期預計會有工作需要加班,不過打算在22號星期五晚上8.30試開一次
如果不足4人則給報到的人solo
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Re: 4E試開團子
« 回帖 #15 于: 2011-07-09, 周六 21:23:52 »
暂时先占个位置吧
DM 种族能选狗头人吗?

那我去建卡写背景 对这种生物莫名的有爱
« 上次编辑: 2011-07-10, 周日 08:09:07 由 睡不醒的虾米 »

离线 雷特

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Re: 4E試開團子
« 回帖 #16 于: 2011-07-09, 周六 23:57:20 »
暂时先占个位置吧
DM 种族能选狗头人吗?
可以吧....只是可能會在大部份城市遭到敵視...
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Re: 4E試開團子
« 回帖 #17 于: 2011-07-12, 周二 00:09:18 »
人物姓名:瑞文
**********************************************************************人物****
种族:人类         性别:男         年龄:22
体型:中         身高:186cm         体重:70kg
阵营:中立         信仰:艾露恩      语言:通用语 精灵语
**********************************************************************等级****
职业等级:8级神罚使
**********************************************************************属性****
购点属性:10,11,10,14,18,8
力量:10,   +0   (10天生)
体质:11,   +0   (11天生)
敏捷:10,   +0   (10天生)
智力:16,   +3   (14天生+2升级)
感知:22,   +6   (18天生+2种族+2升级)
魅力:8,      -1   (8天生)
**********************************************************************生命****
当前生命:67      最大生命:14+11+6*7=67      半血值:33      治疗值:16
每天的复原力次数:7
先攻:4(4等级 )
速度:6格(基本速度6格,装备-0)
感知:正常
**********************************************************************防御****
防御等级:25(10初始+4等级+3属性+3信仰盔甲+2增强+0盾牌+3专长)
*半血时+2(装备效果)

强韧:17(10初始+4等级+0属性+1职业+1种族+0专长+1装备)
反射:20(10初始+4等级+3属性+1职业+1种族+0专长+1装备)
意志:23(10初始+4等级+6属性+1职业+1种族+0专长+1装备)

**********************************************************************技能****
受训技能:运动,坚韧,医疗,侦查,宗教(神罚使职业),自然(荒野战士)

杂技   敏捷   +4      4加成   0受训   0杂项
神秘   智力   +7      7加成   0受训   0杂项
运动   力量   +10      4加成   5受训   1杂项
唬骗   魅力   +3      3加成   0受训   0杂项
交涉   魅力   +3      3加成   0受训   0杂项
地城   感知   +10      10加成   0受训   0杂项
坚韧   体质   +10      4加成   5受训   1杂项
医疗   感知   +16      10加成   5受训   1杂项
历史   智力   +7      7加成   0受训   0杂项
洞察    感知   +10      10加成   0受训   0杂项
威吓   魅力   +3      3加成   0受训   0杂项
自然   感知   +16      10加成   5受训   1杂项
侦查   感知   +18      10加成   5受训   3杂项
宗教   智力   +13      7加成   5受训   1杂项
隐秘   敏捷   +4      4加成   0受训   0杂项
市井   魅力   +3      3加成   0受训   0杂项
贼活   敏捷   +4      4加成   0受训   0杂项

**********************************************************************专长****
2奖励专长  5专长

无甲机敏|Unarmored Agility
当你装备布甲或者无护甲时,你在AC上获得+2专长加值。

武器掌握(全长巨剑)|Weapon Proficiency(Fullblade)
允许使用全长巨剑 1D12 高重击伤害

多才训练(重刃)(圣徽)|Versatile Expertise(Heavy blade)(Holy Symbol)
选择一个武器组和一种法器。当你使用此武器组和此种法器时,你获得攻击骰上的+1专长加值。此加值在15级增加到+2,在25级增加到 +3。特殊:你可以多次获得此专长。每次获得时,你选择另一个武器组和另一种法器。

技巧威能|Power of Skill
效果:你的所有受训技能+1专长加值。拥有此专长可以让你把以下的任何威能当做基础攻击使用。
威能:神圣电矢(神导PHB2),威压打击(神罚PHB2),圣印(牧师PHB1),英勇打击(圣武士PHB)

武器专攻(重刃)|Weapon Focus(Heavy Blade)
重刃伤害+1

进阶信仰防护|Improved Armor of Faith
神罚使不穿甲或者只穿布甲,不携带盾牌时,防御+1

背景奖励专长
荒野战士|Warrior of the Wild [兼职 游侠] 
增益: 你获得游侠职业技能列表中的一项技能受训。
每遭遇一次,你可以使用游侠的猎手标的职业特性。被你标记的目标,其标记将保留至你的下一回合结束。

**********************************************************************装备****
熟练护甲:布甲
熟练武器:简易近战、军用近战、简易远程

狂战士绑带+1  520金币
+1强韧,反射,意志
当你冲锋时,作为冲锋的这部分的移动不会引起借机攻击

尖兵武器+2  3400金币
全长巨剑
重击额外+2d8
+2攻击和伤害
任意冲锋成功时额外造成1d8伤害
威能(每日): 次要动作。当你进行一次冲锋时,如果你成功命中,所有你10格内的盟友的攻击骰获得+1奖励,伤害骰获得等同于你的魅力调整值的奖励,直到你下一轮动作结束。

血纹护甲+2|Bloodthread      5000金币
布甲
+2防御
当你半血时,你在 AC 和豁免骰上获得+2 物品加值。

角盔   1800金币
你的冲锋攻击可以造成额外 1d6伤害

力量铁臂环  1800金币
近战伤害获得+2物品加值

魔法圣徽|Magic Holy Symbol等级1+       360金币
这是你所信奉之神的圣徽,其中附有魔法的力量。
重击 +1d6
命中和伤害+1

韋恩斯的祝福戒指
每日 治療 次要動作 使用一次恢復力
韋恩斯(你的守林人導師)臨死前給你的一枚戒指...上面有一個兔耳朵的徽記...



冒险者背包   15金币

剩余:105金币

**********************************************************************职业****
神罚使:

信仰甲胄|Armor of Faith
  神之授恩使你免受伤害。当穿布甲或不穿甲且不使用盾牌时,你在AC上获得+3加值。

报应天谴|Censure of Retribution:每当任何一个你圣仇宣言以外的敌人命中你时,直到你的下一回合结束你对你圣仇宣言目标的伤害都获得等同于你智力调整值的加值。此加值可以累加。

圣仇宣言|Oath of Enmity 神罚使特性
你将你的愤怒指向一个特定的目标,使你的攻击具有超凡的精准。
遭遇(特殊)◆神术
次要◆近程爆发10
目标: 爆发范围内你可以看到的一个敌人
效果: 每当你对目标进行一次近战攻击且目标是唯一临近你的敌人时,你进行两次攻击检定并且使用其中的任一次。此效果持续到遭遇结束或目标的生命值降到0或0以下,然后你便可以重新使用此能力。
  如果任何效果使你在攻击检定中投两次并且取较高的一次,此威能在这次攻击中不会产生效果。如果任何效果使你在攻击检定中投两次并且取较低的一次,此威能在这次攻击中也不会产生效果。
  如果一个效果使你重投一次攻击检定且这次攻击检定因为此威能的效果而投两次时,你重投每个攻击检定。

引导神力:弃绝亡灵|Abjure Undead 神罚使特性
你对着一个亡灵敌人放射出一道明亮的光耀之矢,使其蹒跚着被拉向你。
遭遇◆神术,法器,光耀
标准◆近程爆发5
目标: 爆发范围内的一个不死生物
攻击: +5 vs.意志
命中: 3d10+感知调整值光耀伤害,你将目标拉近1+感知调整值的格子。该目标定身直到你下一回合结束时。
5级:4d10+感知调整值伤害。
11级:5d10+感知调整值伤害。
15级:6d10+感知调整值伤害。
21级:7d10+感知调整值伤害。
25级:8d10+感知调整值伤害。
失手: 一半伤害,并且你拉近目标1格。

引导神力:神圣指引|Divine Guidance 神罚使特性
你将你神祇的指引借给一个同伴以对抗你的敌人。
遭遇◆神术
直觉打断◆近程爆发10
触发: 10格内的一个同伴对你圣仇宣言的敌人进行攻击掷骰。
目标: 触发的同伴
效果: 该目标目标进行第二次攻击检定并且使用任意一次

**********************************************************************随意****

报应誓约|Bond of Retribution 神罚使攻击1
旋转的神圣能量保证如果敌人的同伴攻击你必会立即承受应得的惩罚。
随意◆神术,光耀,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 1[W]+感知调整值伤害。直到你的下一回合结束前目标之外的敌人第一次击中你或对你攻击失手时,目标承受等同于你智力调整值的光耀伤害。
21级:2[W]+感知调整值伤害。

威压打击|Overwhelming Strike 神罚使攻击 1
在你攻击的同时,你绕着敌人机动并迫使其跟着你移动。
随意◆神术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 1[W]+感知调整值伤害。你快步一格并且滑动目标1格进入你所占据的格子。
21级:2[W]+感知调整值伤害。

光耀复仇|Radiant Vengeance 神罚使攻击1
呼唤你神祇的力量,你将自己所受的伤痛转移到敌人身上并恢复了一些活力。
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程10
目标: 一个生物
攻击: 感知 vs.反射
命中: 1d8+感知调整值光耀伤害,并且你获得等同于感知调整值的临时生命值。
21级:2d8+感知调整值伤害。
**********************************************************************遭遇****

神罚回响|Avenging Echo 神罚使攻击1
你的武器划出一道致命的弧线,留下了被唤醒的光能之漩涡以使敌人退散。
遭遇◆神术,光耀,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 1[W]+感知调整值伤害。直到你的下一回合结束,任何临近你结束回合或命中你或对你攻击失手的敌人都会受到5点光耀伤害。
报应天谴: 光耀伤害等于5+你的智力调整值。

火焰光环|Halo of fire 神罚使攻击3
火焰之环在你的仇敌身周爆发,伤害任何接近此生物的其他敌人
遭遇◆神术,火焰,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 2[W]+感知调整值火焰伤害。直到你的下一个回合结束,任何临近目标结束自己回合的敌人都受到5点火焰伤害。
报应天谴: 火焰伤害等于5+你的智力调整值。

破裂阵型|Splinter the Formation 神罚使攻击7
你攻击你的敌人,并且,伴随着星界的波涛,其他的敌人被你扫荡至远处,而你的猎物被孤立。
遭遇◆神术,传送,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 1[W]+感知调整值伤害,且你将目标周围2格内的所有敌人传送2格。
报应天谴: 你传送所有敌人的格子数等于1+你的智力调整值。

**********************************************************************辅助****

神罚使的决心
刹那,你的信仰带着超自然的力量注入了你的身体。
遭遇◆神术
及时中断◆个人
目标:一个非圣仇宣言目标的敌人击中你
效果:你获得5点全抗直到你下个回合结束。

活力化身|Aspect of Agility 神罚使辅助6
你以西风之速移动,离开那些有些微几率打中你的敌人。
遭遇◆神术
移动◆自身
效果:你快步5格,且在AC和反射上+2,直到你下一回合结束。

**********************************************************************每日****

神力化身|Aspect of Might 神罚使攻击1
你对着敌人打出极限的一击,而神圣的力量则鼓舞你。
每日◆神术,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 感知vs.AC
命中: 3[W]+感知调整值伤害。
失手: 一半伤害。
效果: 直到遭遇结束,你在运动检定上获得+5威能加值,在速度上获得+2威能加值,并且在伤害骰上获得+2威能加值。

威胁存在
你攻击然后发出神圣的威胁,削弱解决临近的敌人。
每日◆神术 恐惧 武器
标准◆近战武器
目标:一个生物
攻击:感知VS.AC
命中:3[W]+感知调整值伤害
失手:一半伤害
效果:直到遭遇结束,任何在邻接于你的敌人开始它的回合对你受到AC-2的惩罚
直到他下一回合结束。

**********************************************************************背景****
  瑞文从小生于林地,作为一名人类,并非他喜欢这样,仅仅是因为抚养他长大的是一名守林人。

  老守林人信仰平衡,安宁,正如古老的森林一样。可是在瑞文看来,事实并非如此,这从那些鬼鬼祟祟进出森林的人就看得出来。所以,他从小就隐迹于幽深葱郁的密林,观察着那些偷猎者和冒险者的行动。

  在一次不幸的“过于靠近”的尝试中,一群偷猎者抓住了他,而偷猎者震惊于这个一路上让他们疑神疑鬼和吃尽苦头的,居然只是一个孩子。当然,他们仍然没有丝毫留情,而是把他扔下了山崖,他在一根树桠上挂了2天2夜,险些死掉成为秃鹫的食物。最后,老守林人坚信是科瑞恩的神旨救了他,而他则另有看法,这次险些死掉的经历教育了他,仅仅擅长“不被发现”是不够的。

  靠着老守林人的面子,瑞文在林中与精灵相处得还算融洽,他初步掌握了常用的精灵语。当然,他仍然对这些家伙的生活方式和理念不太感兴趣。

  在老守林人去世之后,瑞文在他的坟墓旁守了2年,并在之后离开了林中的小屋。他面对的最大问题就是,自己到底想要做什么?他没有什么野心,也不是很贪求钱财,也没有什么冒险的迫切欲望,待在一个地方隐居到死去?那正是他一直以来的生活。没有什么生存的目的,作为一个人类来说,这可真是糟透了。于是他终于想到了求助于神的指引。

    他来到了城市,在那里的艾露恩的教会接受了战斗训练,他是如此的渴求知识和技巧,就一名宣扬神道的牧师来说,一名能够在关键时刻依靠剑来说话的神罚使,明显更适合他的选择。

  从始至终,他都没有刻意要去信仰知识之神,某种程度上,那个在密林中穿巡的少年,天生便有着本能的好奇和求知欲。通晓更多的知识,揭开更多的隐密,了解整个世界的奥妙,好吧,他总算开始对冒险有一点兴趣了。

  后来,在一些教会的任务中,他磨砺着自己的战斗技巧,并且开始尝试与人协作。更多的时候,作为一名有些异类的神罚使,他不会被刻意赋予任务,而是自然的在各处巡游,冒险,以及发掘隐秘和执行知识之神的旨意。

    即使幼年长期独居于森林,瑞文与其他人交流没有什么困难和障碍,也绝不是什么外交大师的料子。当然,这主要是表面的状况,背地里他的不屑或者冷嘲热讽可是不会少的。在面对一些讨厌的家伙的时候,他的嘴很毒,更糟的是他自己并不这么认为。
« 上次编辑: 2011-07-18, 周一 15:29:32 由 quickgun »

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Re: 4E試開團子
« 回帖 #18 于: 2011-07-12, 周二 10:42:08 »
新银一只 ~你们还需要PC吗? QQ 1034852801

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Re: 4E試開團子
« 回帖 #19 于: 2011-07-12, 周二 19:40:18 »
现在才3个人 还有PC呢?速度啊 喵啊 为嘛没法师?囧