姓名:厄雷斯·夏多
年龄:29
体形:中型
性别:男
种族:俄瑞阿得
阵营:混乱善良
信仰:古拉姆
惯用手:左手
语言:通用语,土族语。
基本速度:30尺(6格子)
职业等级:审判者Lv12
力量16+2+2+4(+7)
敏捷13 +1 (+2)
体质12 (+1)
智力10 (+0)
感知14+2 (+3)
魅力10-2 (-1)
生命值 12D8+12+12=81
防御等级 23(+2敏捷+11盔甲),接触 12,措手不及 16
CMB +16
CMD 28
先攻调整 +9
基本攻击加值 +9/+4
速度 30(基本速度 30)
强韧豁免 +9
反射豁免 +8
意志豁免 +11
攻击:
+22/+16 近战,巨剑 2d6+13 17-20/*2 10尺
+15/+10 远程,复合长弓+ 1d8+,20/*3 110尺
-2ab+6伤害
审判+2/+4/+6伤害
破敌+2ab,+4d6伤害
神导术+1ab
神恩+3ab,+3伤害
狂暴+2ab,+3伤害
夹击+1d6伤害
縫紉布甲:對小型穿刺武器,獲得 3/- 的傷害減免。
魔石术:每天1次,将3颗石头变成+1的投掷物,能造成1d6 +1点伤害。
黑暗视觉:60尺
元素抗性:5酸抗
裁決域:憤怒
憎惡反擊:每日一次,直覺動作,被進戰攻擊擊中時,最高BAB近战反击。
神力憤怒:狂暴21轮,力量+4,体质+4,意志+2,AC-2
侦测阵营
高等破敌:12轮/日,对抗特定生物所获得的额外伤害增加为4d6。
堅毅:通過需要意志或者強韌豁免降低效果的能力時,將不受傷害。
双重审判:4次/日
惩戒:审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+1神圣加值。这个加值在第一轮之后每轮+1,在第三轮达到最大的+3并且一直持续。在10级时,所有加值加倍(第一轮+2,第二轮+4,如此类推)。
治疗:审判者被治疗之光包围,获得1点快速治疗。只要审判者依然存活并且审判未结束,她就可以每轮获得1点治疗。每轮治疗量在第一轮之后每轮增加1点,在第三轮达到最大的3点并且一直持续。在10级时,治疗量加倍(第一轮2点,第二轮4点,如此类推)。
正义:这个审判促使审判者寻求正义,在所有攻击上获得+1神圣加值。这个加值在第一轮之后每轮+1,在第三轮达到最大的+3并且一直持续。在10级时,当确认重击威胁时该加值加倍。
锐刺:这个审判让审判者强大的集中力并且让他的法术更加强大。这个审判给予专注检定及穿透法术抗力的施法者等级检定+1神圣加值。这个加值在第一轮之后每轮+1,在第三轮达到最大的+3并且一直持续。在10级时,所有加值加倍(第一轮+2,第二轮+4,如此类推)。
保护:审判者身旁环绕着保护的光环,给予防御等级+1神圣加值。这个加值在第一轮之后每轮+1,在第三轮达到最大的+3并且一直持续。在10级时,当确认对你造成的重击威胁时该加值加倍。
纯净:审判者对敌人的卑劣侵害获得保护,在所有豁免检定上获得+1神圣加值。这个加值在第一轮之后每轮+1,在第三轮达到最大的+3并且一直持续。在10级,这个加值对抗诅咒、疾病和毒素施加倍。
恢复:这个审判让审判者更能对抗伤害,获得1/魔法的伤害减免。这个优势在第二轮增加到2/魔法,第三轮增加到3/魔法并一直持续。在10级时,伤害减免从魔法变为审判者的对立阵营(混乱、邪恶、善良、守序)。如果她是中立,审判者不会得到该提升。
抵抗:审判者受到一层闪烁的光环防护,获得2点能量抗力,对应的能量类型在审判开始时选择决定(酸、冰、电、火、音波)。这个保护在第一轮之后每轮+2,在第三轮达到最大的6点并且一直持续。在10级,第一轮的抗力增加到5点,之后每一轮增加5点,第三轮增加到最大的15点并一直持续。
重击:审判为审判者的武器浸染神圣的光芒。这个审判在第一轮没有效果,在第二轮,审判者的武器在穿透伤害减免时视为魔法武器。第三轮及之后的回合中,审判者的武器在穿透伤害减免时同时被视为一个阵营武器(混乱、邪恶、善良、守序)。阵营种类取决于审判者的阵营。
如果审判者是中立,她在第三轮不会得到优势。在10级时,第三轮及之后的回合中,审判者的武器在穿透伤害减免时视为精金武器(但不会额外减少硬度)。
背景
神的印記(Birthmark):你在出生的時候身上就烙著某位神衹的聖徽或象徵─一個獨特的胎記─這使你對該神衹懷抱著特別的情感。該胎記是個活生生的聖徽,你可以用它來彰顯該神衹的威光...希望它不要長在太奇怪的地方。除了可以當作聖徽使用之外,該印記還給予你對抗魅惑(Charm)與脅迫(Compulsion)效果時+2豁免背景加值。
背后的剑型胎记;只有在狂暴才会浮现出来的遍布全身的盔甲装黑色暗纹,
专长
专长1(人物等级1):猛力攻擊,-2ab,+6伤害
专长2(人物等级3):闪电反射
专长3(战术专长3):精準打擊:夾擊敵人時,近戰攻擊額外造成1d6精準傷害。
专长4(人物等级5):武器專攻(巨剑)
专长5(战术专长6):包抄:夹击+4,重击时盟友AO目标
专长6(人物等级7):順勢斬
专长7(人物等级9):精通先攻
专长8(战术专长9):警備:伏擊輪中如果盟友可以行動,你也可以
专长9(人物等级11):精通重擊(巨剑)
专长10(战术专长12):協調防禦:CMD+2
技能点:4*12=48
+17 特技动作12
+17 逃脱12
+10 侦察4
+8 潜行4
+5 骑术1
+13 察言观色1
+4 法术辨识1
+7 生存1
+7 医疗1
+9 游泳1
+9 攀爬1
+3 交涉1
+3 易容1
+3 唬骗1
+9 威吓1
+4 知识(奥术)1
+4 知识(地下城)1
+4 知识(自然)1
+4 知识(位面)1
+4 知识(宗教)1
知识类对怪物再+3
盔甲罚值 -1(特技动作、攀爬-0)
法术DC13+法术等级
0级法术
造水术:制造2加仑/每等级的纯水。
侦测魔法:侦测60尺内的魔法和魔法物品。
侦测毒性:侦测生物或物体带的毒性。
提升抗力:受术者豁免检定+1。
神导术:攻击掷骰、豁免或技能检定+1。
阅读魔法:阅读卷轴或法术书。
1级法术:6/日
治疗轻伤:治疗1d8+5点伤害。
防护邪恶:AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。
神恩:你的攻击和伤害掷骰获得每+3点的加值。
圣域术:对手不能攻击你,同时你不能攻击。
脚底摸油:你的速度增加30尺。
移除恐惧:压制住恐惧或给予生物抗拒恐惧时豁免+4。每4等级增加1个对象
2级法术:6/日
援助术:攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。获得1d8+10点临时HP。
沉默术:消除20尺半径内的一切声音。
移除麻痹:把一个或多个生物从麻痹或缓慢术的效果中解放出来。
次等复原术:解除魔法引起的属性惩罚或恢复1d4点属性伤害。
识破隐形:显露出隐形生物或物品。
3级法术:5/日
解除魔法:解除魔法或魔法效果。
治疗重伤:治疗3d8+12点伤害。
灼热光辉:发出5d8点伤害的射线,对不死生物造成10d6或10d6伤害,构装5d6
祈祷术:盟友的大部分掷骰获得+1加值,敌人的则–1。
4级法术:3/日
防死结界:允许受术者免疫死亡类法术和负能量效果。
驱逐术:强迫一个生物回到原属位面。
复原术:复原级别和属性的吸取。
高等隐形术:与隐形术相同,但是受术者进攻后仍保持隐形状态。
起始标准资金90000gp
物品:
武器和防具
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+5秘银灵巧胸甲 20400G 12.5磅
帶鎖手套 8G 5磅
縫紉布甲 100G 15磅
+3血光巨剑 50350G 8磅
巨力腰帶+4 16000G
羽落戒指 2200G
營火串珠 350G
精致复合长弓+1 500G
箭*20 1G
背包 2G
睡袋 0.1G
干粮 2.5G
照明杖2 4G
水壶 1G
丝绳 10G
余钱71.4G