作者 主题: 3r的2级游荡者  (阅读 1962 次)

副标题: 求砖...

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3r的2级游荡者
« 于: 2011-07-25, 周一 22:55:06 »
除了種族特性是HR~其他都是核心

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人物姓名:道格
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种族:暗夜精靈      性别:男 年龄:85
体型:中型      身高:5尺8寸       体重:90磅
阵营:无        信仰:艾露恩     语言:通用语,达纳苏斯语,萨拉斯语,地精语
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职业等级:遊蕩者,2级          经验:1000XP
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购点属性:25                调整值
力量:10                      +0
体质:10                      +0
敏捷:16                      +3
智力:14                      +2
感知:14(種族+2)       +2         
魅力:07(種族-2)        -2
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生命骰 2d6 生命值 9
防御等级 16(+3防具,+3敏捷),接触 13,措手不及 13
先攻调整 +3(+3敏捷)
基本攻击加值 +1,擒抱 +1
近战加值+1,远战加值+3
速度 30
感觉:黑暗视觉
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武器和防具:
名称     持手 基本伤害  重击  距离 伤害类型   价格 重量
短剑      右手   1d6   19–20/x2   -     穿刺   10gp 2磅
短剑      左手   1d6   19–20/x2   -     穿刺   10gp 2磅
短弓      双手   1d6     x3     60尺    穿刺   30gp 2磅

名称    防御 敏捷修正 防具减值 施法失败 移动速度 价格  重量
镶嵌皮甲 +3     +5       -1     15%    30尺    25gp   20磅
AC :    17
强韧豁免:+1   = +0(基礎)+ 0(屬性)
反射豁免:+6   = +3(基礎)+ 3(屬性)
意志豁免:+3   = +0(基礎)+ 2(屬性)
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技能:1级人物起始技能点:(8+2)x4=40
升级技能点数:8+智力修正=10
伪造+4+2  潜行+5+3-1  躲藏+5+3-1 侦察+4+2  唬騙+4-2
聆听+4+2  搜索+5+2  开锁+5+3 
解除装置+5+2  手上功夫+5+3  翻滚+4+3
生存+2+2  自然知识+2+2

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职业特技:
偷袭+1d6,寻找陷阱
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种族特性:
昏暗视觉,影遁,对奥术豁免+2,火焰及寒冷抗力1
影遁:在夜晚或者低光环境下,静止不动时在潜行和躲藏检定上有+10环境加值。
在“生存”和“自然知识”检定上有+2种族加值。这些技能被视为所有暗夜精灵的本职技能。
 武器熟悉:暗夜精灵视月刃、月轮为军用武器而不是异种武器
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专长:
手指灵活   —   「解除装置」与「开锁」检定+2
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负重:轻载33磅,中载66磅,重载100磅
随身物品:
背包(2gp)2磅
冬用毛毯(5sp)3磅
口粮2(1gp)1磅
水袋1(1gp)4磅
60支箭(3gp)9磅
共计45磅

花费:82gp5sp
剩余:1317gp5sp
« 上次编辑: 2011-07-26, 周二 12:25:46 由 桃小豬 »
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Re: 3r的2级游荡者
« 回帖 #1 于: 2011-07-26, 周二 00:46:18 »
你在1级的时候是学不到武器娴熟的。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 3r的2级游荡者
« 回帖 #2 于: 2011-07-26, 周二 08:43:59 »
ORZ :em017

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Re: 3r的2级游荡者
« 回帖 #3 于: 2011-07-26, 周二 09:04:33 »
為什麼 :em005
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Re: 3r的2级游荡者
« 回帖 #4 于: 2011-07-26, 周二 09:52:17 »
因为先决条件要1BAB,而贼1级的BAB为0,专长也不能拖到2级后再学(除非HR
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 3r的2级游荡者
« 回帖 #5 于: 2011-07-26, 周二 12:13:41 »
基本攻击加值 +0,擒抱 +0
近战加值+0,远战加值+3

2级游荡者的基本攻击加值为+1,擒抱、远、近战攻击加值亦应按此修改。

另外2级游荡者的基本豁免是 0,3,0,而不是 0,2,0

最后建议楼主标出你的卡哪部分是核心规则,哪部分是HR,这样别人才知道哪里是你搞错了,哪里是你们团的规定。