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引述: 旅法师桑特 于 2011-08-30, 周二 15:48:18引述: fxcoin 于 2011-08-30, 周二 14:22:04引述: 泡泡 于 2011-08-30, 周二 11:35:54为什么要去克制PC呢,DM要是满脑子都是怎么在遭遇里压制PC坑PC的话根本没资格带团。地城杂志上的模组战斗难度都不高,但是剧情和故事性设计很巧妙,DM带团就是要这样带。毕竟这是跑团不是万智牌,遇到搞不定的情况就祭出HR大法最后下场便是众叛亲离。不是坑PC,确实是太强了没法放怪啊。这个强度使得lv+3以下的遭遇基本可以简化掉,都不会有人bloodied而且跑一次的短团大概也没啥能剧情的……况且我不是要啃他,是要让有他的遭遇变得正常一点根据之前的经验,就是他不爆AP全队划水,爆了AP清场。ab到这种程度已经毫无战术可言了你们是几级团啊 楼主要开一次30级短团试水大家都跃跃欲试的(30级卡能用的机会真的很少⋯⋯)然后之前楼主开的12-21级的团里有个war chanter(其实就是stevenfisher的卡)他已经深受其害了(真的是害嘛?嘛??)所以这次就崩溃了(好像也没那么崩溃嘛?~~)
引述: fxcoin 于 2011-08-30, 周二 14:22:04引述: 泡泡 于 2011-08-30, 周二 11:35:54为什么要去克制PC呢,DM要是满脑子都是怎么在遭遇里压制PC坑PC的话根本没资格带团。地城杂志上的模组战斗难度都不高,但是剧情和故事性设计很巧妙,DM带团就是要这样带。毕竟这是跑团不是万智牌,遇到搞不定的情况就祭出HR大法最后下场便是众叛亲离。不是坑PC,确实是太强了没法放怪啊。这个强度使得lv+3以下的遭遇基本可以简化掉,都不会有人bloodied而且跑一次的短团大概也没啥能剧情的……况且我不是要啃他,是要让有他的遭遇变得正常一点根据之前的经验,就是他不爆AP全队划水,爆了AP清场。ab到这种程度已经毫无战术可言了你们是几级团啊
引述: 泡泡 于 2011-08-30, 周二 11:35:54为什么要去克制PC呢,DM要是满脑子都是怎么在遭遇里压制PC坑PC的话根本没资格带团。地城杂志上的模组战斗难度都不高,但是剧情和故事性设计很巧妙,DM带团就是要这样带。毕竟这是跑团不是万智牌,遇到搞不定的情况就祭出HR大法最后下场便是众叛亲离。不是坑PC,确实是太强了没法放怪啊。这个强度使得lv+3以下的遭遇基本可以简化掉,都不会有人bloodied而且跑一次的短团大概也没啥能剧情的……况且我不是要啃他,是要让有他的遭遇变得正常一点根据之前的经验,就是他不爆AP全队划水,爆了AP清场。ab到这种程度已经毫无战术可言了
为什么要去克制PC呢,DM要是满脑子都是怎么在遭遇里压制PC坑PC的话根本没资格带团。地城杂志上的模组战斗难度都不高,但是剧情和故事性设计很巧妙,DM带团就是要这样带。毕竟这是跑团不是万智牌,遇到搞不定的情况就祭出HR大法最后下场便是众叛亲离。
泥马,什么时侯开,有空的话我也玩玩看看那个能力其实只要不去刷无限AP之类的没啥问题
泥马,什么时侯开,有空的话我也玩玩看看
沒甚麼辦法的, 你只能把那人拉到小黑屋喝茶. 要是他不喝你的茶那你也只能用踢他...反正優化是不限等級的. 昨天才做了張標準的四級卡, 裸身也有十二項威能, 還有獵手標的以及寵物的基礎攻擊, 隨時比典範卡還多...
引述: fxcoin 于 2011-08-30, 周二 14:22:04引述: 泡泡 于 2011-08-30, 周二 11:35:54为什么要去克制PC呢,DM要是满脑子都是怎么在遭遇里压制PC坑PC的话根本没资格带团。地城杂志上的模组战斗难度都不高,但是剧情和故事性设计很巧妙,DM带团就是要这样带。毕竟这是跑团不是万智牌,遇到搞不定的情况就祭出HR大法最后下场便是众叛亲离。不是坑PC,确实是太强了没法放怪啊。这个强度使得lv+3以下的遭遇基本可以简化掉,都不会有人bloodied而且跑一次的短团大概也没啥能剧情的……况且我不是要啃他,是要让有他的遭遇变得正常一点根据之前的经验,就是他不爆AP全队划水,爆了AP清场。ab到这种程度已经毫无战术可言了全用lv+3以上的遭遇很好啊,经验飞涨啊