作者 主题: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想  (阅读 26861 次)

副标题: 所谓的阶段性总结么。。

离线 RE:从零开始的异世界生活

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #20 于: 2012-01-10, 周二 23:44:00 »
要是能基本留住80%的新人该多好啊,可是由于种种非PC自身的原因,目前只能留住10%的新人
时间的缺乏,老手的缺乏,招募制度的问题,鼓励的循环机制的问题,制约机制的问题,团内组织结构的问题,跑团工具的问题,规则书或翻译出错的问题
DND是一个美好的梦:简单的规则,无穷的变化,一切的可能。现在却变成了手工作坊式的学徒制,而不是大学校园式的讲师、讲义、实验室。
老手们缺乏组织,无力独自承担开荒的压力,有精力的新手更是不知该从何下手为这大厦添砖加瓦,老手们只是收收关门弟子满足自己的日常所需的小圈子的快乐,纯粹的公义已经几乎不存在了,扭曲也就是必然的,果园作为集散地的作用被QQ群所取代,而QQ群的传播效率明显不如论坛,如果果园能像大脑而QQ群是手指那该多好啊。
只想写给新人一句话:“欢迎加入。无论如何,请坚持。”

有夢是美,不過TRPG畢竟是人際關係上的遊戲,人際關係通常是強求不來的,有時候不能帶新手也不完全是GM的過失,畢竟我認為GM跟PC是在對等的立場上來做討論的話。

要是PC不積極一點的話,GM用公理正義也帶不了團啊,果斷還是說,新手要注意人際上的相處才不會碰牆的說,最近有很大的感觸,娛樂是需要自由跟獨立的。

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #21 于: 2012-01-11, 周三 22:34:08 »
我说的不是人的问题,而是机制的问题,是类似生产力而不是生产关系的东西,是能够转化矛盾而不是滋生矛盾的东西
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #22 于: 2012-01-11, 周三 23:00:51 »
我说的不是人的问题,而是机制的问题,是类似生产力而不是生产关系的东西,是能够转化矛盾而不是滋生矛盾的东西
请勿放屁。
我说真的。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #23 于: 2012-01-12, 周四 00:18:35 »
我说的不是人的问题,而是机制的问题,是类似生产力而不是生产关系的东西,是能够转化矛盾而不是滋生矛盾的东西
你怎么不说是体制问题?
周树人的马甲。

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #24 于: 2012-01-12, 周四 00:27:41 »
实际上已经说了是体制的问题吧

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #25 于: 2012-01-12, 周四 00:39:09 »
我说的不是人的问题,而是机制的问题,是类似生产力而不是生产关系的东西,是能够转化矛盾而不是滋生矛盾的东西
请勿放屁。
我说真的。

不管是什么问题,都只有你拿到实权之后才可能改变。
何况果园的超版之一还是专业的矛盾滋生者
有精力的话也许你可以尝试另起炉灶拯救苍生,没精力的话还是笑看风云好了
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #26 于: 2012-01-12, 周四 00:55:52 »
我说的不是人的问题,而是机制的问题,是类似生产力而不是生产关系的东西,是能够转化矛盾而不是滋生矛盾的东西
请勿放屁。
我说真的。

不管是什么问题,都只有你拿到实权之后才可能改变。
何况果园的超版之一还是专业的矛盾滋生者
有精力的话也许你可以尝试另起炉灶拯救苍生,没精力的话还是笑看风云好了
笑了,你当自己在玩什么政坛游戏么,还实权咧。果园的‘实权’只有在帮人开分区的时候才有用。在一个人数如此之少,构成如此简单的圈子里,你需要的东西只有一个,那就是行动,而不是扯些屁话。
顺便指桑骂槐就免了。自以为自己只要有点“精力”就能拯救苍生的伟人我也见多了,出来摆谱后被抽脸还笑看风云的心情,倒是的确挺值得学习的。
« 上次编辑: 2012-01-12, 周四 02:00:31 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #27 于: 2012-01-12, 周四 01:06:00 »
引用
果园的‘实权’只有在帮人开分区的时候才有用。
这个就只有天知道了。

引用
顺便指桑骂槐就免了
看起来应该没必要,有你的地方必定能看见对持不同意见者的恶意。

引用
自以为自己只要有点“精力”就能拯救苍生的伟人我也见多了,出来摆谱后被抽脸还笑看风云的心情,倒是的确挺值得学习的。
第一,人生里失败是难免的,跌倒了就死在地上的人我也不想说啥了。
第二,我似乎没出来摆过谱,只是精神上支持一下那位的想法而已,反正我是从来都没精力的。
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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #28 于: 2012-01-12, 周四 01:06:57 »
跑个团还牵扯什么体制权力……这是要普及高等数学还是西方美术史啊……还拯救呢。

虽然看起来有点打击新人积极性,不过我得说,跑团就跟出来吃饭扯淡差不多,没高尚到哪去,对生活工作也没帮助到哪去。这就是个娱乐活动,上纲上线真的无谓。

楼主这样喜欢跑团的新人自然欢迎,就跟有同样爱好拉来一起战WOW一样。若是没这爱好的人,不留又如何了。退一万步,DND这牌子死了又如何……反正我觉得现在跑团的和现在没跑团的大半不会在乎这事。

离线 逆神猪

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Re: “复活的新人”参加跑团2个月后的报告及一些感想
« 回帖 #29 于: 2012-01-12, 周四 01:10:02 »
拯救这种夸张谁都看得出来
虽然大半不会在乎这些事,不过对一个犹豫中的你是踢他一脚还是拉他一把,结果大相径庭
而犹豫的人还真不少
这个人已经懒得什么都不想留下了