作者 主题: 3R模组团《魔现封神》招募PC【已满】  (阅读 9494 次)

副标题: 核心+4C

离线 血色黄昏

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Re: 3R模组团《魔现封神》招募PC
« 回帖 #20 于: 2012-01-20, 周五 22:12:42 »
大家写卡写的好快啊……我先帖个半成品,我怕没我的位置了

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Re: 3R模组团《魔现封神》招募PC
« 回帖 #21 于: 2012-01-20, 周五 23:07:45 »
姓名   (旭)
年龄   (17)        体形   (中型)
性别   (女)        体重   (88磅)
种族   (人类)       身高   (5尺4寸)
身份   (佣兵)       肤色   (奶白)
阵营   (绝对中立)     发色   (暗金)
信仰   (无)        眼睛   (紫蓝)
惯用手  (左手)       基本速度 (30尺)
语言   (通用语)
种族特性:
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    18      -      -      -      -
敏捷    12      -      -      -      -
体质    16      -      -      -      -
智力    08      -      -      -      -
感知    10      -      -      -      -
魅力    08      -      -      -      -

总等级   3      职业1(野蛮人)职业2(战士)
经验值   -      等级 (1)等级 (2)
升级要求  -
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     100磅  无上限   正常   上限*4
 中载     200磅  上限3   -3   上限*4
 重载     300磅  上限1   -6   上限*3
负重能力    300磅
搬离地面    600磅
推/拉     1500磅

专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
额外狂暴(人类额外)(效果:你每天可以多出兩次額外的狂暴機會。)
专攻巨剑(等级1)(效果:使用巨剑时攻击+1)
战斗反射(战士1)(效果:多次借机攻击,措手不及时也能借机攻击)
猛力攻击(等级3)(效果:减少命中造成额外伤害)
猴爪(战士2)(效果:你可以以-2不利的攻擊檢定為代價使用比你體型所對應的武器規格大一級的武器)

快速移动(Fast Movement,特异能力):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。

狂暴3次/天,每次最多7轮

职业擅用的武器和防具:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。

当前HP:32
最大HP:32+6(狂暴)
生命骰数:3
生命值:32

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    19   10   -   -   (1)  -   -   8   -
反射    1   -    0   -   (1)  -   -   -
强韧    7   -    4   -   (3)  -   -   -
意志    0   -    0   -   (0)  -   -   -
先攻    1                (1)  -   -   -       

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
全身甲    重甲   8      1      -6   35%   20   50 

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
大型巨剑     双手    1    19-20   2倍     -      挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +9    精致+1   +4      +3    -     +1
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
3D6+6          3D6     6                  16

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
大型长矛     双手    1      20   3倍     -      穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +7           +4      +3    -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D10+6          1D10     6                 18

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
大型重型链枷  双手    1     19-20   2倍     -      钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +7           +4      +3    -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
2D8+6          2D8     6                  20

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
大型投石索   单手    1      20    2倍     50    钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +4           +1      +3    -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D6+4          1D6     4                   0

技能
估价-1(技能等級0+智力-1)
平衡感+1(技能等級0+敏捷+1)
唬騙-1(技能等級0+魅力-1)
攀爬+8(技能等級4+力量+4)
专注+3(技能等級0+體質+3)
文件解读-1(技能等級0+智力-1)
交涉-1(技能等級0+魅力-1)
解除装置-1(技能等級0+智力-1)
易容-1(技能等級0+魅力-1)
脱逃+1(技能等級0+敏捷+1)
偽造文書-1(技能等級0+智力-1)
收集情報-1(技能等級0+魅力-1)
驯养动物-1(技能等級0+魅力-1)
医疗+0(技能等級0+感知+0)
躲藏+1(技能等級0+敏捷+1)
威吓-1(技能等級0+魅力-1)
跳跃+10(技能等級6+力量+4)
聆听+4(技能等級4+感知+0)
潜行+1(技能等級0+敏捷+1)
开锁+1(技能等級0+敏捷+1)
表演-1(技能等級0+魅力-1)
骑术+1(技能等級0+敏捷+1)
搜索-1(技能等級0+智力-1)
察言观色+0(技能等級0+感知+0)
手上功夫+1(技能等級0+敏捷+1)
观察法术-1(技能等級0+智力-1)
侦察+0(技能等級0+感知+0)
野外求生+0(技能等級0+感知+0)
游泳+10(技能等級6+力量+4)
翻滾+1(技能等級0+敏捷+1)
使用魔法装置-1(技能等級0+魅力-1)
绳技+1(技能等級0+敏捷+1)
辨识法术-1(技能等级0+智力-1)



物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
精致大型巨剑        400           16
炼银大型巨剑        280           16
寒铁大型巨剑        200           16
大型长矛           10           18
大型重型链枷         30           20
大型投石索          -           -
大型投石索弹丸(20)     0.4          20
全身甲           1500          50
塔盾             30          45
背包             2           2
水袋             1           4
人类变巨术药水*2      500           -
——————————————————————————————
背包里:
口粮*10           5           10
滑轮组            5            5
丝绳50尺          10            5
火把*10           1           10
便携式攻城槌        10           20
帐篷            10           20
睡袋             0.1          5
钱币             5.5          -
——————————————————————————————
合计:          3000           282
剩余资金:          -         (重载)

人物形象:一头暗金长发的可爱女孩,背着和身体等长的超级巨剑。绝招是双手握持巨剑高举过头向下直劈。

人物描述:自称“旭”,显然是个假名,瞒着师傅出来旅行,喜欢吃奇怪的食物,视为人生历练,梦想成为一名美食家。用巨剑打架的时候喜欢大呼“呀~~哈~~”,据师傅说这样运气有助于集中力量。

人物简历:出生于一片被大山环绕的幽静谷地,师傅是当地唯一的铁匠,早年搬迁到此。腻味乡村的朴实生活后,她终于走出大山体会外面的世界。干过几份兼职,不过身上没多少余钱,一般都是走到哪吃到哪,用完就找活干,攒够一点钱就朝新的地方旅行。旅途中结识了几位可靠伙伴。
« 上次编辑: 2012-01-21, 周六 01:23:10 由 血色黄昏 »

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Re: 3R模组团《魔现封神》招募PC【已满】
« 回帖 #22 于: 2012-01-20, 周五 23:22:13 »
人物基本上都定下来了,那么1月27号开始跑,时间如招募贴所说的有问题没?

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Re: 3R模组团《魔现封神》招募PC【已满】
« 回帖 #23 于: 2012-01-21, 周六 01:26:13 »
 :em009
呼~好不容易做好了卡,前辈们看看有没有什么错误 :em002
第一张卡好难啊。。。。。。

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Re: 3R模组团《魔现封神》招募PC【已满】
« 回帖 #24 于: 2012-01-21, 周六 10:45:16 »
魅力8的可爱女孩?女暴龙吗?

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Re: 3R模组团《魔现封神》招募PC【已满】
« 回帖 #25 于: 2012-01-27, 周五 18:32:02 »
Kaworu大大,27号了~~今天跑不跑呀

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Re: 3R模组团《魔现封神》招募PC【已满】
« 回帖 #26 于: 2012-01-29, 周日 00:01:26 »
2月1号晚八点继续...
果园啥时候发LOG不抽了我把LOG贴上来==
不然得把记录粉身碎骨之后才贴的上来

PC们上来把主线索给车掉了,今晚口胡了一晚上没找着架打浑身发痒....

PS:那封带血的信我传到群里了 我表示我尝试过汉化了,弄出来的东西完全没有感觉,英文苦手你们就寄希望于其他队友吧 :em016
« 上次编辑: 2012-01-29, 周日 00:18:32 由 Kaworu »

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Re: 3R模组团《魔现封神》招募PC【已满】
« 回帖 #27 于: 2012-01-29, 周日 21:33:20 »
至少把各技能的最终值算出来 :em014

算……算出来了 :em031

话说呼唤奶妈~~~~~

3级团,巡林客已经有钱买治疗轻伤魔杖了,再学个顽强就凭空多出10点血了,足以当奶了
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 3R模组团《魔现封神》招募PC【已满】
« 回帖 #28 于: 2012-01-30, 周一 00:23:14 »
1 级武僧兼1级法师兼1级法兰恩牧师(保护、机运),
人类,守序中立,后天兽化人(鼠人)
力14  敏16(22)  体10(12)  智14  感14(16)  魅10,
强韧+4(6),反射+5(7),意志+10(13),
武器专攻峨眉刺、双武器攻击、精通擒拿、钢铁意志、警觉、称手武器
HP=8+2+5+4+3=15(22),伤害减免5/银
AB+5(8),伤害+2
AC29(10+3敏捷+2感知+1感知+2天生+4法师护甲+4护盾术+3敏捷)
感知检定DC15,意志检定DC15
« 上次编辑: 2012-01-30, 周一 20:20:22 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 3R模组团《魔现封神》招募PC【已满】
« 回帖 #29 于: 2012-01-30, 周一 02:19:14 »
楼上这样简卡的槽点太多,还有些看不明白
始终如一的男人。

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