本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途果园IP网址: 45.79.87.129 IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南需要注意事項:果園風紀 便捷路标指示:果园导航
引述: Sigel 于 2012-02-22, 周三 18:33:564E玩的太少,但感觉在4E不能打伤害比在3E时不能打伤害不爽多了。更囧的是那些能打出高伤害的往往同时有不俗的控场效果,比如4E邪术师...
4E玩的太少,但感觉在4E不能打伤害比在3E时不能打伤害不爽多了。
给楼上几位的逻辑跪了……请问4e和3r/3e相比是不是更平衡这一点不通过举例4e中各个职业之间的输出/控制能力差异到若干数量级这件事情来说,要怎么比较?3r/3e的不平衡相信大家都有概念吧,无非是日常法爷灵爷卷爷德爷(AD子我不是故意的),以及高级后物理职业更是无九剑不舒服斯基的现状4e如何呢?phb1时代肉鸽在striker里就是悲剧,striker和据说是controller的法爷比起来也是悲剧,不是有些遭遇必须有一个leader才好过一点大家恨不得没人做,情愿磕大药……如果这样一个游戏楼上几位硬是要说比3r平衡的话,那他比3r平衡好了……
引述: 大猫 于 2012-02-22, 周三 18:40:06引述: Sigel 于 2012-02-22, 周三 18:33:564E玩的太少,但感觉在4E不能打伤害比在3E时不能打伤害不爽多了。更囧的是那些能打出高伤害的往往同时有不俗的控场效果,比如4E邪术师...反过来说也没错,比如早期的法爷
引述: gorou 于 2012-02-22, 周三 18:12:52给楼上几位的逻辑跪了……请问4e和3r/3e相比是不是更平衡这一点不通过举例4e中各个职业之间的输出/控制能力差异到若干数量级这件事情来说,要怎么比较?3r/3e的不平衡相信大家都有概念吧,无非是日常法爷灵爷卷爷德爷(AD子我不是故意的),以及高级后物理职业更是无九剑不舒服斯基的现状4e如何呢?phb1时代肉鸽在striker里就是悲剧,striker和据说是controller的法爷比起来也是悲剧,不是有些遭遇必须有一个leader才好过一点大家恨不得没人做,情愿磕大药……如果这样一个游戏楼上几位硬是要说比3r平衡的话,那他比3r平衡好了……等级稍微一高,嗑药就很难打的吧……
4e的平衡性就是个牌坊,信了这个牌坊的上辈子都是折翼的天使,还不小心在下凡的时候脸先着地了~从phb1时代开始就完全不对劲的一款游戏哪里平衡了,做了一套数值系统改名字都能弄出这么不平衡的结果真心是得给卫生纸的测试人员跪了
看来是我不了解3R的扭曲。。。我也同意TRPG重点不是职业的平衡。
引述: liangzimou 于 2012-02-22, 周三 22:10:20看来是我不了解3R的扭曲。。。我也同意TRPG重点不是职业的平衡。3R没啥扭曲的,或着说4E如果要往扭曲了地堆情况也不会比3R好多少职业平衡的确不是TRPG的重点,但4E囧的地方在于,它是个战战战氛围非常浓厚的TRPG系统,既然战战战,那么平衡性就...
引述: 大猫 于 2012-02-22, 周三 23:15:22引述: liangzimou 于 2012-02-22, 周三 22:10:20看来是我不了解3R的扭曲。。。我也同意TRPG重点不是职业的平衡。3R没啥扭曲的,或着说4E如果要往扭曲了地堆情况也不会比3R好多少职业平衡的确不是TRPG的重点,但4E囧的地方在于,它是个战战战氛围非常浓厚的TRPG系统,既然战战战,那么平衡性就...4e最囧的难道不是上来信誓旦旦的说我们要解决3r的一些问题,结果解决成现在这个人不人鬼不鬼的样子么,不论从情(故事)从理(数值)上都留下了无数让人“感动”的眼泪留下来的问题……