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引述: gorou 于 2012-02-23, 周四 09:24:47引述: AlbertNi 于 2012-02-23, 周四 03:12:41机制平衡主要是对数据平衡有规范作用。3版1点AB值几点DC?可能没多少人说得清楚。而4版因为统一了攻击模型,所以战系1点AB=法系1点AB(也就是老版本的DC)。其实我们可以认为,3r的1点ab值1点DC,因为最后都折算成了5%的概率(数值差太多导致只有出20才中(/过SV)或者出1才不中(/不过SV)那些先不谈)4E压根就没统一,各种拿着武器熟练加值的AB去砍后三防...
引述: AlbertNi 于 2012-02-23, 周四 03:12:41机制平衡主要是对数据平衡有规范作用。3版1点AB值几点DC?可能没多少人说得清楚。而4版因为统一了攻击模型,所以战系1点AB=法系1点AB(也就是老版本的DC)。其实我们可以认为,3r的1点ab值1点DC,因为最后都折算成了5%的概率(数值差太多导致只有出20才中(/过SV)或者出1才不中(/不过SV)那些先不谈)
机制平衡主要是对数据平衡有规范作用。3版1点AB值几点DC?可能没多少人说得清楚。而4版因为统一了攻击模型,所以战系1点AB=法系1点AB(也就是老版本的DC)。
但是3的攻防指数成长太诡异而有差异了。。。
乃们还真是蛋痛啊蛋痛……这种月经贴都能搭这么多楼……
多头多打显然又找了3版扩展书作者的亲戚去设计! 看Phb1就没这玩意
引述: sleepinglord 于 2012-02-23, 周四 09:34:40乃们还真是蛋痛啊蛋痛……这种月经贴都能搭这么多楼……这叫那啥:5E前的盖棺定论