作者 主题: 复活的新人打算当dm了哈哈哈 4e  (阅读 7126 次)

副标题: 为什么没有dm教程……还有是不是应该移动到网团-招聘中去……

离线 cothurn

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复活的新人打算当dm了哈哈哈 4e
« 于: 2012-03-14, 周三 10:41:47 »
绝对的新手……当年ms跟某人跑过一次团,最后好像以dm恶意引领我们团扑为终
我现在要去团灭其他人了灭哈哈
很久没摸过了……真的……
求老城主(姐姐们?)调教……
我只能也只会用一本phb1……那些想着用德鲁伊什么的……抱歉了……现在有两个朋友要来,有人想参加的话就留下一个人物好了……1级
最多再来4个
ms还缺很多设定……初始金币100

pc最好也是新手,大家一起欢乐嘛
有姐姐在一旁辅助也好……
我是不会用官方战役的
一开始看见一条时空龙别说我没告诉你(又要去找龙族的资料……)
这个团我要跑到每个人都是传奇!啊魂淡!

4r?真的咩……我就是翻了翻在线版本的……然后翻了翻英文版的dm……
时间什么的……我在美帝……周末基本都可以
« 上次编辑: 2012-03-17, 周六 00:08:44 由 cothurn »
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Re: 复活的新人打算当dm了哈哈哈
« 回帖 #1 于: 2012-03-14, 周三 11:25:24 »
鼓掌~撒花~
这么看来是4E?enjoy your game~
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!

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Re: 复活的新人打算当dm了哈哈哈 4e
« 回帖 #2 于: 2012-03-15, 周四 19:11:17 »
同学,你起码说明跑团时间和联系方式吧?

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Re: 复活的新人打算当dm了哈哈哈 4e
« 回帖 #3 于: 2012-03-15, 周四 19:42:17 »
我比較好奇用 PHB1,這個用包括不包括三年來的勘誤... 勘了跟沒勘像是兩個版本 :em032
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 复活的新人打算当dm了哈哈哈 4e
« 回帖 #4 于: 2012-03-15, 周四 20:49:16 »
孩子,现在实质上己经是4r了...
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DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


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Re: 复活的新人打算当dm了哈哈哈 4e
« 回帖 #5 于: 2012-03-17, 周六 00:09:28 »
同学,你起码说明跑团时间和联系方式吧?
直接发站内信或者在这个帖子里回不就好了……
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离线 Stark

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Re: 复活的新人打算当dm了哈哈哈 4e
« 回帖 #6 于: 2012-03-22, 周四 19:22:33 »
请问跑团的具体时间,跟美帝有时差,跟国内也有时差……

离线 Stark

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Re: 复活的新人打算当dm了哈哈哈 4e
« 回帖 #7 于: 2012-03-24, 周六 06:12:03 »
Stark  男性龙裔    督军 1  XP:0
信仰 巴哈姆特   阵营 中立
高 6尺5,重 280磅,年龄18
语言:通用语,龙语

----------------------------------属性(22购点)---------
属性:力量18+种族2,体质12,敏捷10,智力10,感知10,魅力12+2种族
鉴定:力+5,体+1,敏+0,智+0,感+0,魅+2

----------------------------------数值---------                                 
先攻 +2(引导战斗)   速度 5格 (种族6 + 链甲-1);    普通视觉              被動侦查 10              被動洞察 10

HP:24 (12+12) 等级 0(5*0)
重伤:12   复原力值:6+体质1(种族 天命传人)   每日复原次数:7+体质1

AC    17=基值 10+链甲 6+轻盾1
强韧  16=基值 10+力量 5+职业1
反射  13=基值 10+轻盾 1+专长2
意志  13=基值 10+魅力 2+职业 1

-----------------------------------种族特性--------
龙血之怒:重伤后,获得+1攻击种族加值。
天命传人:你的恢复能力相当于1/4生命值+体质修正值的生命。
龙息:你拥有龙息作为遭遇威能
遭遇◆寒冰
次要◆近距冲击3
目标:   范围内所有生物。
攻击:   力量+2vs.反射豁免
命中:   1D6+体质调整
11级时,攻击加值为+4,伤害为2D6+体质调整值;
21级时,攻击加值为+6,伤害为3D6+体质调整值。


========================职业特性====
引导战斗|Combat Leader
  你与10格以内的所有同伴——只要他们可听与可见到你——在先攻检定上获得+2的威能加值。
增强战势|Inspiring Presence:
      当一个能见到你的同伴用行动点做额外动作时,他就能恢复等同你一半等级加上你的魅力调整值的生命值。
振奋呼声|Inspiring Word
遭遇(特殊)◆战技,医疗
特殊:你在每次遭遇中使用该威能两次,但每轮仅限一次。
   16级时,你每次遭遇可使用振奋呼声三次。
次要◆近程 爆发5(11级10,21级15)
目标:   你或处于爆发范围内的一同伴
效果:   目标可使用一次回复力,并且额外恢复1D6点生命值。
6级时恢复的生命值提升至2D6,11级3D6,16级4D6,21级5D6,26级6D6。

-----------------------------------技能---------
运动 力 +9 = 力量 5 + 受训 5 + 链甲-1
坚忍 体 +0 = 体质 1 + 链甲-1
杂技 敏 -1 = 敏捷 0 + 链甲-1
隐秘 敏 -1 = 敏捷 0 + 链甲-1
盗术 敏 -1 = 敏捷 0 + 链甲-1
神秘 智 +0 = 智力 0
历史 智 +2 = 智力 0 +种族2
宗教 智 +0 = 智力 0
地城 感 +0 = 感知 0
医疗 感 +5 = 感知 0 + 受训 5
洞察 感 +0 = 感知 0
自然 感 +0 = 感知 0
侦察 感 +0 = 感知 0
瞒骗 魅 +2 = 魅力 2
交涉 魅 +7 = 魅力 2 +受训5
威嚇 魅 +9 = 魅力 2 +受训5 +种族2
市井 魅 +2 = 魅力 2

-----------------------------------熟练----------
熟练护甲:布甲、皮甲、革甲、链甲;轻型盾牌
熟练武器:简单近战、远程武器,军用近战武器


-----------------------------------装备----------
护甲:链甲
武器:长剑(重刃 1D8  熟练+3)、手弩、矢(20)。你的弩射程是10/20。
冒险者套装:包含了背包1个、睡袋1个、燧石和铁片、腰包1个、照明杖2个、
口粮10天份、绳索50英尺以及水袋1个
花费金钱:101gp

------------------------------------专长---------------
1级  战斗反射

----------------------------------攻击威能-随意----
狼群战策|Wolf Pack Tactics          督军攻击1
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标:   一个生物
特殊:   在你攻击之前,你可让一个邻近你或者目标的同伴以一个自由动作快步1格。
攻击:   力量vs.AC
命中:   1[W]+力量调整值。
21级提升至2[W]+力量调整值。


狂怒冲撞|Furious Smash督军攻击1
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
目标:   一个生物
攻击:    力量vs.强韧
命中:   造成等同你力量调整值的伤害,并且你选择一个邻近你或者目标的同伴——他在下次对该目标的攻击中,攻击检定与伤害获得等同你魅力调整值的加值。若这同伴在他下一回合结束前仍未攻击该目标,该加值将会失去。


----------------------------------攻击威能-遭遇----
锤砧双击|Hammer and Anvil      督军攻击1
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
目标:   一个生物
攻击:   力量vs.反射
命中:   1[W]+力量调整值。
一个邻近该目标的同伴可立即以一个自由动作对其做一次基本近战攻击。
该同伴所造成的伤害增加等同你魅力调整值。

---------------------------------------------------
----------------------------------攻击威能-每日----
壁垒固防|Bastion of Defense   督军攻击1
每日◆战技,武器
标准◆近战武器
目标:   一个生物
攻击:   力量vs.AC
命中:   3[W]+力量调整值。
在遭遇结束前,所有你5格以内的同伴的AC获得+1威能加值。
效果:   所有处于你5格以内的同伴获得5+你魅力调整值的临时生命值。


随便找了个模板试着做了张卡,算是新人一枚,请多多指教。
如果是长团的话,还是有一个和平牧比较好,
个人不是一定要当领导者,所有如果哪个职业位置有缺人我也可以更改。
« 上次编辑: 2012-03-24, 周六 07:25:57 由 beng35 »

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Re: 复活的新人打算当dm了哈哈哈 4e
« 回帖 #8 于: 2012-03-24, 周六 10:47:34 »
请问跑团的具体时间,跟美帝有时差,跟国内也有时差……
国内的早上
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Re: 复活的新人打算当dm了哈哈哈 4e
« 回帖 #9 于: 2012-03-25, 周日 05:48:41 »
什么时候开啊 手痒 :em024