好吧,我就简单易懂直话直说地发表一下观点
trpg中,玩家素质的重要性无可否认。
然而,为了强调玩家素质而过分贬低游戏工具发展进化的重要性/必要性是否过于无理取闹了?
首先有谁在贬低工具发展的用处了
不要把“使用更先进的工具也不能拯救使用者的傻逼”理解成“为了不傻逼只能不使用先进工具”
工具么,一个走火通道标记就拯救了很多人,一个电报减少送信的烦恼,如此而已
你完全没理解他的话嘛,他的意思是“工具有用谁都知道,但有些人觉得自己没用是因为工具没跟上,那不对啦。”
工具跟上了效率会高的多,一个反光走火通道标记就比一个强光走火通道标记弱
啧啧,一个写不出畅销书,也写不出好书的作家,他需要的是进修和寻找灵感,而不是更换电脑,更不是把自己的书变成纸质的去配上音乐。
当然啦,Leaf会说:“那么作家需要出去采风咯!采风坐的车就是工具咯!”或者Leaf还会说:“那么需要查资料咯!你看网路查资料多么方便哟!”
可见你根本就是只玩过电脑游戏然后用电脑游戏玩家级别的策划思路去套进TRPG里。
我只能说你完全没明白WOTC的5E让人没信心的症结所在。