DM開PHB 1;2;3, Martial Power, Divine Power, Arcane Power, Primal Power 及 Psionic Power
種族只能用phb1
人類;22點購點法
16力量+2
16體質
10敏捷
10智力
8感知
10魅力
武器+3/1d10的大劍
專長:
革甲專精 Hide Armor Expertise
先決條件:體質15,任意原始職業,熟練革甲。
效果:當穿著革甲,在決定你的AC時,你可以用體質調整值取代敏捷調整值
或智力調整值。
重刃专精|Heavy Blade Expertise
你使用重刃做出的武器攻击骰上获得+1专长加值,11级+2,21级+3。另外,当装备重刃时,你对借机攻击的各项防御获得+2加值。
ac=3(革甲)+3(體質調整)+1(職業)=17
狂暴後用隨意威能;可以有2w+(1d6/1d8)+力調(4)傷害
1w(隨意傷害)+1w(每日威能:本回合穿過敵人;造成傷害就加1w)
+1d6/1d8傷害;用快步/移動(重刃加oa時的ac)
不過在迷惘4個隨意中選哪3個比較好(特別是該用毀滅打擊還是什麼).....請問我這個野蠻人能有什麼改進的地方?
毀灭打击(Devastating Strike) 野蛮人攻击1
你的打击充斥着可怕的力量,更多地侧重于进攻而甚少关注防御的姿态。
随意◆原始,武器
标准动作 近战武器
前提:你必须正在使用一把双手武器
目标:一个生物
攻击:力量vs. AC
命中:1[W]+1d8+力量调整值伤害;
11级时,伤害提升为1[W]+2d8+力量调整值伤害;
21级时,伤害提升为2[W]+3d8+力量调整值伤害。
效果:直到你的下一回合开始,针对你的所有攻击检定都将获得+2加值,如果你处于狂暴状态,攻击者则无法获得该加值。
咆哮打击(Howling Strike) 野蛮人攻击1
伴随着一声令人血脉冻结的咆哮,你一头扎入混战之中。
随意◆原始,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs. AC
命中:1[W]+1d6+力量调整值伤害;
11级时,伤害提升为1[W]+2d6+力量调整值;
21级时,伤害提升为2[W]+3d6+力量调整值
特殊:冲锋时,你能用此威能替代基础近战攻击。当你处于狂暴状态时,作为冲锋动作的一部分,你可以多移动2格。
压迫打击(Pressing Strike) 野蛮人攻击1
你挤开位于所过之处的弱小敌人,随心所欲地穿梭于战线。
随意◆原始,武器
标准动作 近战武器
效果:在攻击之前,你可以快步2格。你能在这次快步中穿过敌人占据的区域,但你停止快步时不能位于这类区域。
目标:一个生物
攻击:力量vs. AC
命中:1[W]+力量调整值伤害。同时你推开目标1格。当你处于狂暴状态时,该攻击造成1d6额外伤害。
21级时,伤害提升为2[W]+力量调整值。
1级随意
怒意咆哮
随意 原力,雷鸣,武器
标准动作 近战武器
目标:1个生物
攻击:力量vs。ac
击中:1【w】+力调伤害。然后你做包括目标的冲击3吼叫。除了目标的每一个爆发内的敌人受到你的体调的雷鸣伤害。如果你在狂暴中,雷鸣伤害等于3+你的体调。
21级:2【w】+力调,额外5点雷鸣伤(即使你不在狂暴中)
1级遭遇降魂
雪崩击(Avalanche Strike) 野蛮人攻击1
你放弃自身防护,把所有的力量都投入毁灭性的过顶一击中。
遭遇◆原始,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs. AC
命中:3[W] +力量调整值伤害。
狂血活力:该次攻击造成等于你体质调整值的额外伤害。
效果:直到你下一回合开始,任何攻击者攻击你时都在攻击检定上获得+4加值。
强力顺势斩(Great Cleave) 野蛮人攻击1
围攻着你的敌人数量何足挂齿,你将武器挥舞成弧,骨血如屑,哪堪阻挡?
遭遇◆原始,武器
标准动作 近距爆发 1
目标:爆发范围你能看到的每位敌人。
攻击:力量vs. AC
命中:1[W]+力量调整值伤害,每名邻近你的敌人使伤害再加1。
闪电之蹄狂暴
每日 原力,狂暴,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs。ac
击中:3【w】+力调伤害
失手:半伤
效果:你进入闪电之蹄狂暴。直到狂暴结束,每轮你可以移动穿过1或2个敌人(you can move through one or two enemies‘ space)当你穿过敌人时,你本回合对此敌人的攻击造成1【w】额外伤害