作者 主题: 戰士混蠻子的奇怪思路  (阅读 12623 次)

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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #50 于: 2012-04-11, 周三 18:12:39 »
因为你要花一个feat去学板甲,还有属性要求
咦?

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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #51 于: 2012-04-11, 周三 19:18:48 »
英雄级的战士法师甚至PAL等一票人真要堆伤害哪个不是平打就两倍调整+乱七八糟的其它加值,何必抱龙息...

soc混 pal都有1d8+力調+魅調...我覺得如果同時打到3隻應該還不錯;如果只有一隻就只好用pal技能平砍.
就那3*3你还指望打到三个,能打到两个己经是不错了...

看怪的陣形跟反射吧..
2個也好阿;2次傷害感覺不差阿
完全不懂混pal意义何在= =
soc自己最少都是双调整值。带匕首也不怕近身战斗?
混个pal是干嘛

拿AC/.\
因為不開AV跟各種書;soc不混的話;只有3~4的力/敏調;專長再無甲;只有15~16ac.
打击者要AC神罚使在向你招手...
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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #52 于: 2012-04-11, 周三 19:42:40 »
重甲神棍 :em020 :em021

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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #53 于: 2012-04-11, 周三 22:41:45 »
拿盾干嘛……有个叫双法器的输出向专长你不要了么?要又硬又能打这样混是不成的,本来专长和威能位都不够还浪费去混职……
要又能打又能抗去玩神罚吧……

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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #54 于: 2012-04-12, 周四 04:48:24 »
术士混圣骑倒是很刚正,拿盾就比较邪道了。

朴素点的话,其实剑法混邪术也是又能打又能扛,而且因为剑法的法器直接拿个副手武器就能双法器…… orz
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #55 于: 2012-04-12, 周四 13:38:26 »
专长啊= =万恶的专长决定了好多东东

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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #56 于: 2012-04-12, 周四 14:46:13 »
我想要好多好多专长位呀!不让我堆伤害都行啊!!!

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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #57 于: 2012-04-13, 周五 11:28:47 »
术士混圣骑倒是很刚正,拿盾就比较邪道了。

朴素点的话,其实剑法混邪术也是又能打又能扛,而且因为剑法的法器直接拿个副手武器就能双法器…… orz

很可惜的不開劍法....

神罰貌似輸出....高嗎?
咱是深井冰 ,茅坑石頭,中二病患者,也己經放棄治療了。

最近在思考一個問題;每次跑團時,出於隨便跟方便而選擇善良人物、出於喜好而選擇善良人物,跟出於喜好而選擇邪惡人物,心態間的分別。

傳送門:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=1003.0

上天給了我光明的視覺,
我卻一直在尋找一個可以讓我扮演蛛化精靈的DM...

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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #58 于: 2012-04-13, 周五 13:39:59 »
看跟谁比了,我觉得比蛮子高,但肯定不如软炸
咦?

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Re: 戰士混蠻子的奇怪思路
« 回帖 #59 于: 2012-04-13, 周五 14:56:34 »
蛮子加伤的暴殴打其实敏avg可以用pp拿的,触发概率还比蛮子大点...
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