作者 主题: 【3R核心】人类重剑战士,求调教!  (阅读 11415 次)

副标题: 貌似战士比较简单- -#就从它入手了~

离线 女王型猎人

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 289
  • 苹果币: 0
  • 十成新DM!
Re: 【3R核心】人类重剑战士,求调教!
« 回帖 #10 于: 2012-04-11, 周三 08:28:58 »
唔……没有什么特别的因素的话,实际上战士没有必要学擅长重剑?毕竟浪费一个专长不说,看物品似乎是打算一手剑一手盾?
就伤害而言的话,自带重斧擅长的矮人或许更适合?另外,如果打算剑盾组合的话,没必要那么早学猛力,毕竟早期的单手猛力性价比很低。
意志豁免:0【0(战士)+1(感知)】
另外这里错了
唔...感谢,手一抖打错了- -#
至于选重剑和猛力完全是某无良DM的误导,不过既然都这样选了,也就不准备改了- -#
不要说DM给你的建议是误导你。
当DM的建议与团外人士的建议相悖时,听DM的,即使看上去战力比较弱。
:em002恩~其实我也完全没有抱怨的意思~
♂A*ss We Can!♂

离线 女王型猎人

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 289
  • 苹果币: 0
  • 十成新DM!
Re: 【3R核心】人类重剑战士,求调教!
« 回帖 #11 于: 2012-04-11, 周三 08:30:25 »
“小朋友,刚刚你掉到湖里的,是这把+5神圣锐锋幽冥重剑,还是这把普通重剑呢?”
其实我掉进去的是普通的重剑~看!上面刻着我的名字呢! :em003
♂A*ss We Can!♂

离线 madawc

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 103
  • 苹果币: 0
Re: 【3R核心】人类重剑战士,求调教!
« 回帖 #12 于: 2012-04-13, 周五 16:23:43 »
“小朋友,刚刚你掉到湖里的,是这把+5神圣锐锋幽冥重剑,还是这把普通重剑呢?”
其实我掉进去的是普通的重剑~看!上面刻着我的名字呢! :em003
真是诚实的孩子,来,送你这把我在水底找到的细剑  :em009

另:每一个冒险者的产生都要消耗掉大量的人命……

离线 女王型猎人

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 289
  • 苹果币: 0
  • 十成新DM!
Re: 【3R核心】人类重剑战士,求调教!
« 回帖 #13 于: 2012-04-14, 周六 15:59:50 »
“小朋友,刚刚你掉到湖里的,是这把+5神圣锐锋幽冥重剑,还是这把普通重剑呢?”
其实我掉进去的是普通的重剑~看!上面刻着我的名字呢! :em003
真是诚实的孩子,来,送你这把我在水底找到的细剑  :em009

另:每一个冒险者的产生都要消耗掉大量的人命……
* 胖纸 吓得捂着脸跑开了
♂A*ss We Can!♂

离线 越级怀孕听雨

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1731
  • 苹果币: 0
  • 我爱果园,我爱大家
Re: 【3R核心】人类重剑战士,求调教!
« 回帖 #14 于: 2012-04-14, 周六 20:26:28 »
用盾牌使用防御式移动(AC+4)来配合游荡者夹击敌人,也能顺便骗掉敌人的机会攻击。(如果是想要靠近敌人的远程军团的话,可以拿塔盾奔跑,反正防御战士敏捷不高)如果敌人离开你,单手重剑可以机会攻击它。然后下个回合,移动动作扔掉盾牌,标准动作双手重剑猛力攻击。1级防御战士基本就是这么一个战术。
标枪确实比弓好,改了吧。
不过防御战士,最适合的还是矮人(但是考虑到世界观,矮人不太适合日后进阶圣武士和剑圣的世界观,还是人类更适合一些)。
« 上次编辑: 2012-04-14, 周六 20:31:08 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 mimir

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 3946
  • 苹果币: 0
Re: 【3R核心】人类重剑战士,求调教!
« 回帖 #15 于: 2012-04-14, 周六 21:12:20 »
用盾牌使用防御式移动(AC+4)来配合游荡者夹击敌人,也能顺便骗掉敌人的机会攻击。

全防时无AO
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

离线 涅薇儿·德拉诺尔

  • 世间万物都需要锱铢必较
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5996
  • 苹果币: 6
  • LV5滥弱
Re: 【3R核心】人类重剑战士,求调教!
« 回帖 #16 于: 2012-04-14, 周六 22:29:55 »
全防不仅没有AO,甚至连威胁区域都没,也就是意味着跟队友夹击都做不到。
不过看描述,看来应该是盾的2AC和防御式攻击的2AC合并的4AC。
另外,虽然你移动丢盾没错,但是单手变双手拿剑也是移动动作(除非有快拔)
« 上次编辑: 2012-04-14, 周六 22:33:44 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

离线 越级怀孕听雨

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1731
  • 苹果币: 0
  • 我爱果园,我爱大家
Re: 【3R核心】人类重剑战士,求调教!
« 回帖 #17 于: 2012-04-15, 周日 12:28:56 »
单手变双手拿剑也是移动动作求出处

全防时无AO我是故意的......
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 小丁

  • 无所畏惧的圣武士
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3254
  • 苹果币: 2
  • 努力成长之DM
Re: 【3R核心】人类重剑战士,求调教!
« 回帖 #18 于: 2012-04-15, 周日 12:46:11 »
我也想问单手变双手拿剑也是移动动作的出处,faq里面有个例子,但是那个家伙有快拨
沉迷pf中,梦想和三次元老婆愉快地跑团

个人专区
QQ群:151710476(3R,COC,MapTool团,IRC团)目前在跑coc.
QQ:493462963(加好友注明果园)

离线 涅薇儿·德拉诺尔

  • 世间万物都需要锱铢必较
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5996
  • 苹果币: 6
  • LV5滥弱
Re: 【3R核心】人类重剑战士,求调教!
« 回帖 #19 于: 2012-04-15, 周日 14:59:50 »
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=3893.0

邻近方格与长距武器:这里提供一些技巧,让你能当使用长距武器时,用来威胁邻近方格。如果你是个武僧,你的徒手攻击持续威胁邻近你的方格,即使你不是个武僧,你可以使用一把小些的武器来威胁邻近方格,你必须以一手拿着长距武器,而另一手持握着较小的武器,因为多数的长距武器都是双手武器,因此你只是“拿着”长距武器,而非持握它,并且你不会以其威胁区域。虽然规则未提及此项,但松开双手武器的一手,或是将空出的手重新握上武器,对你来说都是一个即时动作,拔出一把小些的武器需要一个动作,但如果你有即时备战专长,那则是一个即时动作,记住,你只能在你自己的回合作即时动作。

虽然这个海岸巫师的帖子说了松开和重握是即时,
不过
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=37374.0

这里AD又说某个FQA是移动,所以究竟哪个是正确的我也无法确定。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14