人物姓名:秀真·忍
人物简介:
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种族:人类
阵营:中立...吧
信仰:無(说白了从加尔闪金到密斯特拉,比如运气不好去信艾梵德拉,战斗时信寇德之类之类)
体型:中等
年龄:21
性别:男
语言:通用语
职业等级:战士1
经验点数:0
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购点:32
力量 16 (+3)
敏捷 14 (+2)
体质 15 (+2)
智力 10 (+0)
感知 10 (+0)
魅力 12 (+1)
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生命值 10
【对1级角色而言是生命骰数+体质调整值,如果有选择健壮这项专长,每选择1次该专长可以额外获得3点生命值】
防御等级 10+2,接触 12,措手不及 ??
【防御等级是10+角色的敏捷调整值+所购买的盔甲的防御等级加值+所购买盾牌的防御等级加值。注意所有防具有最高敏捷加值的概念,例如最高敏捷加值+4的鳞甲,即使敏捷为20(敏捷调整值+5)的角色装备,其防御等级也只能应用+4的敏捷加值。具体概念请参阅《玩家手册》108/122页】
【接触防御等级是10+角色的敏捷调整值】
【措手不及是10+所购买的盔甲的防御等级加值+所购买的盾牌的防御等级加值】
先攻调整 +6(4+2,精通先攻+敏捷调整)
基本攻击加值 +1,擒抱 +4
速度 ??(基本速度 30尺,负重//,)
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强韧豁免 +4
反射豁免 +2
意志豁免 +0
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攻击:
+4 近战, 弯刃大刀 2d4 18–20/x2,8磅
+3 远程,飞镖X10,1d4,x2,20尺,2磅
(对地精类地精攻击有+1种族加值)
【近程单手武器/双手武器如果双手持握,伤害=武器基本伤害+力量调整值的1.5倍】
【投掷武器(如标枪)伤害=武器基本伤害+力量调整值】
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专长
专长1(人物等级1),精通先攻
效果:先攻权检定获得+4加值。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
专长2(人类等级1),即时备战
先决条件:基本攻击加值+1。
效果:你拔取武器的动作视为即时动作,而非移动动作。你可以以一个移动动作拔取一把藏着的武器(见技能“手上功夫”)
选择了本专长的人物可以以其完整的正常攻击频率投掷武器(就如同使用弓的人物一般)。
正常:若没有本专长,你可以以一个移动动作拔取武器,或作为移动的一部分以一个即时动作(只要基本攻击加值达到+1或更高)拔取武器。若没有本专长,你可以以一个标准动作拔取一把藏着的武器。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
专长3(战士等级1),精通徒手击打
效果:徒手时视同持有武器一样,当你徒手攻击持武器的对手时,不会引发借机攻击。然而当对手徒手攻击你时,你却可以进行借机攻击。
此外,你的徒手攻击可以根据自己选择来造成正常伤害或是非致命伤害。
正常:若没有本专长,你在徒手攻击时视为空手,且你只能在该攻击中造成非致命伤害。
特殊:武僧可以在1级时自动获得本专长作为奖励专长,而无需选择。
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
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职业能力:
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
奖励专长:一级时,战士获得一个战斗方面的专长作为奖励专长,该专长是一级人物专长和人类角色奖励专长之外的奖励专长。战士2级和之后每2级(4,6,8,10,12,14,16,18,20级)都会获得一个奖励专长。这些专长必须从那些标明可以作为战士奖励专长的专长中选择。战士必须达到所有奖励专长的要求,包括属性值和最低基本攻击加值。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当战士选择角色升级专长时,他不受战士奖励专长表的限制。
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种族特性:
人类(HUMANS)
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
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技能点:2*4(战士),人类额外加4,,12点
+4 技能1,攀爬
+4 技能2,游泳
+2 技能3,跳跃
+2 技能4,手艺(面包制作)
盔甲罚值 ??
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花费:75+5
【整理好各种物品以及分赃记录是良好的习惯】
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