作者 主题: 是时候给3R盖棺定论了  (阅读 36044 次)

副标题:

离线 BobbyLiu

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4163
  • 苹果币: 0
Re: 是时候给3R盖棺定论了
« 回帖 #180 于: 2012-05-21, 周一 03:25:58 »
很重要的一件事情在于3r(其实4e也是)的魔法物品有很多是使用条件很受限制的,典型如XX bane武器。一般的团由于DM不能剧透或是长团情景很广的原因,再怎么说还是需要比较广的适应性,所以有钱也没办法买这些东西。对于完全不清楚会遇到什么挑战的团,先验而言你说的这些确实是最优的。甚至即使DM预先说了是屠龙团大概也不会有人搞dragon bane,因为十有八九只有最后一个敌人是龙。有趣的东西相对而言性价比都不甚高或者很受限制,到了可以花钱买到的级别就有各种其他的方法获得他们的效果。幻象纸牌?dude……

而且有些东西其实严格说来不太适合冒险者用,比如土木七弦琴就比较适合于到处跑来跑去修城的NPC。或者可以想象一个整天屠龙的人去使用dragon bane的剑,但很少有DM会专门开一个团去适应这样的PC。

当然了,如dya所说,最好的方法是发给PC并非PC所期望,但对他们来说更好的东西。不过说真的,这对DM来说是一个挺高的要求。而且很多时候这样发出去的也不是DMG里面的标准物品。

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14113
  • 苹果币: 2
Re: 是时候给3R盖棺定论了
« 回帖 #181 于: 2012-05-21, 周一 05:13:04 »
而且有些东西其实严格说来不太适合冒险者用,比如土木七弦琴就比较适合于到处跑来跑去修城的NPC。或者可以想象一个整天屠龙的人去使用dragon bane的剑,但很少有DM会专门开一个团去适应这样的PC。
不過這些東西也不是沒有作用的。它們能做出魔法世界的感覺。如果科技不止存在於軍火之中的話﹐魔法裝備也不見得會是冒險者的專利呢。不過要花多少編幅去寫這些沒 PC 會用到的東西就...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 间隙妖怪

  • 不思议的缘分
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1985
  • 苹果币: 0
  • 爱工口,更爱瞎别人眼睛
Re: 是时候给3R盖棺定论了
« 回帖 #182 于: 2012-05-21, 周一 08:28:58 »
性价比也是个问题,开了要塞建造指南的团里土木七弦琴也不见得比自带塑石的牧师有优势。
所以归根结底还是沟通问题,团内资源少的话pc也只能尽可能地把loot转战力。
hmm,要是xxbane武器给的是那么4、5发弹药,那么pc多半会像老鼠样存起来了
我的PS3终于好了,2OG战斗中

离线 Sigel

  • 湖色的蓝彩妮
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8726
  • 苹果币: 2
    • http://www.ellesime.net/bbs
Re: 是时候给3R盖棺定论了
« 回帖 #183 于: 2012-05-21, 周一 09:24:07 »
所以才是DMG嘛。
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

离线 yttrium

  • Peasant
  • 帖子数: 20
  • 苹果币: 0
Re: 是时候给3R盖棺定论了
« 回帖 #184 于: 2012-05-23, 周三 15:46:07 »
最近接触了一下贴吧的跑团人群,大概明白了传说中北大流的思维。

大概如果按那种程度的战力和战术来说。抱抱真的一种很次的战术而已……

老是只用抱抱,战术思维未免太僵化了吧?

开了一点扩展后,抱抱战术也不怎么起主力效应了。(最近我看到某个1级法术,利用得好还真是谁抱谁倒霉=,=||)

如果说“制造魔法物品系列专长严重拉开PC间财富差距,财富差距又影响实力差距”这个问题,显然是各人的团的问题吧?
毕竟正经的冒险团来说,选择制造魔法物品的PC都是服务大众还要自扣经验的人。
在更多的团来说,钱和时间都很扣,很难说做得出什么来吧?
在部分团来说,造物的价格都不菲。
在某些传奇风的团来说,选了制造魔法物品的专长就实在太影响形象了。
为什么北大流要去贴吧接触……

离线 lega

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3626
  • 苹果币: 0
Re: 是时候给3R盖棺定论了
« 回帖 #185 于: 2012-05-24, 周四 03:03:15 »
还不是因为你们有段时间天天去玩把贴吧给玩坏了。。。
「 泣きながら北にはせゆく塔などのあるべき空のけはひならずや 」

离线 星踪幻影

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 3000
  • 苹果币: 1
Re: 是时候给3R盖棺定论了
« 回帖 #186 于: 2012-05-24, 周四 15:07:04 »
然后偶们在贴吧群里努力把玩坏的群众修好……
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 astrologus

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 318
  • 苹果币: 0
Re: 是时候给3R盖棺定论了
« 回帖 #187 于: 2012-05-25, 周五 10:41:42 »
居然有某些需要对被玩坏群众负责的人出没……

离线 OckhamTheRazor

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 5548
  • 苹果币: 3
Re: 是时候给3R盖棺定论了
« 回帖 #188 于: 2012-05-25, 周五 10:49:35 »
求玩坏经过?

离线 brainfish

  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 5504
  • 苹果币: 1
Re: 是时候给3R盖棺定论了
« 回帖 #189 于: 2012-06-02, 周六 00:05:00 »
3R各种没施法能力的职业不靠装备恐怕连伤害都没法应对吧
爆是一种说法……不等于你必须去打怪然后随机投,而是你不能看着DMG然后指着其中一件东西说我要做这个。要做一件厉害的东西,你要和DM商量,无论是通过试炼进入有资格限制的高级工匠图书馆,还是在已经废弃了数千年的法术学院中寻找,还是需要先帮助一子相传不传外人的大叔工匠报酬然后再认其为义父,制作物品需要从游戏的装备变成故事的一部分。这也是我一贯而来的意见,游戏机制需要表现故事内容,有助于和故事内容结合起来,而不是单纯的平衡的机制。
我认为在这些方面要求PC不是一个好的选择。当然如果PC喜欢就无所谓,PC不喜欢就很可能导致不欢而散。在买卖装备这种细节上过多限制PC,很容易让PC认为DM在跟他过不去——我看到的掀桌帖一半都是因为这种原因,上次那个帖一开始的起因就是投出了牛逼装备DM不让卖这种的。
RP也没必要RP到每一个细节,费了好大劲拿到一件DMG的装备一般也只会让PC感觉“怎么这么麻烦”而不是心怀感激……况且真的让他们在砍出每一剑的时候都喊着“看吧!这就是我费尽千辛万苦拿来的+2火焰长剑!”真的有意义么……
让玩家Access DMG这种东西,就好比山口山有了Thottbot。我不是说这样不好玩,但之前之后就是两种游戏了。

哦,另外,为什么玩家觉得需要RP拿DMG的装备会『怎么这么麻烦』?正是因为大家都把拿魔法装备当作了一件普通的事情,全身穿红带绿算来算去其实只是个普通状况更是个很累的事情……

我的意见是DMG里的装备本来就不应该允许PC去随意Access,这样拿到一件的时候才有Unique的感觉,不过这就需要游戏机制不要求PC去拥有许多魔法物品才可以战斗。

这样讲吧,我个人的经验,偶尔给PC发神器发传古的时候,PC一般还是挺重视挺投入的,但是发魔法物品的时候大家基本只会去考虑这玩意儿能卖多少钱每人平分是多少钱现在还差多少多少可以买什么什么东西,这个过程就如同山口山蓝装不稀罕了大量发紫装,等到紫装也不稀罕的时候你打算如何呢?最后还不是要调整回来。
DND可是TRPG,从来就没有给玩家重复重复刷某装备的可能吧
从长期角度来说,冒险者们应该是最容易接触到魔法物品的一群人,特别是5级以上的
要他们长期都保持对魔法物品的兴奋不太现实

3R对魔法的定位挺有问题,一方面告诉玩家“魔法是很稀少的”,另一方面大量的魔法类冒险用品,魔法类战斗物品设计,使得玩家必须去了解。

为什么一个工匠最好的产品也就+1命中呢?要是+3命中以下都可以由魔法和工匠达成,或者工匠能做出等同于部分3环法术效果的特殊物品(像是持续1轮的臭气弹),这样会怎么样呢?
不是说PC刷装备,而是依照我带团的经验是PC会用同样的物品,同样的模式进行购买/制作。

只说核心,先不谈消耗品,智力头带/魅力头带,博卡布祝福书,武器先买寒铁的魔化着用,然后慢慢升级成寒铁+1,炼银则作为备用品只保留精制品,主物理DPS开始向Holy发展,其他用得到的例如加速鞋后期飞行鞋。

和魔法本身一样,一本书里的魔法物品被使用的其实并不太多,Dragon Bane,Demon Bane,炎阳剑?这些东西除非DM发,否则没有人会去制作,发了如果不沟通只单纯谈战力优化PC其实还是应该给卖了换Holy。警报石?那是什么?

而且其实作为DM,每次我看到PC购买诡奇的物品的时候都会很担心……担心他是不是很Noob啊……连最基础的该买什么都不会…………=_=

而这样的模式才是PC对魔法物品无法『保持兴趣』的症结所在。

我一开始看到4e魔法物品售价变1/5的时候觉得很好啊。
魔法物品应该是捡到什么就要想办法拿来用而不是半价卖钱的存在。
Chase Dream