作者 主题: 设计(五版)目标情报讨论帖  (阅读 11897 次)

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Re: 设计(五版)目标情报讨论帖
« 回帖 #30 于: 2012-05-28, 周一 16:54:34 »
在基础规则里有写,优劣势互相抵消,所以就是正常检定。
所有曾经的荣耀和辉煌,都如流沙般逐渐消失殆尽

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Re: 设计(五版)目标情报讨论帖
« 回帖 #31 于: 2012-05-28, 周一 17:28:27 »
在基础规则里有写,优劣势互相抵消,所以就是正常检定。
可以沒寫不疊加和抵消的次序呢。問的實際上就是假如你有 2 優勢 1 劣勢,那麼結果是 "算下來你有優勢也有劣勢,抵消成普通" 還是 "2-1 = 1 所以你有優勢"?

規則沒說。我偏向後者。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 某某

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Re: 设计(五版)目标情报讨论帖
« 回帖 #32 于: 2012-05-28, 周一 17:46:39 »
我偏向前者……
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: 设计(五版)目标情报讨论帖
« 回帖 #33 于: 2012-05-28, 周一 17:58:32 »
今天晚上开了个测试团,pc是社团里面的一群老美。从caves of chaos里面穿插地找了几个房间战,狗头人,地精+大地精,orc,不死
感觉上不同职业的不同点还是做出来了。

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Re: 设计(五版)目标情报讨论帖
« 回帖 #34 于: 2012-05-28, 周一 19:12:38 »
我偏向前者……
於是所謂的HR就出來了,5E似乎很鼓勵房規。像是主題,背景 之類的東西 DM不爽就可以拿掉。
 :em019
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神術永遠是狂熱而狹隘的
自然永遠是迂腐而保守的

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离线 某某

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Re: 设计(五版)目标情报讨论帖
« 回帖 #35 于: 2012-05-28, 周一 19:38:59 »
话说羊姐姐的测试团还开否??
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: 设计(五版)目标情报讨论帖
« 回帖 #36 于: 2012-05-28, 周一 21:13:10 »
个人猜测是不开了吧?……
毕竟,体验版什么的,体验一下就好了?(雾

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Re: 设计(五版)目标情报讨论帖
« 回帖 #37 于: 2012-05-28, 周一 22:18:11 »
在基础规则里有写,优劣势互相抵消,所以就是正常检定。
可以沒寫不疊加和抵消的次序呢。問的實際上就是假如你有 2 優勢 1 劣勢,那麼結果是 "算下來你有優勢也有劣勢,抵消成普通" 還是 "2-1 = 1 所以你有優勢"?

規則沒說。我偏向後者。

从DnD Next_How To Play第二页最后一段来看应该是一一抵消,所以是后者~
所有曾经的荣耀和辉煌,都如流沙般逐渐消失殆尽