作者 主题: 新人第一张人物卡 矮人战士 求跳错  (阅读 6377 次)

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Re: 新人第一张人物卡 矮人战士 求跳错
« 回帖 #20 于: 2012-07-15, 周日 17:58:16 »
世上本来只有dps和治疗,从美国到日本都这样

坦克一来,战斗的感觉就没了。比如我武器战打战场就很有感觉,而打ds就像考试做题。。。
DK坦表示泪流满面
教练我想当菜刀

离线 phb1989

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Re: 新人第一张人物卡 矮人战士 求跳错
« 回帖 #21 于: 2012-07-15, 周日 17:59:20 »
果然菜刀队才是爱!

* 新人小丁丁 举得野蛮人最适合新手
唉 蛮子 的确 蛮子只要管砍人就是了

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Re: 新人第一张人物卡 矮人战士 求跳错
« 回帖 #22 于: 2012-07-15, 周日 18:01:08 »
对于欢乐的新手团来说,一个懂得”和所谓的“坦克”死磕”的dm比”经常会想尽办法绕到脆弱的奥术施法者附近进行打击”的dm要好的多的多。
所以话题又跑到“一级团法师容不容易扑其实取决于dm”了
« 上次编辑: 2012-07-15, 周日 18:02:53 由 laiyi_11 »
Does the Good Scheme defines Good, or the Good defines Good Scheme?
《都市风貌》第一二三五章完成
《邪恶范例》第一三五章大部
《惊骇英雄》第一章大部,第六章大部
《进化奥秘》法术详述缓慢填坑中

离线 小丁

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Re: 新人第一张人物卡 矮人战士 求跳错
« 回帖 #23 于: 2012-07-15, 周日 18:58:15 »
并不是说ls的战术没有乐趣,只是说确实很多事是由dm决定的。风格,战术,建卡。。。。
什么东西都要互相合拍才是,而攻击主防御,对于新手团的dm确实不错,一是不用担心pc卡没发挥作用,二是保证一定的存活率和聚光灯,三是方便dm和pc体验乐趣,对大多数新手和少部分老手来说,只有活下来才有乐趣。而对于新人来说,考虑这么多,真不如请dm饮料。

* 新人小丁丁 认为这句话根本不需要讨论,就是取决于dm
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Re: 新人第一张人物卡 矮人战士 求跳错
« 回帖 #24 于: 2012-07-15, 周日 20:27:03 »
3r规则上似乎是没有tanker或者defander这样的概念,至少我也没在看过的规则书上见到过,当然我看得也不多

实际跑团中,由于怪物的行动是dm操作,所以dm往往也不会和所谓的“坦克”死磕,倒是经常会想尽办法绕到脆弱的奥术施法者附近进行打击

就我看来,3r里坦克这东西实在没用武之地
“吃一个全回合,坦克跪了”和“吃一个全回合,贼跪了”情况一样233

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Re: 新人第一张人物卡 矮人战士 求跳错
« 回帖 #25 于: 2012-07-15, 周日 20:40:30 »
3r规则上似乎是没有tanker或者defander这样的概念,至少我也没在看过的规则书上见到过,当然我看得也不多

实际跑团中,由于怪物的行动是dm操作,所以dm往往也不会和所谓的“坦克”死磕,倒是经常会想尽办法绕到脆弱的奥术施法者附近进行打击

就我看来,3r里坦克这东西实在没用武之地
“吃一个全回合,坦克跪了”和“吃一个全回合,贼跪了”情况一样233

一级的时候全回合比较少吧.而且我觉得贼这个职业确实有点....

不是说贼是比诗人还坑爹的么?
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Re: 新人第一张人物卡 矮人战士 求跳错
« 回帖 #26 于: 2012-07-17, 周二 23:55:12 »
 :em032 在3R,队友是最好的坦克……

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Re: 新人第一张人物卡 矮人战士 求跳错
« 回帖 #27 于: 2012-07-21, 周六 08:46:20 »
1级时没必要寓守于攻,那个记得只能转换BAB...

1级人物专长学个钢铁意志或者顺劈斩吧。

顺便有些数据请写详细一些,比如防御的数据。

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Re: 新人第一张人物卡 矮人战士 求跳错
« 回帖 #28 于: 2012-07-22, 周日 16:13:15 »
战力问题与DM和队友商量即可
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'