作者 主题: [4E]战士求调教……  (阅读 11956 次)

副标题: 12级,资源全开

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Re: [4E]战士求调教……
« 回帖 #30 于: 2012-07-23, 周一 22:02:17 »
如果我沒記錯變成官方雙打是今年的事...就算是額外傷害的版本官方客服的回答也是雙打.

如果是用Hellish Rebuke的build的话最早是元素书出来后在官网论坛里那几个老美讨论的时候做出来的build吧....那个时候就已经不是双打了。而且最后这个build的原作者也认可这个build只是多加了1d6+con最后比起同一个楼那个白龙裔的元素使伤害还低了点。

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Re: [4E]战士求调教……
« 回帖 #31 于: 2012-07-23, 周一 22:05:25 »
我反正記不清元素書和雙打勘誤哪個先出了...
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Re: [4E]战士求调教……
« 回帖 #32 于: 2012-07-23, 周一 22:06:19 »
如果我沒記錯變成官方雙打是今年的事...就算是額外傷害的版本官方客服的回答也是雙打.

如果是用Hellish Rebuke的build的话最早是元素书出来后在官网论坛里那几个老美讨论的时候做出来的build吧....那个时候就已经不是双打了。而且最后这个build的原作者也认可这个build只是多加了1d6+con最后比起同一个楼那个白龙裔的元素使伤害还低了点。
Hellish Rebuke的build早就有了...
客服回答是1d6+con+所有加值
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Re: [4E]战士求调教……
« 回帖 #33 于: 2012-07-23, 周一 22:07:51 »
不一定要用坑斗士,我就很喜欢用双手力体战,不比坑斗士伤害低。尤其到了21级用wicked strike当MBA。
“贫僧渡一切可渡之人。。。”(投交涉。什么,我的魅力-1?)
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Re: [4E]战士求调教……
« 回帖 #34 于: 2012-07-23, 周一 22:10:43 »
Str/Con的Will是硬傷...而且nova始終囧了那麼一點, AO也稍微有點那啥.
雖然Str/Con到E的時候隨便Daze是很爽.
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Re: [4E]战士求调教……
« 回帖 #35 于: 2012-07-23, 周一 22:22:28 »
will能撑够superior will就可以了,巨武战就是靠血量硬顶的。我不喜欢用锤,用Gouge学高重击MBA打反射才是最爽的,毕竟战士一场战斗会很多机会MBA。眩晕什么的用个slash and pummel就够了。
“贫僧渡一切可渡之人。。。”(投交涉。什么,我的魅力-1?)
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Re: [4E]战士求调教……
« 回帖 #36 于: 2012-07-23, 周一 22:25:43 »
既然都str/con了不把大锤系列点上情何以堪...
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Re: [4E]战士求调教……
« 回帖 #37 于: 2012-07-23, 周一 22:34:14 »
ad子你要求太高了啦……我觉得一个build只要比较能打也就够了,未必非得“足够能打”……

输出最高的肯定还是力感build,只是12级的时候能用出来的只有marked scourge跟cruel cut,其他还得等高级。

顺便如果要力体build的话,因为推拉滑很难点出polearm momentum,单手武器简单地shield bash比双手方便一点,然后锤子肯定又比fullblade方便一点,不过这都是小问题了。

总之这种fighter都比slayer朴实能打,至于说slayer多出来的mba是用典范特性ap送的……那只会被pit fighter甩更远。龙裔力体构筑进Iron Vanguard或者SoM都能甩开这种slayer……

举个力体构筑的简单例子:
龙人战士力体向,单手mace重盾,首发大概是16力量,14体质14感知吧。
11级典范进Iron Vanguard,专长学Draconic Arrogance,重训个hindering shield。主攻威能shield bash。
因为Draconic Arrogance专长里是push or knock prone,所以一次盾牌bash过去就是d10+3*力量。到了16级就是3*力量+2*体质伤害。效果是推一格击倒带减速。Epic之后点Overwhelming impact然后回头点P级的dizzying mace,于是就是推一格击倒带daze再扣个ab……
虽然没有下雨打,但是好歹战士有各种遭遇每日的多打直觉打,将就着也够了。这样的朴素5倍伤害堆起来也不比双手武器差多少。

缺will的话,有盾就可以学encouraging shield。这也是我喜欢单手的原因之一。

« 上次编辑: 2012-07-23, 周一 22:36:35 由 poorlunch »
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: [4E]战士求调教……
« 回帖 #38 于: 2012-07-23, 周一 22:43:41 »
抓根宝战士本来就非常能打...
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Re: [4E]战士求调教……
« 回帖 #39 于: 2012-07-23, 周一 23:08:16 »
战士的推开和打倒威能很多的,根本不需要polearm momentum。玩推倒流绝对是双手力体冲锋战比较爽,我正在用来跑面团的龙裔铁卫,14级,冲锋暴击一下最高差不多打100伤害,好有快感。每轮还有一个堆高OA防御的队友给怪借机让我直觉打,那个爽啊。

ad子你要求太高了啦……我觉得一个build只要比较能打也就够了,未必非得“足够能打”……

输出最高的肯定还是力感build,只是12级的时候能用出来的只有marked scourge跟cruel cut,其他还得等高级。

顺便如果要力体build的话,因为推拉滑很难点出polearm momentum,单手武器简单地shield bash比双手方便一点,然后锤子肯定又比fullblade方便一点,不过这都是小问题了。

总之这种fighter都比slayer朴实能打,至于说slayer多出来的mba是用典范特性ap送的……那只会被pit fighter甩更远。龙裔力体构筑进Iron Vanguard或者SoM都能甩开这种slayer……

举个力体构筑的简单例子:
龙人战士力体向,单手mace重盾,首发大概是16力量,14体质14感知吧。
11级典范进Iron Vanguard,专长学Draconic Arrogance,重训个hindering shield。主攻威能shield bash。
因为Draconic Arrogance专长里是push or knock prone,所以一次盾牌bash过去就是d10+3*力量。到了16级就是3*力量+2*体质伤害。效果是推一格击倒带减速。Epic之后点Overwhelming impact然后回头点P级的dizzying mace,于是就是推一格击倒带daze再扣个ab……
虽然没有下雨打,但是好歹战士有各种遭遇每日的多打直觉打,将就着也够了。这样的朴素5倍伤害堆起来也不比双手武器差多少。

缺will的话,有盾就可以学encouraging shield。这也是我喜欢单手的原因之一。


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