作者 主题: 蛋疼无聊思考3R的不死Build  (阅读 5966 次)

副标题: 免疫伤害、免疫属性吸取伤害、免疫石化?

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Re: 蛋疼无聊思考3R的不死Build
« 回帖 #10 于: 2012-07-24, 周二 19:45:24 »
当年我被各位吐槽属性伤害打到负数的问题你也没考虑过呢(防死不放属性伤害只防吸收)。。。果然还是要依赖AMF

大裂解吧虹光球消了,你的镂空AMF根本毫无意义啊,该砸你的法术还是砸过来
« 上次编辑: 2012-07-24, 周二 20:08:04 由 kinderlich »
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Re: 蛋疼无聊思考3R的不死Build
« 回帖 #11 于: 2012-07-24, 周二 21:38:43 »
超自然化的虹光球裂解不了……属性伤害自然考虑过,不过大部分都是法术效果,EX能力那就没办法了- -

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Re: 蛋疼无聊思考3R的不死Build
« 回帖 #12 于: 2012-07-24, 周二 21:50:22 »
属性伤害EX几乎都是肉体属性吧?如果是施法向那还真是很残念呢。。。

不过怎么说都好吧,你这个也是个好点子,免疫属性伤害的能力一般都是分开的。如果纠结这个方面失去的可能会更多。。。。

更多的想不到了,AMF狂战同求高人指点
« 上次编辑: 2012-07-24, 周二 21:59:30 由 kinderlich »
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Re: 蛋疼无聊思考3R的不死Build
« 回帖 #13 于: 2012-07-25, 周三 17:43:39 »
就像萝卜说的那样,规则里没有任何一个字提到了变成灰会死……
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Re: 蛋疼无聊思考3R的不死Build
« 回帖 #14 于: 2012-07-26, 周四 00:46:59 »
。。。好吧,规则里说一团有主观意识的灰能做点什么。。。
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Re: 蛋疼无聊思考3R的不死Build
« 回帖 #15 于: 2012-07-26, 周四 01:11:19 »
如果灰有Shapechange的话,我想重新组合起来应该很容易。
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Re: 蛋疼无聊思考3R的不死Build
« 回帖 #16 于: 2012-07-26, 周四 01:19:27 »
你们对规则的理解真是日上三竿
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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Re: 蛋疼无聊思考3R的不死Build
« 回帖 #17 于: 2012-07-26, 周四 01:55:41 »
怎么都觉得这完全是在曲解。。。没有DM会认同吧
就像是……

场景1:
A很悲伤的说:昨天B给红龙吞下肚子了
C很紧张的问:他现在怎么样?

场景2:
法师:我擦!巫妖把他离解成灰了!
牧师:没事,他是兽化人,我现在就给那堆灰治疗
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Re: 蛋疼无聊思考3R的不死Build
« 回帖 #18 于: 2012-07-26, 周四 01:59:32 »
其实这件事情是这样的
1、你被解离打成了-65535,于是你死了,然后你变成灰了;而不是你变成灰了,于是你死了。
2、既然是不死流,那么打成-65535也死不了啊,不过既然被解离打成负数了那肯定要变灰;但是你没有死,你绝不会倒下!
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Re: 蛋疼无聊思考3R的不死Build
« 回帖 #19 于: 2012-07-26, 周四 02:16:07 »
所以兽化人被离解成0~-9之间可以随意复活么。。。。
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