作者 主题: [4E]求助几个规则问题……  (阅读 2898 次)

副标题: 兼职偷袭、多打时专长的算法等

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[4E]求助几个规则问题……
« 于: 2012-07-25, 周三 21:24:56 »
1.PHB中的偷袭描述为“每回合一次,当你对一个敌人拥有战斗优势且使用轻剑、弩或投石索命中该敌人时,敌人承受等基于你等级的额外伤害。”而贼的专长多才决斗者则注明“若盜賊威能需求你持用輕刃,你能以單手重刃使用該威能,當你藉由單手重刃來使用該威能時也能造成偷襲傷害。”
请问这是否意味着,如果仅仅用其他职业兼职贼,那么无法使用单手重刃进行偷袭,因为多才决斗者仅允许在使用盗贼威能时以单手重刃偷袭?
2.持久冻气和寒冰之触的描述都是“使用带有「寒冷」关键词的威能”,那么请问对于暴风战士和游侠的双打/多打,是否要双打之后才能开始计算这两个专长的效果,亦即第二次攻击本身无法享受效果(因为它们是同一个威能的一部分)?

感谢回答……

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Re: [4E]求助几个规则问题……
« 回帖 #1 于: 2012-07-26, 周四 00:08:16 »
1.是的。
2.大部分人会判可以享受效果。其实我个人认为要判不可以也无不可。
“贫僧渡一切可渡之人。。。”(投交涉。什么,我的魅力-1?)
“施主你已经无可救药了,佛爷今天要大开杀戒!”

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Re: [4E]求助几个规则问题……
« 回帖 #2 于: 2012-07-26, 周四 00:20:07 »
1. 是的,不過有其他觸發條件不同的專長,例如雅靈的 Longsword Finesse 就不指定遊盪威能﹐但指定長劍。類似專長不止一個。有的指定棍,有的指定壽衣,諸如此類。
2. 歁誤後的規則是每回合第一次命中後帶易傷。因此雙打第一次攻擊(第一刀)會上易傷但享用不到,第二次攻擊(第二刀)可以享用易傷。印像中暴風的雙打不能打同一個目標,所以只能指望上回合打中過,而且只有首先打中的目標會有易傷,另一個目標不會有。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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Re: [4E]求助几个规则问题……
« 回帖 #3 于: 2012-07-26, 周四 05:48:59 »
2. 歁誤後的規則是每回合第一次命中後帶易傷。...

求问这个勘误的出处?是RC还是后来的update?
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: [4E]求助几个规则问题……
« 回帖 #4 于: 2012-07-26, 周四 05:55:46 »
多谢几位的回答……看来双重刃战混游兼贼还是不太成立……

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Re: [4E]求助几个规则问题……
« 回帖 #5 于: 2012-07-26, 周四 06:13:06 »
为啥要兼职贼……
这都游侠混战士拿多打了,如果兼职目的是为了极限伤害的话,请去兼神罚使拿两轮双投~~

顺便游侠混战士的混职天赋还是拿暴风战最刚正
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
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Re: [4E]求助几个规则问题……
« 回帖 #6 于: 2012-07-26, 周四 07:03:43 »
求问这个勘误的出处?是RC还是后来的update?
普通更新:

Update (2/8/2010)
On the Benefit line, replace “Any” with “Once per turn, the first.” Also, replace “until the end of your next turn” with “after the attack. The vulnerability lasts until the end of your next turn.” This change limits the potency of this feat when used with close attacks and area attacks. The revision mitigates damage from builds focused on capitalizing on cold vulnerability. It also clarifies that the timing of the effect occurs after the attack is completely resolved.

Revision (7/28/2008)
Replace "cold 5" with "5 cold" in Benefits line.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: [4E]求助几个规则问题……
« 回帖 #7 于: 2012-07-26, 周四 09:17:06 »
顺便游侠混战士的混职天赋还是拿暴风战最刚正
纯ranger随便点个首射特性可用于近战的feat就把暴风战那特性暴掉了...
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Re: [4E]求助几个规则问题……
« 回帖 #8 于: 2012-07-26, 周四 12:06:29 »
为啥要兼职贼……
这都游侠混战士拿多打了,如果兼职目的是为了极限伤害的话,请去兼神罚使拿两轮双投~~

顺便游侠混战士的混职天赋还是拿暴风战最刚正

其实在下主要是看上了豺狼击和战士那个没什么大用的跨型天命顺便进个BM/或者说看上了游侠的标记和副手重刃……
AP无动作的情况下拿了豺狼击对瞬伤提升还是有的,虽然不是很大而且越发看脸了吧……

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Re: [4E]求助几个规则问题……
« 回帖 #9 于: 2012-07-26, 周四 20:57:59 »
非常感谢咩姐姐~~大概是我一直没用过这个完全没注意勘误 orz。
不过从说明来说,如果twin attack的第一hit失手第二hit命中,那么first target hit就变成第二个了,如此……

然后纯游侠的prime punisher要求没队友相邻敌人这还是很麻烦的。基础prime shot也就+1ab,典范专长+5dam,还不能保证生效。混职暴风战直接+1ab+1ac+2dam,我个人更喜欢这种稳定的加值……

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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
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