http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=50056.0考虑到雪夜太复杂,我弄了个剧情比较简单的模块,4个2级PC够打爆这个模块吧……….
<<月圆春夜>>背景:
<<双橡树镇>>的民兵击杀了<血斧>狗头人部落的族长后,和新任的狗头人族长定下和平协议。同时双方展开贸易,<血斧>部落用动物皮毛和<<双橡树镇>>交换铁制品,这样的关系已经持续了三年,虽然双方还是对对方非常冷漠——除了每月一次的在<<双橡树镇>>的集市外毫无交流——但看来,<<双橡树镇>>地区总算少了一个威胁
但是.....某个春天.....
Day 1 一群邪教徒来到<血斧>狗头人 部落,轻松的打爆了整个部落,并奴仆该部落
该邪教威胁要是不听话,大伙儿会回来灭掉整个部落,并留下两个成员,2级法师 和 2级半兽人蛮子指挥部落的行动,
两人计划在附近的<绿河村>绑架处女,注意,是处女,在仪式上血祭,以召唤出强大的恶魔。
<<仪式需要在满月(Day5~7) 的午夜前后三小时进行,需要至少两个处女,祭品越多召出来的东东越强,具体看DM心情。仪式需要花一天准备场地,实际召唤时间为5轮,如果在非午夜进行,法师会回为冒犯到邪神而受到1d3体质伤害, 1d3力量伤害;如果在有日照的时候进行,则会受到1d3 +2体质伤害, 1d3 +2力量伤害;只有重新取娱邪神才能取消此效果
另外,召喚儀式加長至 10回合/PC需要解決掉小兵的回合數,取較高者。 然後在1d4輪內,祭品 的屍體會轉化成 黑山羊幼仔的幼蟲,數據同 劣魔,除了:
無SR
DR只有3
無 巴特祖 特性
再生2
體質16
在舉行一些需要用到大量屍體和活人的邪惡儀式後, 黑山羊幼仔的幼蟲 會進化......天知道會變成甚麼東西
>><血斧>狗头人 部落 , 只剩下20名成人
战斗中,狗头人 部落的成员会表现得非常不积极,轻易就会装死或者逃跑,攻击都用attack defensively。
不过如果PCs 打算伤害他们的蛋或幼体的话,狗头人 会全力反抗!>
<绿河村>距离<血斧>部落的山洞4小时路程,人口100Day 2 恶人准备中

Day 3 黄昏,蛮子带着6个 狗头人 捉了一个在<绿河村>附近森林玩的12岁小女孩 伊凡。离去时掩饰了行迹
同日,村民发现伊凡失踪
Day 4 早上村民展开调查,不果。村民认为 伊凡 大概是被猛兽之类吃掉,因为这样意外并不少见
同日,村民加强戒备,所有人在黄昏前回家。
黄昏,蛮子带着6个 狗头人到<绿河村>,发现所有人都回家,无机可乘。
蛮子待到午夜,喝变大药水,破门入一间屋,杀了妻子,哥哥,绑走妹妹(15岁),丈夫装死逃过一切
同晚,村民派出信使到<<双橡树镇>>报告
Day 5 早上,信使到<<双橡树镇>>报告
PCs(精英民兵)被派往调查。脑筋正常的PC都会立刻出发
中午,PCs 到达<绿河村>Day 5 午夜时,蛮子会带10 个狗头人到<绿河村>抢女人。
Day6 午夜为原定举行仪式的时刻
==GAME START==情报:<鎮>信使:昨天半夜,波特家被襲擊,全家都被殺,女兒被捉走,只剩下丈夫沒死。
鎮長:血斧已經和人類休戰很久,大家都貿易得很愉快,血斧不太可能會背叛我們。可能是別的勢力或其他狗頭人部落,那個巨人得值得注意。
<绿河村>村长:Day 3 伊凡的失踪。村落和<血斧>部落不时有贸易(严格来说不合法的.......),双方关系不错,照理说<血斧>部落不会攻击
村民A:Day4 时他赶到被攻击的一家支持,看到"丑巨人"(蛮子),一堆應該是狗头人的小人形生物
村民B:同村民A
村民C:Day4 支持时被蛮子砍死,PCs可以验尸
丈夫:被吓傻了。如果PCs有耐性的RP 和丈夫交谈,得到以下情报:
"巨大的恶魔"说过:还差一个人,明晚再来一次就够了猎户: 猎户跟踪过Day4 蛮子小队的撤退路线
A. 撤退路线發覺和血斧的洞穴成90度
B. 大腳印在離村一小段路程後變小,由深變淺
C. 隊伍有一個大個子,和7~10個 小形腳印,相信小腳印是狗頭人
但猎户怕危险,追了一小段距离就没有追下去。PC可以RP说服猎户(ranger1)加入队伍,猎户很討厭狗頭人,但若PC不阻止,猎户会杀光所有遇到的狗头人。
<狗頭人>A. 幾天前,有一群黑衣高佬來到,說叫我們改信甚麼<利古拉絲>。我們是榮耀的<库尔图马克>的子民。我們戰鬥了!
B. 他們殺光我們最勇敢強壯的戰士,將他們的屍體釘在樹上!
C. 然後,黑衣高佬說 ,要是我們不聽說,就殺我們,打破我們的蛋。
D. 黑衣高佬留下一個瘦高佬和大舊高佬
E. 兩人破壞我們偉大的<库尔图马克>的教堂。兩人給該死的<利古拉絲>做了教堂。詛咒那個名字!!
F. 瘦高佬說要在月圓的時候叫妖怪出來
G. 大舊高佬帶我們捉女人
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PCs可以有以下行动:[[A ]]直接冲过去<血斧>部落的洞穴,大约会在黄昏到达,到时PCs得面对蛮子和法师。而法师在会立刻执行召唤仪式,希望可以在蛮子顶着PCs时完成仪式。要是仪式完成的话,PCs将会有苦战ww
[[B ]] PCs 追踪Day4 蛮子小队的撤退路线,会在黄昏时在半路遇上蛮子小队,打败蛮子小队后可以选择直接杀到<血斧>部落洞穴。或者先回村,明天再去,见[[D]]
若直杀到到<血斧>部落洞穴,法师会选择执行召唤仪式。
[[C ]] PCs 选择留村保护村民,当天午夜会和蛮子小队大战一场,若当天白天时没有休息过,直接赶过去<血斧>部落洞穴,会fatigue。其他同<<b>>。若PCs决定明天才去,见[[D]]
[[D]] 法师在Day6 早上发现蛮子小队没有回来,改变计划。
他会把狗头人的蛋和幼体集中在自已身边,威胁若狗头人在作战中放水就会打爆所有蛋,杀光幼体。然后安排狗头人埋伏在洞口附近的森林,再用石块之类把洞口塞住。只要听到出面发生打斗,法师就会执行召唤仪式——那怕是大白天。這次,狗頭人在戰鬥中絕不會放水!
[[E]] 在Day6晚上,法師會执行召唤仪式,受到傷害
之後會殺光整個狗頭人部落,連蛋也不放過
再帶著 黑山羊幼仔的幼蟲 車到村子
此時村民會自行疏散,留下6個1級武者斷後
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戰鬥法师:若召喚失敗,他會用幻聲術和隱形逃跑
狗头人:战斗中,狗头人 部落的成员会表现得非常不积极,轻易就会装死或者逃跑,攻击都用attack defensively。
不过如果PCs 打算伤害他们的蛋或幼体的话,狗头人 会全力反抗!
如果PCs 试图和狗头人沟通而不是直接车光光,会轻易得知狗头人被邪教奴役的事。而在战斗中,PCs 可以轻易的透过RP 说服狗头人倒戈——如果在[[D]] 会麻烦点,看实际情况判定。
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特殊事件:
<狼>PCs 在Day5早上干往<绿河村>时会遇到两只拦路的狼,这是教学关,教PCs战斗规则
<狗头人族长>:若果PC秀下限,甚么都不调查就杀往<血斧>部落。PCs 必定会在通往<血斧>部落洞穴时遇到逃出来的狗头人族长。族长会告诉PC一切,并会在将来的战斗中说服同族倒弋。
当然,PCs要秀下限连<狗头人族长>都 ~见立斩~ 的话..............
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这个模块主要是希望PC明白 D&D 和一般计算机游戏的分别
只要PC 愿意和狗头人沟通,将会非常容易春游整个模块
只要PC 愿意和狗头人沟通,将会非常容易春游整个模块
只要PC 愿意和狗头人沟通,将会非常容易春游整个模块==
后续法师死掉后,会触发祭台上的神像的魔嘴术,说出:"入侵者啊!我主必定收割汝等的灵魂,终结之刻必将降临。"
房规:
1. 阵营只剩下 善良/中立/邪恶。PC限 善良/中立
2. 取消自行安排技能点。本职技能为2x等级;跨职技能为1x等级;禁止技能为0 (我不想算技能点甚么的
3. 无视负重限制的规则,改由DM自由心证
4. 猫娘数据同半身人,好吧我承认我想玩猫娘很久了
5. 取消术士和牧师每天得准备法术的规则,视为休息完立刻回复
6. 一切交涉得先RP,RP到DM满意才可投骰。 不RP 不投骰
7. DM 有权简化,修改任何规则,因为DM本身也不熟
8. 不论BAB,拔出武器都视为移动的一部份
9. attack roll出1,需过DC10的dex check。不然掉武器
10. 假設箭矢的數量為無限