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额...之前没发现我的话引起了这么多争论.实际上我对于"我觉得 扮演不是你是什么阵营就只应该怎么做,而是你的行为导致,别人看你像什么阵营|"这句话的赞同,是出于这种理解的.[别人]指的是玩游戏的pc和dm,而不是游戏中的人物.这是对于玩家对于自己人物阵营的表现,而不是被别人侦查的结果.而且,并不是说4个人跑团,1号看你是LG,你就是LG,2号看你是CE,你就是CE.而是你说自己是LG,但是大家都认为你是CE,那么你的扮演就是失败的,你没有扮演出LG,反而是扮演除了CE.而不是说我是LG,所以我就只能做LG的事情.这句话我个人认为是对于[扮演](而不是在游戏中对于灵光判断,那是dm的工作)的一种经验:pc首先选择一个自己人物的阵营,比如说LG,然后进行扮演,既然选择了LG,大家都会就LG而行动.这时候大家不应该是"因为我是LG,所以我要A而不要B",我所推崇的是"我的人物这时候是要B而不要A",其他玩家认为我这种行为不是LG,而是其他的(比如CE,这是打个比方),那么我(玩家)不应该因为角色的人物阵营而放弃这种行动,而应该由我的角色会做这种行动来决定我的人物的阵营.至于阵营是否偏移,这个需要看dm.不知道我的解释能不能让涅维尔和joasy理解...
3R用的是客观阵营,根据你的行为,世界认定你是哪个阵营就是哪个阵营了,但这坑爹的方式太容易产生内在矛盾了。一个通过做好事来达到邪恶目的的坏人,DE应该得闪红光,否则阵营就会随时改变。而如果闪了红光,一个去了LE法制的LG人士没几天就得变成LE或者CG去了
德鲁伊比圣武士还难扮演为啥从来没被日常?