作者 主题: 守序善良对邪恶是什么态度  (阅读 22814 次)

副标题: 好吧又是圣武士的话题,不过这不是极端情形

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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #30 于: 2012-09-09, 周日 13:37:09 »

不过那样灵光很容易变来变去

变来变去?这只说明了你的混乱本质,所以你的角色毫无疑问是混乱啊,为什么会变来变去呢?

我的意思是,小丁说自己的阵营是由别人的视角来决定的,也就是一种多方主观的可能,所以灵光可能在A的眼里是守序,B的眼里是混乱,C的眼里是善良,D的眼里是邪恶,这样站在上帝视角来看的话,不就是变来变去的吗?
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #31 于: 2012-09-09, 周日 22:22:59 »
显然不是这样,阵营是绝对而不可欺骗的,它们作为一种力量而存在,不以人或神的意志为转移
就跑团而言,就是dm决定阵营,其他人的看法都无意义
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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #32 于: 2012-09-10, 周一 10:33:55 »
所以我说的那个情况是针对小丁的设定的
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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #33 于: 2012-09-10, 周一 12:18:31 »
额...之前没发现我的话引起了这么多争论.

实际上我对于"我觉得 扮演不是你是什么阵营就只应该怎么做,而是你的行为导致,别人看你像什么阵营|"这句话的赞同,是出于这种理解的.

[别人]指的是玩游戏的pc和dm,而不是游戏中的人物.这是对于玩家对于自己人物阵营的表现,而不是被别人侦查的结果.

而且,并不是说4个人跑团,1号看你是LG,你就是LG,2号看你是CE,你就是CE.而是你说自己是LG,但是大家都认为你是CE,那么你的扮演就是失败的,你没有扮演出LG,反而是扮演除了CE.而不是说我是LG,所以我就只能做LG的事情.

这句话我个人认为是对于[扮演](而不是在游戏中对于灵光判断,那是dm的工作)的一种经验:

pc首先选择一个自己人物的阵营,比如说LG,然后进行扮演,既然选择了LG,大家都会就LG而行动.这时候大家不应该是"因为我是LG,所以我要A而不要B",我所推崇的是"我的人物这时候是要B而不要A",其他玩家认为我这种行为不是LG,而是其他的(比如CE,这是打个比方),那么我(玩家)不应该因为角色的人物阵营而放弃这种行动,而应该由我的角色会做这种行动来决定我的人物的阵营.至于阵营是否偏移,这个需要看dm.

不知道我的解释能不能让涅维尔和joasy理解...
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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #34 于: 2012-09-10, 周一 12:52:32 »
完全赞同。扮演自己想要的角色就好,阵营为何交给dm去判断。做卡时的阵营其实只是对你角色的一个描述而不是限定,跟“xx的光头上纹着狰狞的花纹,这是象征他部落的图腾”之类的句子是一个效果
但我仍然建议尽可能塑造言行始终如一的角色,因为阵营的变化往往会带来很多不必要的问题
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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #35 于: 2012-09-10, 周一 13:46:29 »
实际上区别在于这个“别人”的定义,小丁你的看法里的别人是“其他的玩家”而我的看法里别人是”这个世界里的人物“。
好人书也说过,在多方主观的判定下,两个PAL互相破邪斩都能生效也是可能的。
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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #36 于: 2012-09-10, 周一 15:08:47 »
3R用的是客观阵营,根据你的行为,世界认定你是哪个阵营就是哪个阵营了,但这坑爹的方式太容易产生内在矛盾了。
一个通过做好事来达到邪恶目的的坏人,DE应该得闪红光,否则阵营就会随时改变。
而如果闪了红光,一个去了LE法制的LG人士没几天就得变成LE或者CG去了
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #37 于: 2012-09-10, 周一 16:01:09 »
如果DM喜歡在善惡觀做文章,就不要在這個方面上為難PC比較好,應該給PC一定程度自由發揮的空間,而不是糾結于腳下的圈是什麽顔色。

相反如果DM懶得在善惡觀做文章(比如輕鬆而正統的冒險者劇情),那麽就要堅持紅色的一定是壞的砍了准沒錯。
« 上次编辑: 2012-09-10, 周一 16:02:57 由 Sigel »
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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #38 于: 2012-09-10, 周一 16:06:16 »
* 涅薇儿·德拉诺尔 看着LS的红色姐姐不说话
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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #39 于: 2012-09-10, 周一 16:19:19 »
In Soviet Russia, Justice sought you!
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