作者 主题: 【4E】精灵游侠人物卡,新人求教  (阅读 5876 次)

副标题: 小白中的小白,刚刚接触,通过做人物卡熟悉一下,求改正求指导> <

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【4E】精灵游侠人物卡,新人求教
« 于: 2012-09-05, 周三 20:07:04 »
人物姓名:小德
人物简介:银发红眸,虽然她的名字听起来像是德鲁伊,但看到她那尖尖的耳朵便知是精灵。
脸部不知是纹着还是天生的漂亮的族徽,作为当地村庄族长的女儿,为了让父亲认可她作为一名能战斗的游侠的能力,她独自外出踏上了冒险的旅途。
 
种族:精灵       性別:女
职业:弓箭游侠     等級:lv 1
始源:弓箭战斗流派   身高:5尺4寸
年齡:20         信仰:
語言:通用语,精灵语  阵营:善良

—————————————————————————————————————属性—
属性值:力量11  ,体质14  ,敏捷17+2  ,智力12  ,感知10  ,魅力10  
检定: 力 0      ,体+2       ,敏+4         ,智+1      ,感+3     ,魅-1

—————————————————————————————————————数值—
先攻 +5(+5敏捷+0等级+0专长)
速度 7格(7基础)
视觉 正常視力,被動偵察,被動洞察  

生命值:  26 【首級 12 + 体质 14 +升级获得 5*0  】
浴血值(重伤值):12
恢復值:6     恢復力: 7次/天    行动点: 1 个

AC 17 = 基值 10 + 等級 0 + 护甲 3 + 種族 0 + 職能 0+ 敏捷 4
强韧 13 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 1+ 体质 2 + 職能 0
反射 15 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 1+ 敏捷 4
意志 13 = 基值 10 + 等級 0 + 強化 0 + 種族 0 + 職業 0 + 感知 3

—————————————————————————————————————
基础近战攻击(长剑 主) | +4VS.AC | D8+1武器伤害。
基础远程攻击(长弓 主) | +6VS.AC | D10+4武器伤害 | 20/40射程。

  长剑攻击加值 +4=0等级+1力量+3熟练+0专长
  长剑伤害加值 +1=1力量+0增强
  长弓攻击加值 +6=0等级+4敏捷+2熟练+0专长+0增强
  长弓伤害加值 +5 =4敏捷+1专长+0增强


—————————————————————————————————————能力—
种族:
精灵的擅长武器:获得长弓和短弓的武器擅长。
精类血统:你的祖先是妖精荒野的原住民,在任何关系到生物血统的效果上,视为妖精血统。
团体警觉:你让5格内的非精灵同伴的侦查检定获得+1的种族奖励。
荒野步伐:你在快步时忽略困难地形的影响(即使你拥有多个方格快步的能力)。
精灵之精准:你可以使用精灵之精准为遭遇威能。


专长:
武器专攻 Weapon Focus
好处:选择一个特定的武器组(擅长巨弓和弓专精)。你使用该武器组中武器的战斗时,伤害骰获得+1专长加值。
在第11级,该加值增加至+2。在第21级,增加至+3。
特殊:你可以多次选择本专长。每次选择本专长,必须选择不同的武器组。

精通先攻 Improved Initiative
好处:你的先攻检定获得+4专长加值。

职业特性:
弓箭战斗流派|Archer Fighting Style:由于专攻远程攻击,你获得「防御移动」作为额外专长。

准确射击|Prime Shot
  如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值

猎手标的|Hunter's Quarry
  每回合一次,以一个次要动作,你可以指定一个最近的可见敌人为你的标的。
  每轮一次,当你的攻击命中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你在你下回合开始之前不能再次造成此伤害。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
等级   额外伤害
1st-10th   +1d6
11th-20th   +2d6
21st-30th   +3d6



—————————————————————————————————————技能—
受訓技能:

坚韧|Endurance  隐秘|Stealth  杂技|Acrobatics  地城|Dungeoneering   运动|Athletics   侦查|Perception
【从左至右为:技能名字 关键属性 总值 加值计算式。 若有受训加值,或者种族加值则附在后面。 】

运動 力 8 = 力量 0 + 等級 0
堅忍 體 10 = 體質 0 + 等級 0
體操 敏 10 = 敏捷 0 + 等級 0
隱密 敏 12 = 敏捷 0 + 等級 0 + 受訓 12
盜術 敏 0 = 敏捷 0 + 等級 0
奧秘 智 0 = 智力 0 + 等級 0
歷史 智 0 = 智力 0 + 等級 0
宗教 智 0 = 智力 0 + 等級 0
地城 感 5 = 感知 0 + 等級 0
醫療 感 0 = 感知 0 + 等級 0
洞察 感 0 = 感知 0 + 等級 0
自然 感 2 = 感知 0 + 等級 0 + 种族 2
偵察 感 7 = 感知 0 + 等級 0 + 受訓 5_ + 种族 2_
暪騙 魅 0 = 魅力 0 + 等級 0
交涉 魅 0 = 魅力 0 + 等級 0
威嚇 魅 0 = 魅力 0 + 等級 0
市井 魅 0 = 魅力 0 + 等級 0



—————————————————————————————————————熟練—
熟練護甲:布甲,皮甲,革甲
熟練武器:简易近战,军用近战,简易远程,军用远程

武僧攻擊加值 +0=等級  +能力  +武器  +強化  +專長
武僧傷害加值 +0=     能力  +強化  +專長

—————————————————————————————————————裝備—
金錢: 游侠随机初始金钱150金币
主手:长剑(15G  4磅   擅长+3,伤害1D8)
副手:--- 
遠程:长弓(30G   3磅    擅长+2, 伤害1D10, 射程20/40    弓,自由装填)
法器:---
护甲:革甲(30G  25磅  AC+3,技能惩罚-1)
消耗品:---

一般装备:
标准冒险者工具包 15G  (33磅  1个背包、1个睡袋、燧石与火镰、1个腰包、2支照明杖、10天份的口粮、50英尺长麻绳、1个水袋。)
药水:---
物品:箭(300支)  ( 10G    30磅)

负重量:【目前: 115  】【   轻载   中载   重载】
负重120磅,举重240磅,拖拉600磅
金钱:50G


—————————————————————————————————————威能—

——随意————————————————————
1级2个
双重攻击  游侠攻击 1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意 ◆ 战技,武器
标准动作  近战或远程武器
需求:你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:一个或两个生物
攻击:力量 vs. AC(近战;主手武器和副手武器)或敏捷 vs. AC(远程),两次攻击
命中:每次攻击1[W]伤害。
   伤害在21级时增加为2[W]。


灵巧攻击  游侠攻击 1
你绕过敌人的保镖发起攻击,或者在攻击之后就撤到更有利的位置。
随意 ◆ 战技,武器
标准动作  远程武器
目标:一个生物
特殊:你在攻击前或攻击后快步1格
攻击:敏捷 vs. AC
命中:1[W]+敏捷修正的伤害。
   伤害在21级时增加为2[W]+敏捷修正。



——遭遇————————————————————
1级1个
双牙击             游侠攻击 1
你的两支箭矢或你的双刃同时切入敌人的血肉,
使它痛苦哀号。
遭遇◆战技,武器
标准动作  近战或远程武器
必要条件:你必须握持两件近战武器或一件远程武器。
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC(近战;主手武器和副手武器)或敏捷 vs. AC(远程),攻击两次
命中:每次攻击1[W]+ 力量调整值的伤害(近战)或1[W]+ 敏捷调整值的伤害(远程)。如果两次攻击都命中,则造成等于你感知调整值的额外伤害。



——每日————————————————————
1级1个
分裂箭                           游侠攻击 1
你同时发射两只箭,它们在中途分开攻击不同的
目标。
每日◆战技,武器
标准动作  远程武器
目标:彼此相距不超过3 格的两个生物
攻击:敏捷 vs. AC。掷攻击掷骰两次,取其中较
高的那个结果,用于对两个目标的攻击。
命中:2[W]+ 敏捷调整值的伤害。


« 上次编辑: 2012-09-06, 周四 21:11:33 由 小德 »
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Re: 【4E】精灵游侠人物卡,新人求教
« 回帖 #1 于: 2012-09-05, 周三 20:35:34 »
陣營沒有中立混沌. 請重溫 PHB 第二章.
點購也應該不會生出兩個 8 的結果, 請重溫 PHB 第二章.
精靈加兩個能力值, 請重溫 PHB 第三章.
被動偵察/洞察應為技能加值取十.
不太建議 weapon focus, 先取 expertise 提升命中較好.
威能中規中矩, 就 PHB 而言選擇不多, 不錯. 最好預先算好各能力的數值方便實戰時立刻應用.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 【4E】精灵游侠人物卡,新人求教
« 回帖 #2 于: 2012-09-05, 周三 21:17:48 »
陣營沒有中立混沌. 請重溫 PHB 第二章.
點購也應該不會生出兩個 8 的結果, 請重溫 PHB 第二章.
精靈加兩個能力值, 請重溫 PHB 第三章.
被動偵察/洞察應為技能加值取十.
不太建議 weapon focus, 先取 expertise 提升命中較好.
威能中規中矩, 就 PHB 而言選擇不多, 不錯. 最好預先算好各能力的數值方便實戰時立刻應用.

如果是善良的话,是不是只能信善良的神而不能信守序善良的巴哈姆特?
精靈加兩個能力值是说还要+2自然吗?我修改的对么
弱弱的问一下,被動偵察/洞察應為技能加值取十,是什么意思···
先取 expertise 提升命中,是说精灵之精准Elven Precision 这个专长吗?
谢谢大神如此细致的讲解=v=
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Re: 【4E】精灵游侠人物卡,新人求教
« 回帖 #3 于: 2012-09-05, 周三 21:40:27 »
弱弱的问一下,被动侦察/洞察应为技能加值取十,是什么意思···
先取 expertise 提升命中,是说精灵之精准Elven Precision 这个专长吗?
谢谢大神如此细致的讲解=v=

被动侦察/洞察=技能加值+10

expertise是指专长~~比如说Bow expertise

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Re: 【4E】精灵游侠人物卡,新人求教
« 回帖 #4 于: 2012-09-05, 周三 21:59:22 »
弱弱的问一下,被动侦察/洞察应为技能加值取十,是什么意思···
先取 expertise 提升命中,是说精灵之精准Elven Precision 这个专长吗?
谢谢大神如此细致的讲解=v=

被动侦察/洞察=技能加值+10

expertise是指专长~~比如说Bow expertise

对不起我实在太小白了,你可以告诉我被动侦察/洞察=技能加值+10这个技能加值是多少吗···
我在专长里没有找到某武器expertise的名字,是说 擅长武器|Weapon Proficiency 这个,然后选择弓吗?
谢谢> <
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Re: 【4E】精灵游侠人物卡,新人求教
« 回帖 #5 于: 2012-09-05, 周三 22:24:59 »
這個, 是我錯了. 4e 因為 PC 命中率普遍低下, 所以後來推出了一個比一個好用的專精專長. PHB2 中的 weapon expertise 算是早期的全民專長. 後來有 versatile expertise, bow expertise, 甚至特定雙持專精等東西... 不過純 PHB 是沒有的 Orz 那麼先攻就不算差了.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 【4E】精灵游侠人物卡,新人求教
« 回帖 #6 于: 2012-09-05, 周三 22:39:09 »
這個, 是我錯了. 4e 因為 PC 命中率普遍低下, 所以後來推出了一個比一個好用的專精專長. PHB2 中的 weapon expertise 算是早期的全民專長. 後來有 versatile expertise, bow expertise, 甚至特定雙持專精等東西... 不過純 PHB 是沒有的 Orz 那麼先攻就不算差了.

哦哦~一般跑团的时候都用哪个版本呀?我看论坛上说一般是用3r还是什么,是不是网上在线的这个4E资源,里面规则很多不适合?需不需要都看呢···
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Re: 【4E】精灵游侠人物卡,新人求教
« 回帖 #7 于: 2012-09-06, 周四 00:51:56 »
哦哦~一般跑团的时候都用哪个版本呀?我看论坛上说一般是用3r还是什么,是不是网上在线的这个4E资源,里面规则很多不适合?需不需要都看呢···
唔。主流是三版和四版。上手的話,兩個都可以,不過要注意兩個版本基本上是不相容的,規則不互通(例如陣營,三四五版都不同)。

我個人建議是先找願意接納新人的團,再依照要求去做卡。一開始肯定要尋求協助的,但每個團的風格和規矩都不一樣,所以很難一概而論。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 【4E】精灵游侠人物卡,新人求教
« 回帖 #8 于: 2012-09-06, 周四 20:00:01 »
唔。主流是三版和四版。上手的話,兩個都可以,不過要注意兩個版本基本上是不相容的,規則不互通(例如陣營,三四五版都不同)。

我個人建議是先找願意接納新人的團,再依照要求去做卡。一開始肯定要尋求協助的,但每個團的風格和規矩都不一樣,所以很難一概而論。

还有五版呀O.O
学校里没有发现跑团的T T 顶多是动漫社玩桌游三国杀
所以不太好找人尤其是会玩的人呀
所以想先跑网团试试,但是不知道哪个软件比较好使人比较多?能不能推荐下> <
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Re: 【4E】精灵游侠人物卡,新人求教
« 回帖 #9 于: 2012-09-06, 周四 20:22:42 »
对不起我实在太小白了,你可以告诉我被动侦察/洞察=技能加值+10这个技能加值是多少吗···
我在专长里没有找到某武器expertise的名字,是说 擅长武器|Weapon Proficiency 这个,然后选择弓吗?
谢谢> <

技能加值=1/2你的等级+对应属性调整值+是否受训(受训+5,未受训为0)+其他(种族加值、物品加值、威能加值等)

所有的技能都是这样计算的~~侦查和洞察有被动侦查和被动洞察~~这里是一个固定值~~也就是普通的技能鉴定(1D20+技能加值)中的D20取常数10得出来的~~


另外关于expertise我也想当然了~~抱歉啊~~一部分的expertise在PHB2中,一部分在精华版(以前的帖子有说过是什么,搜索一下即可)的几本书中有~~还有一些在龙杂志中。