Dya你是认真的嘛,“未必就是全对”?你真要给这个东西面子?
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未满18岁请在家长引导下看这篇帖子。
为了您的DM的心理健康,基如狗者请年满21岁再做观看。有两个跑团世界,当然,其实不只这两个,总是有很多这样那样的世界,似是而非,彼此雷同或截然不同。但这次我们说的,就是这两个世界。
一个是如港漫般螺旋向上的世界,在那个世界,价值观是明晰的,人与人的阶级也是明晰的,被冠以称谓的头衔也是明晰的。
如果你够能打,你就是强。当然,其他的道德与生活也存在于此,并不比外界要少。但这个世界最重要的始终是力量,所有人都自由地追求力量并且自愿承担力量带来的毁灭。
而人们歌颂强者的事迹,把他们当作传说一般敬仰,并且追求与效仿能够达到那样的境地。
另一个世界则有着田园牧歌的风情,新人进入这个世界时谦恭有礼,老手温柔包容,慈祥引导,循循善诱。在那个世界一切都是可以商量并且能够解决的,而每一个人都乐意为了打造更加迷人与华丽的故事贡献心力。
在那个世界,所有人都能够得到充足的乐趣,以及平均的戏份。
假如我说“啊你们都是对的,这件事没有对错~”,那这篇东西就太浪费彼此的时间了。
“答案是3,现实是残酷的。”(来人,球配图!)
现实是残酷的。
现实最残酷的地方在于,即使在一个毫无数据的团,理论上滥强应该不存在的团,也有很大的可能性,存在“差别”。
我知道,因为我自己就是这样。如果我想,我会用各种方法在剧情团里争取把故事引导到我想要的方向,我攻略我想要的妹子,我救下我喜欢的角色,我敲下我专用的剧情桩子并且按照我自己的意愿布局。如果有必要,我会干掉我讨厌的人物,不管他是PC还是NPC。当然更多时候我会选择让所有PC乃至DM都爽到,但那不过是为了更加方便让我自己爽到而已。
在跑团前可能我们会把一切都描述的很美好,但是,现实永远都不是那么美好的东西。一个没有战斗力的人在滥强团里的遭遇,和一个没有扮演触觉的人在剧情团里的遭遇,非常有可能是雷同的。甚至于,通常这样一个角色在剧情团里会更惨。
所以,很遗憾,在大多数团里,只有很少东西不是竞争来的。
我一直都主张说,不要太明确地区分新人和老人,正是因为这个原因。对一个团乃至一个圈子来说,其实增加一个成员都是非常重大的事情,因为加一个人,就可能意味着一个团里要多一个人,如果团本身是满载的,那么就可能意味着一个老人要失去一个团里的位置,或者一个团里的人会失去对应的戏份。
所以如果说,我们把滥强完全地从新人眼前夺走,是不可能做到,也不应该做的。
最好让他们知道世界的真相。