德魯伊:
優勢期 1-7
受過訓練的Riding Dog穿上一件Leather就比戰士能打能抗還能推, 4級大蝙蝠裸身AC 20還能飛, 長久地飛, 良好機動(學個專長或者刷個卡就是完美機動), 聖狗神蝙蝠一桶漿糊, 分身比本體能打無數倍. 反正你只需要在後面拿着CLW棍棍敲敲敲, 碰見有草叢的地方跳出來大喊"德瑪西亞!"...放個糾纏就能閃瞎不少人.
5級開始有自然變身, 全擴狀態下撕肉龍裸身AC 20, 自帶獅衝, 攻守兼備.
當然這個階段德魯伊的強大最終要歸功於大家都沒什麼資源, 和動物同伴那不科學(虎頭蛇尾沒錯)的進化方式.
平緩期8-11
從這個階段開始德魯伊的劣勢開始逐漸顯現.
1. 渣列表. 我們都知道3R裡沒法術沒人權, 有人權的階級裡沒有9級法術就沒有發言權, 有發言權的小組織裡沒有好列表就沒有表決權, 德魯伊就是沒有表決權的代表. 雖然每環都有那麼幾個法術看起來很厲害用起來也可以, 但就是神術範圍內頭上就有密牧和卷爺罩著. 你會的他們大多都能搞, 你不會的他們更能搞.
2. 動物同伴進化有些跟不上遊戲節奏. 雖然你1級時能帶個2HD的狗, 8級後動物同伴的HD除非特別優化否則很難達到"好用"的地步, 只能說"有用".
不過因為自然變身和施法的關係, 優勢還是有那麼一點點, 畢竟法爺牧爺卷爺的變身系不一定能谷出以小時記的地步. 但一般這時候也只能用於防守了, 因為有抗的怪物越來越多, 德魯伊變身後的爪子要破DR何其困難(不是沒法破, 但效率實在堪憂)...
醬油期 12以後
這時候牧爺們都會神聖持久超魔而且個個BUFF都能搞成必須要大推否則無法解除, 卷爺青出於藍而勝於藍, 靈爺法爺的裝備和專場也差不多都搞齊了, 雖然德魯伊也不是沒有放羊這種殘暴的進階但在密姐姐超魔咒銀月衛多動症面前只能算小巫見大巫.
全擴下德魯伊也不是拿不到神聖超魔, 不過一來陣營要求嚴格二來嚴重拖慢放羊進度三來就算拿到了仔細看看你還不如去做卷爺牧爺...別人還是早買早享受.
動物同伴本階段全面苦逼, 要多苦逼有多苦逼, 唯一的貢獻就是拿去刷卡或者擁抱混沌然後刷出一群白鴉戰術, 當然其它各種大爺也能這麼幹.
自然變身除非放羊否則必然被Shapechange(還是DMMP過的)全面碾壓.
鑑於德魯伊不同等級的表現天差地別所以討論起來很費力, 不過大體上說.
論傷害輸出, 德魯伊1-7級左右大概能得上S+S), 畢竟這時候怪物沒啥抗性. 8級之後, 最多也就二線水準.
論控場, 德魯伊大概一直都是二線水準, 一般好用的受地形影響太過嚴重, 換句話說如果你跟DM關係不好還是分了吧, 不怎麼受地形影響的又太容易破. 不過2環海帶3環老奶奶假牙對付沒有自由行動的怪物還是很給力的, DM用來觸手play PC也很給力.
論buff...自用尚可, 元素心系列用過的都說好, Owl's Insight也算是除了卷爺外其它人比較難入手的殺器, 不過總體來說3R因為動作經濟體系的關係越後期越講究長時間的戰前BUFF, 德魯伊這方面很一般, 二流.
論治療, 出Heal前三流, 出Heal後...還是三流...法術位問題.
技能: 4+int, 有自然變身不需要谷str/dex, 所以32 buy的話我甚至推薦16int, 用人類還有able learner+忍者彌補本職技能的缺憾. 唯一可惜的是雖然技能點不少但苦於沒啥能谷技能的手段, 後期只能靠skill rank看着其它各種爺動輒+50甚至三四位數的bonus空餘恨. 二流.
領導: 1-7級算是一流, 畢竟動物同伴很給力, 之後一段時間SNA多少可以彌補一些空白但一輪施法始終是硬傷, 牧爺多少還能DMM.12級之後SNA也漸漸跟不上戰鬥節奏, 動物同伴也逐漸淪為賣萌兼白鴉政委的角色, 所以還是二流.
總體評價:
有九環法術的職業內算是三流貨色. 儘管上面很多方面最差都是二流, 但我說的都是吃乾谷盡投入大部分資源的情況, 也就是說就算你某方面真的谷成二流了, 其它方面必然嚴重縮水.
算上沒有九環法術的職業大概是個二流職業. 不過全擴的話因為不會九環的都被DM吃掉的關係大家後期一般也都九環了, 所以我認為比較客觀地說:
初期: 一流
中期: 二流
後期: 三流
和蠻子戰士差不多, 不過比蠻子戰士有人權.