人物姓名:凯利.埃弥亚
人物简介:某深山村庄无名僧院收养的孤儿。由于附近隐居躲藏的邪恶法师的一次失败的亡灵法术实验,整个村庄和僧院被亡灵生物袭击。幸运的凯利被正好赶到附近准备讨伐该法师的圣.库斯伯特的牧师们所救。然而,有幸得救的仅仅只有凯利一人。从小生活的村庄与僧院的毁灭给凯利的心灵带来了巨大的伤害,在被圣.库斯伯特的牧师们带回教会养好伤后,凯利便为了向将自己生活毁于一旦的邪恶法师复仇而踏上了冒险之旅。
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种族:人类
阵营:守序中立
信仰:圣.库斯伯特
体型:中型体形
年龄:20
性别:男
语言:通用语
职业等级:武僧1
经验点数:0/1000
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购点属性:4,10,6,2,10,0
力量 12 (+1)
敏捷 16 (+3)
体质 14 (+2)
智力 10 (+0)
感知 16 (+3)
魅力 8 (-1)
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生命值 d8+2
防御等级 16(+3敏捷,+3感知[武僧AC加值]),接触 16(+3敏捷,+3感知[武僧AC加值]),措手不及 13(+3感知[武僧AC加值])
先攻调整 +3(+3敏捷)
基本攻击加值 +0,擒抱 +1
速度 ??(基本速度 ??,负重173/346/520,重甲)
【影响速度的因素主要有三种:种族,防具和负重。这里可以参考《玩家手册》第147/161页】
【负重表格请参阅《玩家手册》第148/162页表9-1】
【在3R版本中,矮人即使在重载或装备重型防具时,仍然可以保持20尺速度】
【在3R版本中,矮人野蛮人即使在中载或装备中型防具时,仍然可以保持30尺速度,但如果该角色为重载或装备重型防具,速度为20尺】
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强韧豁免 +4(+2,+2体质)
反射豁免 +5(+2,+3敏捷)
意志豁免 +5(+2,+3感知)
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攻击:
+1 近程 徒手攻击 1d6+1 x2 - 1磅 钝击
+1 远程 手里剑 1d2 x2+1 10尺 1/2磅 穿刺
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专长
专长1 闪避
专长2 战斗反射 (人类额外专长)(准备2级时武僧额外专长选拨挡飞箭,或者放弃拨挡飞箭这里选精通先攻到2级额外专长选战斗反射?求建议……)
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职业能力:
武僧:防御加值,精通徒手击打,急速连击,额外专长:震慑拳
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种族特性:
人类额外专长,人类额外技能
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技能点:(4+0)x4 (武僧)+4x1 (人类额外技能)
+4 技能1 平衡 7 (4+3敏捷调整值)
+4 技能2 跳跃 7 (4+3敏捷调整值)
+4 技能3 专注 6 (4+2体质调整值)
+4 技能4 宗教知识 4 (4+0智力调整值)
+4 技能5 翻滚 7 (4+3敏捷调整值)
盔甲罚值 0
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随身物品:
武器:手里剑[5] 1d2 x2 十尺 1/2磅 穿刺
防具:无
杂物:背包、睡袋、火把x5、燧石和铁片、蜡烛x5、口粮(每日份)x3、水袋(装有水)、麻绳(50尺) 共重29磅
负重:29.5磅 轻载
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花费:
1金币(手里剑)+2金币(背包)+1银币(睡袋)+5铜币(火把x5)+1金币(燧石和铁片)+5铜币(蜡烛x5)+1金币5银币(口粮每日份x3)+1金币(水袋)+1金币(麻绳50尺)=7.7金币
剩余资金12.5金币-7.7金币=4.8金币
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设想是9武僧(为了精通反射闪避)+9牧师(为了法术延时的神能,库斯伯特的保护领域&力量领域)+2战士(骗两个专长?不过会有经验惩罚

)……或者简单点9武僧11牧师/11武僧9牧师?(作为新人来说想兼职是不是太狂妄了点

)
属性奖励全感知(震慑拳向)或者全敏捷向?
专长的话,3级武器娴熟、6级专攻武器(徒手)、9级盲战或者灵活移动、12级法术延时、15级精通重击、18级盲战或者灵活移动这样……