作者 主题: 如果这点挫折就低落到当看客……  (阅读 14859 次)

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离线 方丈

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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #30 于: 2013-01-12, 周六 19:12:20 »
我想说••••••煤油不就是为了防止白磷自燃的吗 :em032

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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #31 于: 2013-01-13, 周日 17:09:43 »
:em012我很好奇为啥会突然有这种感慨的……哪里的哪个帖子拆出来的么?

不过跑团毕竟是小众的东西,知道的人少,了解的人少,尝试的人少,最后一直参与的人就更少也是正常的现象吧(就算在跑团的人内部来说,按照规则分,网团面团分也能分出好几批人)
加上跑团参与进来就要锁时间的(比如参加周六晚上的团,那么一段时间之内周六晚上就用于跑团了,网游比如WOW不RAID的话时间相对自由许多)

明明人少還要硬是拆個小圈圈,然後一個小圈圈又攻擊另一個小圈圈(例如玩WOD的去攻擊玩DND的等等云云)
這種互相攻訐的現象真的很讓人無法理解。
另外鎖時間...自從我帶了一個開團就遲到近2小時的PC後然後各種簽沒空,我就心死了。_(:3_)\_

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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #32 于: 2013-01-13, 周日 17:30:44 »
明明人少還要硬是拆個小圈圈,然後一個小圈圈又攻擊另一個小圈圈(例如玩WOD的去攻擊玩DND的等等云云)
這種互相攻訐的現象真的很讓人無法理解。
另外鎖時間...自從我帶了一個開團就遲到近2小時的PC後然後各種簽沒空,我就心死了。_(:3_)\_
咱没见过耶?
如果说战力rp之争什么的,阵营之争什么的,一般也算不上攻击?
至于教主什么的。。。

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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #33 于: 2013-01-13, 周日 19:44:30 »
明明人少還要硬是拆個小圈圈,然後一個小圈圈又攻擊另一個小圈圈(例如玩WOD的去攻擊玩DND的等等云云)
這種互相攻訐的現象真的很讓人無法理解。
另外鎖時間...自從我帶了一個開團就遲到近2小時的PC後然後各種簽沒空,我就心死了。_(:3_)\_
咱没见过耶?
如果说战力rp之争什么的,阵营之争什么的,一般也算不上攻击?
至于教主什么的。。。
你活在純美的世界裡。  :em006
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #34 于: 2013-01-13, 周日 23:24:51 »
大部分时候,互相喷的原因也不是玩的不一样,而是有一边觉得另一边人品/能力/言行有问题。
扯远了,其实我以前热衷跑团的时候特别喜欢传教跑团,后来我总结了一下,发现被传教拉入伙的人即使在我开团的时候会来跑但并不能真正的自己形成自己的跑团圈子,说白了大部分人都只是“跑不跑团都无所谓吧”/“周末找点事儿玩”的类型,而其实这种玩家能在团里有什么优秀的表现呢?完全不会有。成为一个能给其他人带来乐趣的TRPGER需要天时地利人和……勉强照顾新人能结交很多朋友(这点真的是很好的)但决不能真的培养出优秀的PC/主持人……
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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #35 于: 2013-01-13, 周日 23:42:42 »
:em012我很好奇为啥会突然有这种感慨的……哪里的哪个帖子拆出来的么?
不过跑团毕竟是小众的东西,知道的人少,了解的人少,尝试的人少,最后一直参与的人就更少也是正常的现象吧(就算在跑团的人内部来说,按照规则分,网团面团分也能分出好几批人)
加上跑团参与进来就要锁时间的(比如参加周六晚上的团,那么一段时间之内周六晚上就用于跑团了,网游比如WOW不RAID的话时间相对自由许多)
明明人少還要硬是拆個小圈圈,然後一個小圈圈又攻擊另一個小圈圈(例如玩WOD的去攻擊玩DND的等等云云)
這種互相攻訐的現象真的很讓人無法理解。
另外鎖時間...自從我帶了一個開團就遲到近2小時的PC後然後各種簽沒空,我就心死了。_(:3_)\_
挑着别人斗,自己就可以安全的耍帅装B了
万古常理
« 上次编辑: 2013-01-13, 周日 23:46:40 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #36 于: 2013-01-13, 周日 23:45:25 »
大部分时候,互相喷的原因也不是玩的不一样,而是有一边觉得另一边人品/能力/言行有问题。
扯远了,其实我以前热衷跑团的时候特别喜欢传教跑团,后来我总结了一下,发现被传教拉入伙的人即使在我开团的时候会来跑但并不能真正的自己形成自己的跑团圈子,说白了大部分人都只是“跑不跑团都无所谓吧”/“周末找点事儿玩”的类型,而其实这种玩家能在团里有什么优秀的表现呢?完全不会有。成为一个能给其他人带来乐趣的TRPGER需要天时地利人和……勉强照顾新人能结交很多朋友(这点真的是很好的)但决不能真的培养出优秀的PC/主持人……
我也只赞成推广,让更多人知道

关键是怎么区分和留住新人里的好苗子
« 上次编辑: 2013-01-13, 周日 23:47:15 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #37 于: 2013-01-14, 周一 00:31:45 »
嗯,虽然,我个人prefer WOD的数学核心 than DND的。
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
3R DIY:PF1 DIY:

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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #38 于: 2013-01-14, 周一 00:34:21 »
* Dya 看到中意的人就会捕食掉,不论新旧。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 如果这点挫折就低落到当看客……
« 回帖 #39 于: 2013-01-14, 周一 00:37:19 »
大部分时候,互相喷的原因也不是玩的不一样,而是有一边觉得另一边人品/能力/言行有问题。
扯远了,其实我以前热衷跑团的时候特别喜欢传教跑团,后来我总结了一下,发现被传教拉入伙的人即使在我开团的时候会来跑但并不能真正的自己形成自己的跑团圈子,说白了大部分人都只是“跑不跑团都无所谓吧”/“周末找点事儿玩”的类型,而其实这种玩家能在团里有什么优秀的表现呢?完全不会有。成为一个能给其他人带来乐趣的TRPGER需要天时地利人和……勉强照顾新人能结交很多朋友(这点真的是很好的)但决不能真的培养出优秀的PC/主持人……
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关键是怎么区分和留住新人里的好苗子
区分很简单,看跑团LOG和论坛发言就行了。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。