作者 主题: 我希望新人们能了解,果园对于“超游”、“滥强”、“规则控”、“扮演控”、“律师”之类的词的理解依然是不统一的  (阅读 29060 次)

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离线 helseed

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  • this way>...<!!
我觉得怀剑那些被喷的问题发言有一半都这么来的诶

离线 Ellesime

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因為就公共討論而言,規則比較容易有標準衡量對錯,道德思辨比較容易增加水量在不人身攻擊的前提下也可以展現多元化世界觀,為各種扮演提供良好的素材。但扮演部分則因為人与人風格差異太大而難以形成標準,所謂“蘿卜白菜,各有所愛”,一般來講團隊之間扮演的默契并不用得到觀眾認可,團員依然可以享受樂趣。而想要用所謂“權威理論”來強制pc按照某種“共識”扮演,既有違扮演遊戲的本意,也完全無法實施。dm倒是可以樹立僅針對于本團的權威,強制pc按照某種規則扮演,只要pc都認為這樣對整體有好處,也不失為良好的帶團技巧。

當然,這並不意味著討論扮演毫無意義。但正如規則問題,戰力優化,新手求助,帶團建議等等諸多話題一樣,問題提得越細緻,越可能得到有意義的答複。所以樓主如果想要討論扮演,最有效的莫過於提出一個場景假設,然後提出幾個足以讓觀眾產生討論熱情的扮演點子。不過人和人之間認知差異很大,這種討論要做好得到否認遠多於贊同的心理準備。


离线 Dya

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扮演一般都是团内讨论的。
你讨论个BUILD有官方规则可依,有现成人物卡可参考,一个专长就是一个专长,一个职业就是一个职业。
讨论扮演需要结合人物简历,战役背景以及团内表现LOG,而且往往光一次还不够。
所以通常是内部解决的。
团外公开讨论扮演如果是面团需要战报(比如阿诺姐姐的巴托漫画战报),网团需要整理到具有足够优秀可读性的LOG。
否则就只是耍流氓而已!
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 Ellesime

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補充點題外話(其實似乎和主題更相關?),作為dm最忌諱借用別人的權威來展現自己的權威。規則細節四處詢問求證到尚屬正常,但如果連如何定義“超遊”都必須尊重其他人的權威,而不能甩一句“我的團里我説你超遊了就是超遊了,不服別跑”的話,那也不用繼續做dm了。(當然如果甩出這句話造成pc全跑了,則需要反省另外的問題了……)

离线 越级怀孕听雨

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  • 我爱果园,我爱大家
我觉得明确分歧,有助于新人找到适合自己胃口的群体
有些人就是和我怀剑听雨一个胃口的,来到果园,最后发现找不到对自己的胃口的人于是就离开了
最后果园新人全部被洗脑成了一种模子的,那这背后冰山一样流失掉的新人,是否算是与姐姐们当初的理念相违背
我担心的是这些
大家喷我的时候总用到“误导”这个词,俨然一副“自己才是对的”的样子,这样下去不过就是洗脑战争,不符合果园兼容性包的初衷
那么还不如承认分歧、公开门派,可能更有利于新人的合理分流
承认一些东西没有谁对谁错,不再使用过激言论喷人,只是阐述自己的观点,打广告吸引和自己对胃口的新人
和谐才能长久,才能真正造福大众

素材毕竟是太抽象的东西,我希望能有更多细化的东西,
TROW的包子老爷就翻译了很多外文的扮演指导文章,说的都是很具体的东西,
DYA和远古之风写的,都还是太朦胧了,针对具体的东西的文章还是不多
« 上次编辑: 2013-01-17, 周四 10:24:55 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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如果当初的姐姐们自己都不担心现在的果园跟当初的理念相违背,你为什么要担心?
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 聪明伶俐琪露诺

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你还不是想把新人都洗脑成你这一种模子的……然后在别的DM那里流失掉

离线 Lomias

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“找一群電波都能對上的PC有多難?"
“大約等於找一群不會吵架的老婆吧。"
“教練我也要開後宮!"

离线 Dya

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我的目标就是把新人都洗脑成符合我的模式我的预期我的美学的DM,然后滚动着从这个团跑到那个团……
谁在乎流失率啊!
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 阿诺

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我觉得明确分歧,有助于新人找到适合自己胃口的群体
有些人就是和我怀剑听雨一个胃口的,来到果园,最后发现找不到对自己的胃口的人于是就离开了
最后果园新人全部被洗脑成了一种模子的,那这背后冰山一样流失掉的新人,是否算是与姐姐们当初的理念相违背
我担心的是这些
还不如承认分歧、公开门派,可能更有利于新人的合理分流

和你一致的就是天生一个胃口,和你不一致的就是被洗脑的?

你哪只眼睛看见果园新人被统一洗脑了?我调教我的,你调教你的

分歧和门派?你要是说面团基地的话那早就有了不用成立;网上社区?天哪我跑个团为啥还要出现这种东西……这是要催化教主的产生,还是要收保护费? :em021 求成立羊咩咩温柔派、Dya脑残粉派和妃子把妹教程派!

引用
没人逼你做事,这就和奥运志愿者一个概念,做了就乐呵呵的做,不要做了还一副受了委屈劳苦功高没得到感谢心里不爽的姿态;你若帮了新人,新人的游戏生涯一辈子记得你;你若把新人领进了某种误区,新人的游戏生涯还是一辈子记得你……果园子有一堆人可以把双手放在脑后说一句“呵呵,当年我们带新人的时候啊……” 你现在有这个精力、时间和热情,是你的福气,很多人已经没这个福气了

别的楼里的回帖,再贴一次。
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