作者 主题: 【妃子说团】英雄之旅  (阅读 13394 次)

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离线 Ellesime

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Re: 【妃子说团】英雄之旅
« 回帖 #20 于: 2013-02-14, 周四 15:52:02 »
* Ellesime 又看了一遍还是没看懂? :em032

离线 Dya

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Re: 【妃子说团】英雄之旅
« 回帖 #21 于: 2013-02-14, 周四 16:13:28 »
* Ellesime 又看了一遍还是没看懂? :em032
姐姐太弱了!
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 Ellesime

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Re: 【妃子说团】英雄之旅
« 回帖 #22 于: 2013-02-14, 周四 17:13:06 »
* Ellesime 又看了一遍还是没看懂? :em032
姐姐太弱了!
呜呜呜……你骂我…… :em007

离线 Dya

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Re: 【妃子说团】英雄之旅
« 回帖 #23 于: 2013-02-14, 周四 17:51:15 »
* Ellesime 又看了一遍还是没看懂? :em032
姐姐太弱了!
呜呜呜……你骂我…… :em007
:em031
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 Dya

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Re: 【妃子说团】英雄之旅
« 回帖 #24 于: 2013-02-14, 周四 19:06:49 »
其实我预感会引起对喷和敌意,但被表示看不懂倒是没想到。
第一个回帖的意思应该很明确啊:
现在大部分(大部分的意思,是我看过的所有)团根本不具备满足英雄之旅这种高层次创作性代入需求的条件,如果一个人塑造自己跑团角色的投入度到了这种层次,他来跑团只会因为我举出来的种种现象失望和受挫。
而我相信妃子这个贴多少是因为有感而发的,而所感的对象,只怕就是目前国内这个狭窄的环境。
当然我没有评价这个环境的好坏就是了,因为也轮不到我来评价。

回帖二就比较有针对性不符合假日气息了,但意思其实很简单,看得懂看不懂都随意吧。
« 上次编辑: 2013-02-14, 周四 19:13:00 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 【妃子说团】英雄之旅
« 回帖 #25 于: 2013-02-14, 周四 19:59:21 »
wum...
大道理我也不太理解
不过我和一个朋友一起跑团,他当DM,然后我和另外几个朋友当PC,剧情上面都是跑完一次就讨论的,大家一起讨论下面如何发展要好玩些,如何动作要戏剧化些,讨论完后DM去设计数据,下次跑就看能否实际实行。不过经常会因为骰子女神的恶作剧,导致各种奇奇怪怪的事情发生啦。
但是这样的团的话,如果DM和主要PC都有心的话,大概可以达成妃子姐姐所说的英雄小说的剧情要求? :em012
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: 【妃子说团】英雄之旅
« 回帖 #26 于: 2013-02-14, 周四 20:08:39 »
许多作者笔下的英雄们早已经定好了结局,所以中途可以大开光环随便做各种奇怪事情
而PC们不能,所以许多PC都是慎小慎微举动诡异进一个未知房间前恨不得先在外面把里头有多少毛都先探知出来

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Re: 【妃子说团】英雄之旅
« 回帖 #27 于: 2013-02-14, 周四 23:29:33 »
许多作者笔下的英雄们早已经定好了结局,所以中途可以大开光环随便做各种奇怪事情
而PC们不能,所以许多PC都是慎小慎微举动诡异进一个未知房间前恨不得先在外面把里头有多少毛都先探知出来

* 狗熊有敌 光速逃

:em012 PC的目的是活下去,拯救公主打死魔王找到宝藏是顺带的。相反,英雄们的目的是完成伟业,有命剩下来是幸运,没命的也是烈士,这就是差距。

个人觉得要达到妃子姐姐所讲的英雄小说情节起码有两个要素,一是互相信任熟悉相亲相爱的跑团伙伴,二是减少骰子坑爹出现save or die情况的主角光环英雄点系统
劇透 -   :
目前在某个不知何时坑掉的长团里测试自己的理论中
« 上次编辑: 2013-02-14, 周四 23:31:54 由 背叛者之殇 »

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Re: 【妃子说团】英雄之旅
« 回帖 #28 于: 2013-02-15, 周五 01:08:46 »
像数码宝贝那样,有英雄,英雄的妹子,总体上能跟英雄并肩但略逊一筹的好基友,好基友的弟弟(其实是大后期),酱油就不会太多了 :em006

主角的好基友的弟弟明明就是大后期!

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Re: 【妃子说团】英雄之旅
« 回帖 #29 于: 2013-02-15, 周五 01:11:44 »
许多作者笔下的英雄们早已经定好了结局,所以中途可以大开光环随便做各种奇怪事情
而PC们不能,所以许多PC都是慎小慎微举动诡异进一个未知房间前恨不得先在外面把里头有多少毛都先探知出来

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:em012 PC的目的是活下去,拯救公主打死魔王找到宝藏是顺带的。相反,英雄们的目的是完成伟业,有命剩下来是幸运,没命的也是烈士,这就是差距。

个人觉得要达到妃子姐姐所讲的英雄小说情节起码有两个要素,一是互相信任熟悉相亲相爱的跑团伙伴,二是减少骰子坑爹出现save or die情况的主角光环英雄点系统
劇透 -   :
目前在某个不知何时坑掉的长团里测试自己的理论中
想起我当年喵团里的某个盾战在遇见到“下一幕一定就是CG了吧!”的情况下果断扔掉盾牌(瞬间化身战5渣)双手持剑高喊口号乘机刷时髦值的行为了……