作者 主题: 【4E】乱刀狼耳娘→_→(喂)  (阅读 5373 次)

副标题: 战士混游侠,疯狂砍人的多打流?

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【4E】乱刀狼耳娘→_→(喂)
« 于: 2013-02-13, 周三 20:20:43 »
雷娜塔·曙光
Level 16
长牙半兽化人
战士&游侠/突击兵Shock Trooper(MP1·战士典范)

STR 17—19—22
CON 10—10—11
DEX 15—15—18
INT 10—10—11
WIS 13—15—18
CHA 8—8—9

威能:
随意:(2)
双重攻击(PHB1·游侠1)
脅迫突襲Threatening Rush(MP2·战士1)

遭遇:(4)
暴雨连击(PHB1·战士3)
狮鹫之爪(PHB1·游侠7)
震惊龙卷Shocking Twister(MP1·Shock Trooper11)
副手转移Off-Hand Diversion(MP1·游侠13)

每日:(3)
双狼袭(PHB1·游侠5)
豺狼击Jackal Strike(MP1·战士9)
剑刃飞瀑(PHB1·游侠15)

辅助:(5)
变换阵地Shrewd Repositioning(MP1·战士2)
迂回穿梭(PHB1·游侠6)
压轴闪避(PHB1·战士10)
殴打步法Assault Footwork(MP1·Shock Trooper12)
游侠之回避Ranger's Parry(MP2·游侠16)

专长:(10 1)
1双武器防御(PHB1·英雄)
1混职天赋Hybrid Talent—戰士戰鬥天賦 Fighter Combat Talent—暴風戰技 Tempest Technique(PHB3·英雄)
2聖怒使徒 Disciple of Divine Wrath [兼職神罚使](PHB2·英雄)
4武器專精 Weapon Expertise—斧(PHB2·英雄)
6武器专攻—斧(PHB1·英雄)
8恶毒优势Vicious Advantage(PHB3·英雄)
10约束打击Hobbling Strike(MP2·英雄)
11直觉闪避(PHB1·典范)
12钢铁意志(PHB1·典范)
14标记鞭笞(MP1·典范)
16战斧赌博(PHB1·典范)

装备:(15、16、17各1,45000)
主手:锯齿战斧Lv17 4(Av1)
副手:战狂手斧Lv14 3(Av1)
盔甲:魔法精怪革甲Lv16 4(PHB1&Av1)
头部:角盔Lv6(PHB1)
颈部:狂战士徽章Lv12 3(Av1)
臂部:力量铁臂环Lv6(Av1)
手部:反击手套StrikebacksLv10(Av1)
腰部:鑽石環帶Diamond CinctureLv10(Av2)
足部:剑术大师靴Lv7(Av1)
纹身:恶魔皮纹身Lv3(Av2)
异能雕像:黑檀苍蝇Ebony FlyLv9(Av1)
« 上次编辑: 2013-02-16, 周六 23:47:34 由 Eater »
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Re: 【4E】狂躁症狼耳娘→_→(喂)
« 回帖 #1 于: 2013-02-15, 周五 09:54:29 »
我好久没看书和勘误了所以不排除漏了什么,拣知道的说。楼主补上些数据可能好些。

1、专长方面这个人物略脆,没算过ab伤害不过看起来是个低ab堆伤害卡,萌力攻击不合算,建议把猛力攻击换成精华版的防御专长,不开的话就用phb1的直觉闪避。反正我是只要paragon以上的人物一定学那个XD。另外致命猎手是不是那个把标的伤害换d8的,是的话有点渣,一回合才多2点伤害,如果要放弃一个骰子打缓慢的话一回合才1点,考虑到这是个多打build实在比较渣。可以找找其他专长,建议找防御专长。

2、15级我记得水银势被勘误成渣渣了,可以考虑游侠的飘雪五刀,或者mp1的战士defender's gambit

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Re: 【4E】狂躁症狼耳娘→_→(喂)
« 回帖 #2 于: 2013-02-15, 周五 12:49:28 »
我好久没看书和勘误了所以不排除漏了什么,拣知道的说。楼主补上些数据可能好些。

1、专长方面这个人物略脆,没算过ab伤害不过看起来是个低ab堆伤害卡,萌力攻击不合算,建议把猛力攻击换成精华版的防御专长,不开的话就用phb1的直觉闪避。反正我是只要paragon以上的人物一定学那个XD。另外致命猎手是不是那个把标的伤害换d8的,是的话有点渣,一回合才多2点伤害,如果要放弃一个骰子打缓慢的话一回合才1点,考虑到这是个多打build实在比较渣。可以找找其他专长,建议找防御专长。

2、15级我记得水银势被勘误成渣渣了,可以考虑游侠的飘雪五刀,或者mp1的战士defender's gambit

基本AB主手22(8等级6力量2熟练4附魔2专精)副手22(8等级6力量2熟练3附魔1暴风战技2专精)的确考虑了AB略低所以除了兼职神罚骗双骰之外,还用了约束打击配合恶毒优势稳定的给自己战斗优势(虽然本来想用冰刀不过考虑了下冰抗我还是没用XD)。

致命猎手就是那个标的D6变D8的专长。

刚刚去翻了堪误,水银势被堪的渣爆了……于是果断换游侠的5打……
« 上次编辑: 2013-02-15, 周五 12:52:31 由 Eater »
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Re: 【4E】狂躁症狼耳娘→_→(喂)
« 回帖 #3 于: 2013-02-15, 周五 12:54:25 »
ab不高用萌力攻击真的不合算,换了吧。致命猎手也换了。你还没说开不开精华专长,不开的话建议换成直觉闪避和3防+1的专长,如果连战较多治疗又不是非常给力的话还可以考虑学持久多两个hs

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Re: 【4E】狂躁症狼耳娘→_→(喂)
« 回帖 #4 于: 2013-02-15, 周五 13:07:30 »
ab不高用萌力攻击真的不合算,换了吧。致命猎手也换了。你还没说开不开精华专长,不开的话建议换成直觉闪避和3防 1的专长,如果连战较多治疗又不是非常给力的话还可以考虑学持久多两个hs

强化后3防的专长可以理解(事实上已经打算拿个专长换掉了,有木有精华的区别也就是+1和+2的差距XD),不过我还没想清楚直觉闪避拿来做什么(AOE打AC和反射失手才免伤我觉得有点不靠谱……尤其是防御不强的时候)
猛力最开始拿着只是为了进一步堆伤害,遇见脆皮直接开就来6点额外伤害了……而且你看这只的低防御显然也不是可以一直顶前面打厚皮的货……
猛力和致命猎手换掉好了……
« 上次编辑: 2013-02-15, 周五 13:17:12 由 Eater »
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Re: 【4E】狂躁症狼耳娘→_→(喂)
« 回帖 #5 于: 2013-02-15, 周五 15:12:25 »
关键是很少有ac那么低的让你开猛力,除非队伍里加ab扣ac的手段非常凶残,否则虽然伤害好看了打不着也是得不偿失。另外我说的直觉闪避是uncanny dodge,别人对你ca不获得+2 ab的那个。在中高级的团经常被控和夹击的情况下那基本就相当于全防御+2了

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Re: 【4E】狂躁症狼耳娘→_→(喂)
« 回帖 #6 于: 2013-02-15, 周五 16:05:48 »
关键是很少有ac那么低的让你开猛力,除非队伍里加ab扣ac的手段非常凶残,否则虽然伤害好看了打不着也是得不偿失。另外我说的直觉闪避是uncanny dodge,别人对你ca不获得+2 ab的那个。在中高级的团经常被控和夹击的情况下那基本就相当于全防御+2了

好吧……我把反闪和直觉闪避又搞混了XD。不过不开精华的话把典范防御换成钢铁意志貌似也可以吧?
另外有必要开始点双武专长链么?看起来还不错不过专长位吃紧呢-_-///
« 上次编辑: 2013-02-15, 周五 16:20:40 由 Eater »
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Re: 【4E】狂躁症狼耳娘→_→(喂)
« 回帖 #7 于: 2013-02-15, 周五 17:10:58 »
首先這是一張長團卡還是短團卡...短團的話其實沒啥關係長團的話我還是提倡雙16然後體質至少點個12...
暴風戰手頭最好的武器是刺鏈, 最好的武器類型是輕刃, 最好的武器專精是輕刃專精, 就算不用刺鏈那麼雙頭劍也是一個不錯的選擇.
一般來說近戰CA靠走位和抱其它人大腿, 用那麼多專場就為了一個CA其實不合算, 但既然都Hobbling Strike了好世界蛇不抱一個否?
另外作為近戰身板太脆從戰力上說是對整個隊伍不負責任, 畢竟每個遭遇治療就那麼多, 所以Improved Defense是一定要點的, 其次superior will一般也推薦點, 畢竟daze/stun非常討厭.
至於marked scourge...說實話...只修str/wis或str/dex比你三修方便得多...為了多那麼2點傷害(比如多一點敏捷靠shock trooper的特性)放棄那麼多東西是很痛苦的.
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

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Re: 【4E】狂躁症狼耳娘→_→(喂)
« 回帖 #8 于: 2013-02-15, 周五 19:55:01 »
首先這是一張長團卡還是短團卡...短團的話其實沒啥關係長團的話我還是提倡雙16然後體質至少點個12...
暴風戰手頭最好的武器是刺鏈, 最好的武器類型是輕刃, 最好的武器專精是輕刃專精, 就算不用刺鏈那麼雙頭劍也是一個不錯的選擇.
一般來說近戰CA靠走位和抱其它人大腿, 用那麼多專場就為了一個CA其實不合算, 但既然都Hobbling Strike了好世界蛇不抱一個否?
另外作為近戰身板太脆從戰力上說是對整個隊伍不負責任, 畢竟每個遭遇治療就那麼多, 所以Improved Defense是一定要點的, 其次superior will一般也推薦點, 畢竟daze/stun非常討厭.
至於marked scourge...說實話...只修str/wis或str/dex比你三修方便得多...為了多那麼2點傷害(比如多一點敏捷靠shock trooper的特性)放棄那麼多東西是很痛苦的.

因为是多打的关系我就想着多堆点伤害了……进shock trooper是因为16特性战士游侠的威能都可以受益(调整上伤害的典范不少,不过重点其实是战游均可奏效的太少……),但是又是敏捷需求,所以想了下为了不让后三防太难看就把dex和wis同水平成长了XD,我也想只堆2种属性啊,虽然记得mp1还是2上有个没有威能限制的典范可以感调上伤害,可惜必须要拿长剑还限定雅灵只好放弃了……
另外世界蛇是……?
« 上次编辑: 2013-02-15, 周五 20:00:32 由 Eater »
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Re: 【4E】乱斧狼耳娘→_→(喂)
« 回帖 #9 于: 2013-02-15, 周五 22:02:34 »
世界蛇我真忘了在哪了得问ad。。精华第一本还是龙杂来着。。

话说marked scourge我记得勘误成每回合一次了?如果是的话确实效果比较一般。。多打重视的是每刀上伤害或者ab,一回合一次的差很多。。可以考虑下换掉