作者 主题: 关于职能的问题  (阅读 20251 次)

副标题: 求指导

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Re: 关于职能的问题
« 回帖 #10 于: 2013-03-21, 周四 18:21:53 »
2。h级的法师还是不行的,大招还没出来,照说怎么也赶不上邪术啊。rebuke就算额外伤害不加其他值好歹也是伪双打,然后DS专长把诅咒变2d6……
盗贼是偏控制的打击。唯一需要的只有ca,输出不如法师只能是自己的问题……

3、4。灵能职业都不弱,monk后期虽然苦逼但h级还没被拉下。ardent是那种高机动力的近战领导,战力朴实但是不会拉后腿。
原力职业后期普遍比较苦,但是除了作为打击的蛮子,其他职业在h级大家优先交税的情况下也还能用,不会差太多。
不是大家都滥的话,h级法师有一个Resplendent Gloves,再加上人类的Arcane reserves,平均伤害超过贼没问题
rebuke低等级敌人不打你就触发不了了
诅咒2d6的是啥,这个我真心求教……做邪术的时候没见过这个啊
我觉得h级的近战贼还是蛮苦的,受slow/immobilize状态影响很大。
另外原力真的是h级就弱的,主要体现在AC上,像萨满很可能要比别人多交税拿链甲
其实现在我们团都是一进战斗就在想放什么技能,新人都对自己的定位和职业不太了解的说,加上我这个DM也是水的,所以就有了这样的感觉。。
还是当PC舒服,DM好累好累吖,不过可以学到好多有用的东西和经验,最后变成强力的女王大人,哦呵呵呵呵~好吧,我是在安慰自己= =!

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Re: 关于职能的问题
« 回帖 #11 于: 2013-03-21, 周四 18:24:14 »
引用
没有什么强制吸引敌人攻击的作用
明明就有……而且每个战士都会,你觉得没有的话就是你们的战士自己不用
7级phb1法师在非群攻时伤害比盗贼高,那就是盗贼也不会玩
确实我们都是一群刚玩这个东西的人,我也是今天下午才发现好多职业特性大家都在战斗中不自觉地遗忘了。。= =!
大体上讲4E除了原力职业全都弱以外,术士比较弱,得会build才能赶上其它striker的一般水准;其他的都不会太坑爹,尤其武术职业都是强的逆天的,所以不用担心,玩熟了自然就会build了
突然想到某漫画的一句话“如果他的数学更好一些的话,会成为一个更好的战士”
咦?

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Re: 关于职能的问题
« 回帖 #12 于: 2013-03-21, 周四 18:30:23 »
引用
没有什么强制吸引敌人攻击的作用
明明就有……而且每个战士都会,你觉得没有的话就是你们的战士自己不用
7级phb1法师在非群攻时伤害比盗贼高,那就是盗贼也不会玩
确实我们都是一群刚玩这个东西的人,我也是今天下午才发现好多职业特性大家都在战斗中不自觉地遗忘了。。= =!
大体上讲4E除了原力职业全都弱以外,术士比较弱,得会build才能赶上其它striker的一般水准;其他的都不会太坑爹,尤其武术职业都是强的逆天的,所以不用担心,玩熟了自然就会build了
突然想到某漫画的一句话“如果他的数学更好一些的话,会成为一个更好的战士”
我现在只想说,如果我的数学更好一点的话,我会会成为一个更好的DM、、、 :em029
还是当PC舒服,DM好累好累吖,不过可以学到好多有用的东西和经验,最后变成强力的女王大人,哦呵呵呵呵~好吧,我是在安慰自己= =!

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Re: 关于职能的问题
« 回帖 #13 于: 2013-03-21, 周四 18:48:04 »
大体上讲4E除了原力职业全都弱以外,术士比较弱,得会build才能赶上其它striker的一般水准;其他的都不会太坑爹,尤其武术职业都是强的逆天的,所以不用担心,玩熟了自然就会build了
突然想到某漫画的一句话“如果他的数学更好一些的话,会成为一个更好的战士”

不需要一棍子打死所有原力职业吧,原力职业中也是有能用的~~

蛮子的冲锋Build就很V5~~

还有萨满,在领导者中算是中上等级~~

寻者只用来兼职的,不过即使纯职也能靠RBA玩玩~~

德鲁伊的野性变身是的debuff,但是通过狼人、熊人主题能绕过这个限制使用野性威能。

守望者用来混职也是有些好专长的~~

原力虽然不是亲儿子但也比暗影好~~更要看你会不不会用~~



还有术士~~大概你说的其它striker仅仅指游侠、游侠和游侠?

力量源好歹有一个奥术呢~~威能里RBA又多,结合上面原力的寻者,这个弱怎么也说不出来吧~~



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Re: 关于职能的问题
« 回帖 #14 于: 2013-03-21, 周四 18:52:47 »
不是大家都滥的话,h级法师有一个Resplendent Gloves,再加上人类的Arcane reserves,平均伤害超过贼没问题
rebuke低等级敌人不打你就触发不了了
诅咒2d6的是啥,这个我真心求教……做邪术的时候没见过这个啊
我觉得h级的近战贼还是蛮苦的,受slow/immobilize状态影响很大。
另外原力真的是h级就弱的,主要体现在AC上,像萨满很可能要比别人多交税拿链甲

Arcane reserves+2点,贼一个d6变d8也可以加2点。
手套是5级的东西,刚刚出来的时候估计买不到。就算有了,法师打d4+附魔+智力+4,贼打d4+附魔+敏捷+2d8+(力量/魅力),差得还是很多的……
诅咒2d6就是ds的mindbite scorn还是啥,巫王契约限定,诅咒加一个伤害骰。如果开了龙杂把诅咒的d6变d8,或者干脆混圣骑变d10,这就非常狠了。

近战贼怕的是没好防御。slow/immo反而无所谓,毕竟匕首是轻投,5/10射程一般够用了。

原力最大的问题就是属性分散,ac当然也是一方面。所以蛮子混术士啦,守望混战魂/牧师之类的很可以考虑下~~但是h级大家处于交税阶段,原力还没被拉下。
就算是号称最弱的seeker,现在也有远程武器打爆发1区域的威能了哦。拿把hunger gouge乱扔也很威武。
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 关于职能的问题
« 回帖 #15 于: 2013-03-21, 周四 18:57:35 »
贼不怕浪费资源的话可以冰刀,成型后自造战斗优势,妈妈再也不用担心我的走位了!——虽然这就是妥妥的浪费资源……
术士比较亏的地方是像寰宇和风暴这两个类型资源偏少(算不上奇少),混沌略看脸,龙血相对好一些,不过也得有种族支撑才能最大化。
至于战士……其实有些战士就是输出,像是双刀风暴什么的……
原灵暗里灵是相当强的,原除了逊者对新手略坑外也都还好……

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Re: 关于职能的问题
« 回帖 #16 于: 2013-03-21, 周四 19:08:18 »
不是大家都滥的话,h级法师有一个Resplendent Gloves,再加上人类的Arcane reserves,平均伤害超过贼没问题
rebuke低等级敌人不打你就触发不了了
诅咒2d6的是啥,这个我真心求教……做邪术的时候没见过这个啊
我觉得h级的近战贼还是蛮苦的,受slow/immobilize状态影响很大。
另外原力真的是h级就弱的,主要体现在AC上,像萨满很可能要比别人多交税拿链甲

Arcane reserves+2点,贼一个d6变d8也可以加2点。
手套是5级的东西,刚刚出来的时候估计买不到。就算有了,法师打d4+附魔+智力+4,贼打d4+附魔+敏捷+2d8+(力量/魅力),差得还是很多的……
诅咒2d6就是ds的mindbite scorn还是啥,巫王契约限定,诅咒加一个伤害骰。如果开了龙杂把诅咒的d6变d8,或者干脆混圣骑变d10,这就非常狠了。

近战贼怕的是没好防御。slow/immo反而无所谓,毕竟匕首是轻投,5/10射程一般够用了。

原力最大的问题就是属性分散,ac当然也是一方面。所以蛮子混术士啦,守望混战魂/牧师之类的很可以考虑下~~但是h级大家处于交税阶段,原力还没被拉下。
就算是号称最弱的seeker,现在也有远程武器打爆发1区域的威能了哦。拿把hunger gouge乱扔也很威武。
原来巫王契约限定……当时DM没给开巫王难怪我没见过

法师为啥是d4……其实贼主要的问题是找不到CA,被定身就更难找CA了。这一点等级一上去就大幅改善。
混圣骑确实很猛,不过人家新人估计还玩不到这层
我见过的原力职业真的是低等级就开始弱的,照这么说也许是玩家比较水?
大体上讲4E除了原力职业全都弱以外,术士比较弱,得会build才能赶上其它striker的一般水准;其他的都不会太坑爹,尤其武术职业都是强的逆天的,所以不用担心,玩熟了自然就会build了
突然想到某漫画的一句话“如果他的数学更好一些的话,会成为一个更好的战士”

不需要一棍子打死所有原力职业吧,原力职业中也是有能用的~~

蛮子的冲锋Build就很V5~~

还有萨满,在领导者中算是中上等级~~

寻者只用来兼职的,不过即使纯职也能靠RBA玩玩~~

德鲁伊的野性变身是的debuff,但是通过狼人、熊人主题能绕过这个限制使用野性威能。

守望者用来混职也是有些好专长的~~

原力虽然不是亲儿子但也比暗影好~~更要看你会不不会用~~



还有术士~~大概你说的其它striker仅仅指游侠、游侠和游侠?

力量源好歹有一个奥术呢~~威能里RBA又多,结合上面原力的寻者,这个弱怎么也说不出来吧~~



萨满唯一的亮点在龙杂志的u10有个可以不断地给倒地的队友回血,这个很凶残,不过在buff和给动作方面被其他非精华leader完爆了,不是萨满太弱,是别的leader都很强
striker比术士更弱的只有原力的蛮子和被遗忘的刺客了……
蛮子冲锋还不如战士冲锋输出高
这几个职业都有还能玩的build,我以前还跑过纯原力团呢(当然是因为DM规定的)。但不能改变在各个职位都垫底的事实……
咦?

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Re: 关于职能的问题
« 回帖 #17 于: 2013-03-21, 周四 19:11:29 »
大体上讲4E除了原力职业全都弱以外,术士比较弱,得会build才能赶上其它striker的一般水准;其他的都不会太坑爹,尤其武术职业都是强的逆天的,所以不用担心,玩熟了自然就会build了
突然想到某漫画的一句话“如果他的数学更好一些的话,会成为一个更好的战士”

不需要一棍子打死所有原力职业吧,原力职业中也是有能用的~~

蛮子的冲锋Build就很V5~~

还有萨满,在领导者中算是中上等级~~

寻者只用来兼职的,不过即使纯职也能靠RBA玩玩~~

德鲁伊的野性变身是的debuff,但是通过狼人、熊人主题能绕过这个限制使用野性威能。

守望者用来混职也是有些好专长的~~

原力虽然不是亲儿子但也比暗影好~~更要看你会不不会用~~



还有术士~~大概你说的其它striker仅仅指游侠、游侠和游侠?

力量源好歹有一个奥术呢~~威能里RBA又多,结合上面原力的寻者,这个弱怎么也说不出来吧~~

感觉各位大大都说游侠DPS很高,是双刀和弓箭都很高啊?另外想问下4E里是不是不会出现专精于弓箭的远程战士了啊?
还有大大能说说奥术和神力的攻击者职业的强弱吗?因为队里的PC现在有几个想重新建法术攻击型的职业
还是当PC舒服,DM好累好累吖,不过可以学到好多有用的东西和经验,最后变成强力的女王大人,哦呵呵呵呵~好吧,我是在安慰自己= =!

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Re: 关于职能的问题
« 回帖 #18 于: 2013-03-21, 周四 19:13:54 »
不是大家都滥的话,h级法师有一个Resplendent Gloves,再加上人类的Arcane reserves,平均伤害超过贼没问题
rebuke低等级敌人不打你就触发不了了
诅咒2d6的是啥,这个我真心求教……做邪术的时候没见过这个啊
我觉得h级的近战贼还是蛮苦的,受slow/immobilize状态影响很大。
另外原力真的是h级就弱的,主要体现在AC上,像萨满很可能要比别人多交税拿链甲

Arcane reserves+2点,贼一个d6变d8也可以加2点。
手套是5级的东西,刚刚出来的时候估计买不到。就算有了,法师打d4+附魔+智力+4,贼打d4+附魔+敏捷+2d8+(力量/魅力),差得还是很多的……
诅咒2d6就是ds的mindbite scorn还是啥,巫王契约限定,诅咒加一个伤害骰。如果开了龙杂把诅咒的d6变d8,或者干脆混圣骑变d10,这就非常狠了。

近战贼怕的是没好防御。slow/immo反而无所谓,毕竟匕首是轻投,5/10射程一般够用了。

原力最大的问题就是属性分散,ac当然也是一方面。所以蛮子混术士啦,守望混战魂/牧师之类的很可以考虑下~~但是h级大家处于交税阶段,原力还没被拉下。
就算是号称最弱的seeker,现在也有远程武器打爆发1区域的威能了哦。拿把hunger gouge乱扔也很威武。
原来巫王契约限定……当时DM没给开巫王难怪我没见过

法师为啥是d4……其实贼主要的问题是找不到CA,被定身就更难找CA了。这一点等级一上去就大幅改善。
混圣骑确实很猛,不过人家新人估计还玩不到这层
我见过的原力职业真的是低等级就开始弱的,照这么说也许是玩家比较水?
大体上讲4E除了原力职业全都弱以外,术士比较弱,得会build才能赶上其它striker的一般水准;其他的都不会太坑爹,尤其武术职业都是强的逆天的,所以不用担心,玩熟了自然就会build了
突然想到某漫画的一句话“如果他的数学更好一些的话,会成为一个更好的战士”

不需要一棍子打死所有原力职业吧,原力职业中也是有能用的~~

蛮子的冲锋Build就很V5~~

还有萨满,在领导者中算是中上等级~~

寻者只用来兼职的,不过即使纯职也能靠RBA玩玩~~

德鲁伊的野性变身是的debuff,但是通过狼人、熊人主题能绕过这个限制使用野性威能。

守望者用来混职也是有些好专长的~~

原力虽然不是亲儿子但也比暗影好~~更要看你会不不会用~~



还有术士~~大概你说的其它striker仅仅指游侠、游侠和游侠?

力量源好歹有一个奥术呢~~威能里RBA又多,结合上面原力的寻者,这个弱怎么也说不出来吧~~



萨满唯一的亮点在龙杂志的u10有个可以不断地给倒地的队友回血,这个很凶残,不过在buff和给动作方面被其他非精华leader完爆了,不是萨满太弱,是别的leader都很强
striker比术士更弱的只有原力的蛮子和被遗忘的刺客了……
蛮子冲锋还不如战士冲锋输出高
这几个职业都有还能玩的build,我以前还跑过纯原力团呢(当然是因为DM规定的)。但不能改变在各个职位都垫底的事实……
大大能给个大概的攻击者和控制者职业的战力排行嘛? :em028
还是当PC舒服,DM好累好累吖,不过可以学到好多有用的东西和经验,最后变成强力的女王大人,哦呵呵呵呵~好吧,我是在安慰自己= =!

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Re: 关于职能的问题
« 回帖 #19 于: 2013-03-21, 周四 19:27:50 »
不好排。这跟开的资源以及队伍等级有关。例如战士虽然后期那么能打,但是h级还是很难堆过一般的打击的……

其实真要我说的话,10级以下大家还没到飞天遁地各逞其能的时候,打击就是比别人伤害高,控制就是能用力aoe(好吧monk略有意见),等等。尤其对于新手来说,熟悉自己的所有能力并且知道在适当的时候使用,比知道所谓的战力排名有用得多。

不管一张卡能写到多么滥强,如果战士不会标记不会直觉/借机打人,贼不懂得想法子拿ca,冲锋蛮子不会走位,法师aoe老打自己人,灵能职业不会用pp点,领导不知道啥时候加血啥时候给豁免……那还是不行的……
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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