作者 主题: 关于职能的问题  (阅读 20085 次)

副标题: 求指导

离线 fxcoin

  • Master of Coins
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1237
  • 苹果币: 0
Re: 关于职能的问题
« 回帖 #80 于: 2013-03-23, 周六 22:04:08 »
有没有SoM还是差很多的……4*wis的伤害呢
作为defender,吸仇恨似乎不能算是劣势 :em006
而且纯堆四打,多余feat堆防御,几乎一定是全队最肉的
真正的需求是有个队友artificer来辅助你,我曾经18级一回合自己把怪打晕然后cdg打了172+16d6,秒掉了一个24还是23的精英怪,当然是在一堆daily的作用下
后来我就对DPR的计算失去兴趣了……
咦?

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8393
  • 苹果币: 0
Re: 关于职能的问题
« 回帖 #81 于: 2013-03-23, 周六 22:14:19 »
淡定,反正Genasi Rimetongue Caller这种打起来也挺高...
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 Phrankenstein

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 446
  • 苹果币: 0
Re: 关于职能的问题
« 回帖 #82 于: 2013-03-24, 周日 00:28:55 »
嗯这个确实还可以吧,除了ref有点惨
话说看见SoM我就想起四打battlemind……

力感战士随意可以1倍力量+3倍感知,堆出来随意是差不多的。爆发因为暴雨打的原因很强。蛮子有4W、5W的8D6B1、10D6B1,以及13级的暴风打。

我的意思是对蛮子有爱的话,用用也可以。作为打击者也不是只能蹲墙角画圈。

说蛮子弱是因为规则支持少,属性分散,缺少多打。

但是,这种给新人的传教贴还是不要说“最弱不解释”比较好。

之前如有冒犯,还请原谅。
« 上次编辑: 2013-03-24, 周日 00:35:21 由 废滥肯 »

离线 fxcoin

  • Master of Coins
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1237
  • 苹果币: 0
Re: 关于职能的问题
« 回帖 #83 于: 2013-03-24, 周日 12:24:40 »
嗯,可能我说的简单粗暴了点,其实我想表达的是,对新人来说不要从原力职业起步比较好。
就好像build一个战士是build一个蛮子的基础,原力职业的特点是自身资源弱,需要各种抱大腿,所以还是先得了解各个大腿都有哪些长处
少看几本书先玩着的话,还是武棍是最佳选择
咦?

离线 Phrankenstein

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 446
  • 苹果币: 0
Re: 关于职能的问题
« 回帖 #84 于: 2013-03-24, 周日 15:25:58 »
嗯,可能我说的简单粗暴了点,其实我想表达的是,对新人来说不要从原力职业起步比较好。
就好像build一个战士是build一个蛮子的基础,原力职业的特点是自身资源弱,需要各种抱大腿,所以还是先得了解各个大腿都有哪些长处
少看几本书先玩着的话,还是武棍是最佳选择

蛮子低等级也没差多少,冲起来说不定伤害还高些~~

等到伤害差距大起来,那也是快到典范级了,那个时候新手对通用资源也有一定了解了。这个时候谈优化也正好能接起来。

给新手从一开始灌输蛮子弱,是渣渣,连接触的机会都不给。不好吧。。。


如果这是战力区,对没看懂规则就妄谈战力的新手需要一些当头棒喝。

但是这种传教贴就不要随意下定论了吧。