英雄HP=10,强韧+1,反射+1
暗影之刃
特性:每次遭遇的第一次近战基础攻击的目标,变为所有邻接你的敌人。每击中一个敌人你恢复1点HP。你的每次命中的近战基础攻击可以投掷d6,如果结果为6则你的下一次近战基础攻击获得暗影之刃效果。
梦魇之径
遭遇·法器
标准·直线6
目标:直线范围内的所有敌人。
攻击:主属性vs反射
命中:d6+主属性调整值的伤害,目标移动的路径留下梦魇之径,持续到你的下一个回合结束。
效果:直线范围形成梦魇之径,直到你的下一个回合结束。你在梦魇之径上的攻击在伤害骰上获得2点额外的伤害。如果你在梦魇之径上开始你的回合,你在速度上获得一个+2的威能加值。
黑暗庇护
效果:你可以在同一个回合对一个敌人进行两次借机攻击。
黑暗庇护
遭遇
次要·个人
效果:以你为目标的下一个非基础攻击的威能必然失手。如果这个威能的使用者和你邻接,你可以对其进行一次近战基础攻击。
无言恐惧
遭遇·心灵·恐惧
标准·近战2
目标:一个生物
攻击:主属性vs意志
命中:d6+主属性调整值的心灵伤害,如果目标在其下一个回合结束时仍然位于你3格距离内,则其眩晕并且只能使用移动动作远离你。
鬼影重重
每日·法器·心灵·恐惧
标准·远程10
效果:所有在远程范围内的敌人目盲,持续到你的下一个回合结束。
攻击:主属性vsAC
特殊:这是一次冲锋攻击。
命中:2d8+主属性调整值的伤害。