作者 主题: 大家有做过自己的世界设定么?是从哪个角度开始写的呢?  (阅读 16426 次)

副标题: 脑洞大开

离线 Dya

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=v=
我只是偶然翻出来了,在高中时,刚接触跑团不久……当时和碰上的同样新的DM一起写的设定
真是学什么写什么,咱是文科生,那会儿正在学世界近现代史……
于是写出来的设定就是各种资本主义革命= =bb
现在想起来真是哈子卡西哈子卡西~!
于是突然就很好奇,大家在跑团时是怎么设计自己的世界的嗯=v =
啊不,我不反对这些,当然啦这是因为我也干过好多次。-v-
任何一个创作故事的人内心都有自己的世界,能够把世界实现出来则是创作者内心最基本的渴望。这就和任何一个存在性欲的人内心都有着一场和理想之人的【】一样,是驱策自身前进的基本动力。
然而实际上灵感的火花是破碎的,不连贯的,具体到实际工作上,我们更需要的是耐性和实践、可行的工作计划和大量参考、随后才是热情与爱。至少我这么做的时候,我发现很多东西我并没有想到,这样有一个好处——那就是我的想法被完善了,更多的创意因而产出。但是也有一个坏处——我的想法被分散了,逐渐忽略了原本的目的而关注到我并不需要关注的地方上去。
当然,回顾往事的时候,很明显的就能看出自己设计的东西是在什么时期,什么启发下做出来的,这也是一件很有乐趣的事咩。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 laions

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要用到哪部分就写哪部分

全部写一是找不到侧重点,二是容易坑
[23:39] * 罗伦斯 用弩射击e3
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <laions> DM SAY: (- -+
[23:39] <laions> DM SAY: (再一个D20
[23:39] <laions> DM SAY: (我就不信你三连20
[23:40] <梅斯> (这比上次的还牛叉
[23:40] <laions> DM SAY: (再一个20
[23:40] <laions> DM SAY: (看是不是出致命一击了……
[23:40] <罗伦斯> .r d+3 - =
[23:40] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 - =: 1d20+3=(1)+3=4

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 :em031被……被讨厌了……可、可是比较容易嘛……借鉴啦,是借鉴(喂
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 :em031被……被讨厌了……可、可是比较容易嘛……借鉴啦,是借鉴(喂
因为DM大大是很优秀的,所以还有65523点哟!!
* Dya 蹭
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地球历史已经是非常好用的东西了(远目)
但是各種尷尬和不和諧 :em016

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 :em031被……被讨厌了……可、可是比较容易嘛……借鉴啦,是借鉴(喂
因为DM大大是很优秀的,所以还有65523点哟!!
* Dya 蹭

 :em009感谢DYA大人的喜爱呢……>/////<

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:em032
步骤A:想
步骤B:发散地想
步骤C:想到啥就随便写了啥
步骤D:坑

写出了大多数凡人的情况……

膝盖怒中一箭倒地不起 :em031