区域背景:Crusading Zealot 狂热十字军(DM366,战争之鳞)
+1bonus到豁免直到你失败,休息后可恢复。
无冬主题:Pack outcast部落流放者(neverwinter)
1级变狼随意威能:变狼后+1bonus速度,变回人快步1。
5级主题特性:邻接我的敌人皆提供战斗优势给我和邻接其的我的队友。
中文人物全卡
姓名:白牙|盾卫
职业/等级:战士/6级
经验:7500/10000
种族/体型:长牙半兽化人/中型
年龄/性别:15/女性
身高/体重:7'0"/130磅
阵营/信仰:无/海姆
語言:通用語、原始语
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背景:狂热十字军
主题:部落流放者
初始特性
野狼之躯 部落流放者随意辅助
次要:变狼,速度+1,保持装备特性,无盾牌及装备威能,变回快步1。
等级5特性
获益:邻近你的敌人给你提供战斗优势,并且给邻近这些敌人的队友提供战斗优势。
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屬性:(22购点) 6级 调整值:
力量 17(+2种族+1升级) 20 +5
體質 14(+1升级) 15 +2
敏捷 10 10 +0
智力 10 10 +0
感知 14(+2种族) 16 +3
魅力 8 8 -1
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种族特性:
种族调整:+2力量、+2感知
长牙半兽化:你拥有「长牙半兽化」威能
视力:微光视觉
技能奖励:+2运动、+2坚韧
长牙半兽化|Longtooth Shifting 半兽化人种族威能
你呲牙咧嘴,摆出一张凶残的脸,同时释放内心中的野兽本质。
遭遇◆治疗
次要◆自身
前提: 你处于重伤状态。
效果: 直到遭遇结束,你在伤害骰上获得+2加值。而且,当你重伤时,你获得2点再生。
11级时:获得4点再生
21级时:获得6点再生
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最大生命值:60
重伤值:30
回复力值:15
回复力次数:11
先攻:+3
速度:5格
被动洞察:16
被动侦查:16
防御:24/21/16/17 【全防御或回气或受伤后all+1物品加值到下一轮开始】
豁免:+1(直到不过)
基本近战攻击(防御三枷)1d10+7=+5力量+1附魔+1项链(物品)+(2尖牙)
命中: +16=+3等级+5力量+3熟练+1附魔+1专精+1流派+2战优+(3OA)+(2横扫)+(1冲锋)
基本远程攻击(三叉戟)1d8+5 =+5力量+(2尖牙)【有钱后购买】
射程 3/6 命中:+11=+3等级+5力量+2熟练+1专精---------------------------------------------------------------------------------------
AC:24=10+3等级+8板甲+1增强+2盾牌
强韧:21=10+3等级+5力量+2职业+1增强
反射:16=10+3等级+2盾牌+1增强
意志:17=10+3等级+3感知+1增强
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职业特性:
1.战士武器天赋|Fighter Weapon Talent
◆选择单手武器,当使用你选择的武器类型时,你在武器攻击骰上获得+1加值。
2.挑战|Combat Challenge
在战斗中,忽略一名战士是危险的。每次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你可以选择标记目标。
标记维持到你下一回合结束以前。当一个目标被标记,除非该次攻击包括你,否则它的任何攻击都承受-2惩
罚。一个生物一次只能有一个标记。一个新的标记将取代原来已经放置上去的标记。
另外,只要被你标记的敌人在邻近于你的时候快步或作出目标不包括你的攻击,你都能够以一个直觉中
断动作对它作出基本攻击。
3.卓越战法|Combat Superiority
你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机
攻击命中的敌人停止移动。若它还有保留的动作,它可以使用以重新移动。
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專長:
1.寻觅之龙纹|Mark of Finding [龙纹专长][EPG]
增益:
当一名邻接你的敌人给予你战斗优势并且快步,你可以用一个自由动作快步 1 格进入他离开的格子之一。你可以掌握和施展 Detect Object、Detect Secret Doors、Find the Path、Inquisitive's Eyes 四项法式,仿如你有法式术者【仪式施法者】专长一样。
2.连枷专精|Flail Expertise [MME]
好处:
你使用连枷时你获得+1专长加值到武器攻击骰。这个加值增加到+2于11级,+3于21级。并且,当你用连枷进行让你滑移目标的近战武器攻击并命中时,你可以击倒目标代替滑移它。
3.武器擅长:三头连枷|Weapon Proficiency (Triple-headed flail)[PHB1]
好处:
可以熟练使用优异武器:三头连枷。
4.防具擅长:板甲|Armor Proficiency: Plate[PHB1]
前提:
力量15,体质15,鳞甲擅长
可以熟练使用防具:板甲。
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1 随意威能
冲锋
擒抱
借机
迷惑步法|FootworkLure 战士攻击1[MP]
你的攻击步步紧逼,令你的敌人手忙脚乱,你从容后退并迫使他跟随你的节奏。
随意◆武术,武器
标准动作◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 VS. AC
命中: 1[W]+力量调整值的伤害。你可以快步1格,并令目标滑入到你离开的空间中。
强暴推倒|Knockdown Assault 战士攻击1[PH S1]
随意◆武术,武器
标准动作◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. 坚韧
命中: 力量调整伤害;敲倒目标。
特殊: 当你冲锋时,能以此威能替换近战基础攻击。
2 遭遇威能
撞击花招|Goading Maneuver 战士攻击1[PH S1]
遭遇◆武术,武器
标准动作◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中: 2[W]+力量调整伤害;你快步2格。额外你可以标记邻接你的1到2个敌人直到下轮结束。
希瑞咆哮| Kirre's Roar 战士攻击6 [DarkSun]
遭遇◆武术
次要◆近爆3
目标:爆发范围内每一敌人
效果: 你标记每一个目标直到你下轮结束。而且,你获得对所有伤害的减免等于你的敏捷加值直到你下轮结束。
3每日威能
1级每日
大师之锋| Master's Edge 战士攻击1[DarkSun]
每日◆武术,武器
标准动作◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 力量 vs. AC
命中:1[w]+力量伤害。
效果: 直到遭遇结束,无论何时目标意欲移去你盟友的邻接格,你可以使用借机动作要么对目标进行基础近战攻击,要么对目标进行冲锋。
3级每日
横扫|Sweeping Blow 战士攻击3[PHB]
你以全力抡出一次同时击中多名敌人的猛烈扫荡。
遭遇◆武术,武器
标准◆近程爆发1
目标: 所有在爆发范围内你可以看见的敌人
攻击: 力量vs.AC
武器: 如果你装备斧、链枷、重刃或锄,你获得等于自己力量调整值一半的攻击加值。
命中: 1[W]+力量调整值的伤害
5级每日
钢铁之雨|Rain of Steel 战士攻击5
你坚持不懈地舞动着武器,劈砍和切割着所有靠近你的对手。
每日◆武术,架势,武器
次要◆自身
效果: 只要你还能进行借击攻击,所有在回合开始时邻近于你的敌人承受1[W]伤害。
4辅助威能
2级辅助
穿越|PassForward 战士辅助2[MP]
你把握的时机非常完美,你在完全没有放松警戒的情况下穿越了你的对手。
随意◆武术
移动动作◆自身
效果: 你选择一个邻近的敌人并且按照你的速度进行移动。移动结束时你必须停留在一个邻近该敌人的格子
中,你的移动不会引发敌人的借机攻击。
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职业技能:(已受训)装备罚值=-4*
医疗+11 坚韧*+8 市井+7
杂技*-1 = +0敏捷 +3等级
神秘+3 = -0智力 +3等级
唬骗+3 = +0魅力 +3等级
运动*+6= +5力量 +3等级 +2种族
交涉+2 = -1魅力 +3等级
地城+6 = +3感知 +3等级
歷史+3 = -0智力 +3等级
洞察+6 = +3感知 +3等级
威嚇+2 = -1魅力 +3等级
自然+6 = +3感知 +3等级
偵察+6 = +3感知 +3等级
宗教+3 = -0智力 +3等级
隱密*-1 = +0敏捷 +3等级
盜術*-1 = +0敏捷 +3等级
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装备:
冒险用具:
标准的冒险者工具包 价格15GP 重量(33磅)
1个背包、1个睡袋、燧石与火镰、1个腰包、2支照明杖、10天份的口粮、50英尺长的麻绳、1个水袋
Heavy Shield, 重盾 10(15)
Ritual Book,仪式书50(3)
Ritual components,侦测密门仪式成分25(-)
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Defensive Triple-headed flail +1,防御三头连枷+1
Reinforcing Plate Armor +1, 援助板甲+1
Talon Amulet +1 天龙项链+1
合计100GP 轻载
余 0GP
魔法物品:
1.防御武器|Defensive Weapon 等级2+ 普通。(AV1)
等级 2 +1 520 gp 等级 17 +4 65,000gp
等级 7 +2 2,600gp 等级 22 +5 325,000gp
等级 12 +3 13,000gp 等级 27 +6 1,625,000gp
武器: 任意
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强一次+1d6伤害
特性: 当你全防御或使用后劲时,增加该武器的增强加值作为物品加值到你所有的防御值中,直到你下一轮动作开始。
2.援助甲|Reinforcing Armor等级4+ 非普通。(PHB1)
等级 4 +1 840 等级 19 +4 105,000gp
等级 9 +2 4,200 等级 24 +5 525,000gp
等级 14 +3 21,000gp 等级 29 +6 2,625,000gp
护甲: 鳞甲、板甲
增强: AC
特性: 当你受到近战攻击伤害时,你获得1点物品加值到所有防御值,直到你下一轮动作开始。
3.天龙项链|Talon Amulet 等级3+ 非普通。(RPGA)
等级 3 +1 680gp 等级 18 +4 85,000gp
等级 8 +2 3,400gp 等级 23 +5 425,000gp
等级 13 +3 17,000gp 等级 28 +6 2,125,000gp
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
特性: 当你有战斗优势时,伤害骰+1物品加值。
威能◆每日: 次要动作。直到遭遇结束,所有以近战命中你的任何单位受到1d6伤害。
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部落流放者
真正的肉食者只杀它所需要的。所以,背离我们道路的人,不是我。
种族先决条件:人类或半兽化人(见PHB2)。灰狼部落的一些家族分支可能有半精灵和半兽人成员。
背景关联技能:自然,侦查
初始特性
野狼之躯 部落流放者辅助
随意(特殊) 变形,原力
次要动作 自身
效果:你从类人形态变成狼形态,或者相反。当你从狼形态变回人形态时,你可以快步一格。
当在狼形态时,你不能攻击。你保持你的正常游戏数据和体型,但是速度获得+1加值。你的装备成为狼形态
的一部分。你继续获得你所穿装备的收益,除了盾牌和物品威能。当装备成为你狼形态的一部分时,它不能
被移除,并且是你狼形态一部分的容器中的任何东西都不能获取。
在狼形态下,你获得擅长狼咬。狼咬相当于一件近战武器,有+3擅长加值、1d8伤害骰、和你原始武器的增强
加值。
特殊:你每轮只能使用一次此威能。
额外特性
等级5特性
获益:邻近你的敌人给你提供战斗优势,并且给邻近这些敌人的队友提供战斗优势。
等级10特性
获益:你的运动和威吓检定获得+2威能加值。
可选威能
狼咬 部落流放者2级辅助
遭遇 原力
无动作 特殊
触发:你近战攻击命中一个给你提供战斗优势的敌人。
效果:敌人倒地。
狼之血统 部落流放者6级辅助
每日 医疗,原力
次要动作 自身
效果:直到遭遇结束,当你重伤时获得再生,等于1+你的体质调整值。如果你受到银铸武器伤害,在你的下
回合再生效果将不起作用。
以一个次要动作,你可以终止这个效果并且可以花费一次回复力。
狼魂 部落流放者10级辅助
每日 变形,原力
次要动作 自身
效果:你变形成杂种形态,结合狼最恐怖的面貌和人类的形体。你保留你的所有装备,盔甲和武器,并正常
使用它们。你获得10+体质调整值的临时生命值。
在狼人形态下,你获得擅长狼咬。狼咬相当于一件近战武器,有+3擅长加值、1d8伤害骰、和你原始武器的增
强加值。
当你在杂种形态时,你也获得下列收益:
+2威能加值:强韧,运动检定,威吓检定,伤害骰和速度。
在你的回合,你可以一个自由动作结束这个效果并重新获得你的正常形态。
人物简介:
更新:2014年1月5日更新