作者 主题: 问一个关于骑乘战斗的动作问题……  (阅读 2380 次)

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离线 小雷

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问一个关于骑乘战斗的动作问题……
« 于: 2014-01-03, 周五 03:47:39 »
虽然来这里注册有些年了,但是对于一些小白问题依然搞不清楚,所以来求助一下。

大致上是这样的,之前我跑一个长团,建了一个简单的骑乘冲刺流的圣武士,然后选专长的时候在论坛里看到有前辈推荐了旅行虔诚这个领域专长,看上去好像是一个可以方便走位的专长,于是我就选了。

劇透 -   :
旅行虔诚(领域)TRAVEL DEVOTION

      在战场上你移动的更快。

        效果:每日一次以一个迅捷动作激活本能力,你可以在每轮将速度提升得如同迅捷动作一样。这样,你就可以移动等于自身速度的距离并作一个全回合动作,或者移动并作两个其它动作(两个移动动作或一个移动动作和一个标准动作)。本效果持续1分钟。

        特殊:你使用本专长以迅捷动作移动的同一轮不能作5尺快步。

        特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。

        特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲两次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

我的最初想法是这样,我用迅捷发动这个专长能力以后,花费移动动作驾驭马进行一次单移,找到一个合适冲刺的地形,然后再进行一次全回合的骑乘冲刺。我就这么想了,也这么作了,但是不久以后DM对我的卡提出异议。

他翻出一段关于骑乘战斗的基本规则来,大概是在srd_3r中战斗部分的一句话,里面是这么写的。

劇透 -   :
你的坐骑在受你控制时,是依照你的先攻权数值来作出行动。你可以用它的速度来移动,但坐骑本身则是用它自己的动作来进行移动。

DM表示说,虽然旅行虔诚可以给我提供额外的一次移动,但是我并不能消耗自己的移动机会来让马进行额外的移动。因为即便是我骑乘着坐骑,马依然是用自己的动作来移动的。所以想要做到一次单移,然后再骑乘冲刺的话,需要让马学习旅行虔诚专长,和我无关……

由于意见分歧,所以想来论坛上问问,想要在骑乘战斗中利用旅行虔诚走位后冲刺是需要让骑手学这个专长,还是让坐骑学这个专长?
« 上次编辑: 2014-01-03, 周五 04:05:02 由 小雷 »

离线 弑君者伊恩

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Re: 问一个关于骑乘战斗的动作问题……
« 回帖 #1 于: 2014-01-03, 周五 05:15:29 »
3R的骑乘规则歧义严重,遇到此类问题基本只能由DM判断。PF也没能为骑乘战斗这个老梗的解决办法提供太多帮助。

我个人也倾向于你DM的判法。除非团中将骑乘规则简化为“坐骑基本等于一个加强玩家移动能力并且可以顺手打人的外骨骼装甲”,否则坐骑的移动还是和坐骑挂钩的。
« 上次编辑: 2014-01-03, 周五 05:17:04 由 弑君者伊恩 »

离线 Zero Line

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Re: 问一个关于骑乘战斗的动作问题……
« 回帖 #2 于: 2014-01-03, 周五 06:45:11 »
这很简单啊~就和你会狮扑和你的坐骑会狮扑是两码事一样
你会并不意味着你能骑乘冲锋全回合

离线 joasy

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Re: 问一个关于骑乘战斗的动作问题……
« 回帖 #3 于: 2014-01-03, 周五 08:10:35 »
DM是正确的,你的坐骑和你动作的坐骑并不共享
顺便补充一下,你也不能在坐骑移动以后坐全回合攻击,因为坐骑的移动需要时间,而你因为该专长得到的移动动作其实是个迅捷动作并且只能用来移动等于你速度的距离,不能用在这里。
所以还是女圣武士+学了旅行虔诚的天界突击者塞高XD
当然,如果你只是简单的想找到合适的地形,魔法领域+飞行术棒子是比较简单的办法,队友给你飞行术更简单,飞行马蹄铁也是好东西,有了这些,地形都是浮云
« 上次编辑: 2014-01-03, 周五 08:14:42 由 joasy »
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Re: 问一个关于骑乘战斗的动作问题……
« 回帖 #4 于: 2014-01-03, 周五 12:35:08 »
虽然来这里注册有些年了,但是对于一些小白问题依然搞不清楚,所以来求助一下。

大致上是这样的,之前我跑一个长团,建了一个简单的骑乘冲刺流的圣武士,然后选专长的时候在论坛里看到有前辈推荐了旅行虔诚这个领域专长,看上去好像是一个可以方便走位的专长,于是我就选了。

劇透 -   :
旅行虔诚(领域)TRAVEL DEVOTION

      在战场上你移动的更快。

        效果:每日一次以一个迅捷动作激活本能力,你可以在每轮将速度提升得如同迅捷动作一样。这样,你就可以移动等于自身速度的距离并作一个全回合动作,或者移动并作两个其它动作(两个移动动作或一个移动动作和一个标准动作)。本效果持续1分钟。

        特殊:你使用本专长以迅捷动作移动的同一轮不能作5尺快步。

        特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。

        特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲两次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

我的最初想法是这样,我用迅捷发动这个专长能力以后,花费移动动作驾驭马进行一次单移,找到一个合适冲刺的地形,然后再进行一次全回合的骑乘冲刺。我就这么想了,也这么作了,但是不久以后DM对我的卡提出异议。

他翻出一段关于骑乘战斗的基本规则来,大概是在srd_3r中战斗部分的一句话,里面是这么写的。

劇透 -   :
你的坐骑在受你控制时,是依照你的先攻权数值来作出行动。你可以用它的速度来移动,但坐骑本身则是用它自己的动作来进行移动。

DM表示说,虽然旅行虔诚可以给我提供额外的一次移动,但是我并不能消耗自己的移动机会来让马进行额外的移动。因为即便是我骑乘着坐骑,马依然是用自己的动作来移动的。所以想要做到一次单移,然后再骑乘冲刺的话,需要让马学习旅行虔诚专长,和我无关……

由于意见分歧,所以想来论坛上问问,想要在骑乘战斗中利用旅行虔诚走位后冲刺是需要让骑手学这个专长,还是让坐骑学这个专长?

你的DM是正确的。这一部分规则其实在万律说的很明确:移动的是马,不是人
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

离线 小雷

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Re: 问一个关于骑乘战斗的动作问题……
« 回帖 #5 于: 2014-01-03, 周五 23:34:10 »
DM是正确的,你的坐骑和你动作的坐骑并不共享
顺便补充一下,你也不能在坐骑移动以后坐全回合攻击,因为坐骑的移动需要时间,而你因为该专长得到的移动动作其实是个迅捷动作并且只能用来移动等于你速度的距离,不能用在这里。
所以还是女圣武士+学了旅行虔诚的天界突击者塞高XD
当然,如果你只是简单的想找到合适的地形,魔法领域+飞行术棒子是比较简单的办法,队友给你飞行术更简单,飞行马蹄铁也是好东西,有了这些,地形都是浮云

非常感谢,不过想问一下飞行马蹄铁是什么扩展里的?我找了很久魔法物品就只找到了漂浮马蹄铁……

离线 OckhamTheRazor

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Re: 问一个关于骑乘战斗的动作问题……
« 回帖 #6 于: 2014-01-03, 周五 23:54:23 »
savage species的
圣武士请找DM要天生飞行的坐骑,不要用魔法飞行...

离线 joasy

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Re: 问一个关于骑乘战斗的动作问题……
« 回帖 #7 于: 2014-01-04, 周六 08:23:16 »
非常感谢,不过想问一下飞行马蹄铁是什么扩展里的?我找了很久魔法物品就只找到了漂浮马蹄铁……
我也不记得了~
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