作者 主题: 4E 大刀击倒流的法向build求优化  (阅读 15643 次)

副标题: 呃 电长勾刀+重刃法器擅长+闪电龙纹+兼职战士长柄动量

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4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 于: 2014-02-12, 周三 21:50:35 »
嗯 关键问题似乎是 +1滑动格
近战向如剑法师办法很多
远程向似乎不太好弄
有啥好办法么

似乎不能再兼职了
« 上次编辑: 2014-02-12, 周三 21:57:08 由 snowknight »
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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #1 于: 2014-02-12, 周三 21:57:55 »
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
击倒术士, level 8
Pixie, Sorcerer
Build: Storm Sorcerer
Arcane Implement Proficiency: Arcane Implement Proficiency (heavy blade group)
Fey Beast Tamer Starting Feature: Fey Beast Tamer Companion (Fey Panther)
Student of the Sword: Student of Two-Handed Weapons
Spell Source: Storm Magic
Background: Crusading Zealot (Crusading Zealot Benefit)

FINAL ABILITY SCORES
Str 13, Con 11, Dex 15, Int 8, Wis 15, Cha 21.

STARTING ABILITY SCORES
Str 13, Con 11, Dex 13, Int 8, Wis 13, Cha 17.


AC: 16 Fort: 15 Reflex: 16 Will: 21
HP: 58 Surges: 6 Surge Value: 14

TRAINED SKILLS
Arcana +8, Dungeoneering +11, Nature +13, Endurance +9, Heal +11

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +6, Bluff +9, Diplomacy +9, History +3, Insight +6, Intimidate +9, Perception +6, Religion +3, Stealth +8, Streetwise +9, Thievery +6, Athletics +5

FEATS
Level 1: Mark of Storm
Level 2: Arcane Implement Proficiency
Level 4: Student of the Sword
Level 6: Implement Expertise (Heavy Blade)
Level 8: Polearm Momentum

POWERS
Sorcerer at-will 1: Blazing Starfall
Sorcerer at-will 1: Burning Spray
Sorcerer encounter 1: Wave of Light
Sorcerer daily 1: Howling Tempest
Sorcerer utility 2: Good Timing
Sorcerer encounter 3: Ice Dragon's Teeth
Sorcerer daily 5: Sun's Illumination
Sorcerer utility 6: Practiced Rider
Sorcerer encounter 7: Shout

ITEMS
Lightning Talenta Sharrash +2
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

一个少1个滑动的骑战群轰术士
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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #2 于: 2014-02-12, 周三 22:00:16 »
很多滑+1都是melee的
« 上次编辑: 2014-02-12, 周三 22:02:22 由 snowknight »
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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #3 于: 2014-02-12, 周三 22:05:42 »
附魔学派法师特性可以增加附魔类威能的推拉滑+3。。
但是这就没法实现360度包括基础攻击都倒人的效果了。。
« 上次编辑: 2014-02-12, 周三 22:16:53 由 snowknight »
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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #4 于: 2014-02-12, 周三 22:32:26 »
要这么多倒地干嘛。。。队里的远程会恨你的
我的经验:
近战怪物的基础攻击和冲锋往往很强力,倒地了爬起来冲就行。远程怪物也较少依赖shift来避免OA
所以,减少怪物一个动作不是很有效的控制。甚至daze对有些怪都没啥用……
(不过daze倒地就很强力了)

------
再补充一点:
有很多外国人写的手册里说倒地(尤其长柄动量)怎么怎么样,那是因为倒地以后能给加上别的效果,尤其是伤害和攻击。
单纯的追求倒地意义不是很大。法师放一个enlarge的倒一片看上去还是挺美丽的但是论控制效果实在是没啥……

如果真的想要三职业,可以法师混职剑法,兼职战士
« 上次编辑: 2014-02-12, 周三 22:42:49 由 fxcoin »
咦?

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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #5 于: 2014-02-12, 周三 22:47:27 »
11级了可以混属性拿staggering weapon
没弄明白为什么一定要用重刃。。不知道有没有单手的polearm武器,有的话可以一手lightning一手staggering,staggering weapon没要求用那个武器攻击
的确倒地不配合其他东西的话有些时候不如没有,尤其是人人都有永久ca的滥强队伍。。

等等staggering weapon需要weapon关键字,似乎不能满足。。
« 上次编辑: 2014-02-12, 周三 22:55:24 由 大头鬼 »

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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #6 于: 2014-02-12, 周三 22:55:00 »
重刃是因为法器里只有重刃能配矛=长勾刀(或塔兰塔)


倒地这个状态费一个移动还给优势
人人都永久近远全CA也不好弄吧
晃击武器要weapon关键字才可以
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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #7 于: 2014-02-12, 周三 22:57:47 »
近战倒人这块没啥问题了 问题就是在于如何全天候全地形 大面积的滑倒人。。。。。

目前的成果就是用附魔学派师 可以实现主动出手全部能倒  但是基础攻击这块还差点
« 上次编辑: 2014-02-12, 周三 23:08:08 由 snowknight »
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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #8 于: 2014-02-12, 周三 23:20:37 »
要这么多倒地干嘛。。。队里的远程会恨你的
这是因为老谢有句话我铭刻至今口牙:

废柴们如潮水般涌来,不旋踵即倒下。
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Re: 4E 大刀击倒流的法向build求优化
« 回帖 #9 于: 2014-02-12, 周三 23:49:44 »
15级浮空盾+11级战士专长hindering shield可以实现全体倒+缓速
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