作者 主题: 5e吐槽帖  (阅读 34781 次)

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Re: 5e吐槽帖
« 回帖 #130 于: 2014-07-22, 周二 00:38:13 »
我同意,新的專長有很多小兼職的感覺。振奮人的有,放法的有,偷偷摸摸的有,當然也少不了打人的。

不過專長不真的是兼職,現階段而言沒有比三版複雜❨特別是兼職有能力值限制❩。
我覺得比較可惜的是,四版花很多功夫維護的戰力基準❨i.e. "平衡性"❩幾乎盪然無存,現階段的法術也缺乏三版的多層對壘,感覺時光倒退了
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 5e吐槽帖
« 回帖 #131 于: 2014-07-22, 周二 07:11:32 »
倒退到啥地步了……二版么 orz

thaco我甚至都可以接受,但是那个按种族和职业算的豁免真心反人类……
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 5e吐槽帖
« 回帖 #132 于: 2014-07-22, 周二 07:37:15 »
是thac0啦

离线 Sheepy

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Re: 5e吐槽帖
« 回帖 #133 于: 2014-07-22, 周二 10:11:48 »
倒退到啥地步了……二版么 orz
我覺得五版在很多方面都和二版類似。雖然不像二版那麼容易死,但也比三版容易出現骨牌式倒塌。治療量和 buff 數都少,難以追上傷害,救團道具欠奉。

戰法差距甚至感覺不是在玩 D&D 了。昨天快封頂的團裡法師轟出九環法術,豁免過了只做成約 28 點傷害。
然後蠻戰上,捨身 PA, 刀刀優勢, 18-20 重擊, 重擊有追斬。打完一輪身邊的全死光,於是開動作如潮移動後順劈,劈完再來一輪。動作如潮甚至不是每日資源。

我承認我比較喜歡四代,那時只要你轟的是同級威能,基線就有保證。隊伍構成也千變萬化。五代目前體驗是戰系天下,特別是戰士能一人頂其他戰系二人。
« 上次编辑: 2014-07-22, 周二 10:52:21 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 5e吐槽帖
« 回帖 #134 于: 2014-07-22, 周二 13:20:32 »
不愧是战爹……
所以wotc的思路是:反正以后法术越出越多越强,所以先让战系爽一爽?
仔细想想好像也没错……
« 上次编辑: 2014-07-22, 周二 13:23:33 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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Re: 5e吐槽帖
« 回帖 #135 于: 2014-07-22, 周二 13:26:49 »
不愧是战爹……
所以wotc的思路是:反正以后法术越出越多越强,所以先让战系爽一爽?
仔细想想好像也没错……
不用擔心戰士。戰士有魔戰子職,能到四環法師法術,保留戰鬥風格、四次攻擊、動作如潮、不屈... 魔戰士的特色當然也少不了,例如同時放法和打人。
« 上次编辑: 2014-07-22, 周二 13:30:31 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 5e吐槽帖
« 回帖 #136 于: 2014-07-22, 周二 13:47:23 »
投掷: 4d6k3 = (5,1,4,3) = 12
投掷: 4d6k3 = (5,5,5,3) = 15
投掷: 4d6k3 = (4,6,4,6) = 16
投掷: 4d6k3 = (2,1,6,4) = 12
投掷: 4d6k3 = (3,6,6,1) = 15
投掷: 4d6k3 = (6,3,5,6) = 17

咱也试一下能不能用烂骰来现身说法!
路过……

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Re: 5e吐槽帖
« 回帖 #137 于: 2014-07-23, 周三 00:22:52 »
我没说buy点没用啊,我只是说4d6k3从原来的完全不值得变得有点值得了。
另外不要忘了,属性是可以换专长的...
刚刚看了basic rule,貌似没提供投点决定属性值的选项

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Re: 5e吐槽帖
« 回帖 #138 于: 2014-07-23, 周三 01:10:41 »
為何這是一個還沒開始正式出版就已經全面爆炸的節奏?不過戰爹絕頂讚!
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: 5e吐槽帖
« 回帖 #139 于: 2014-07-23, 周三 01:19:53 »
我没说buy点没用啊,我只是说4d6k3从原来的完全不值得变得有点值得了。
另外不要忘了,属性是可以换专长的...
刚刚看了basic rule,貌似没提供投点决定属性值的选项
你再仔细看看...