Con:
• Monster的页面只有数据缺少描述,新玩家根本不知道Monster究竟是啥东西又是啥来历;
• 地图太少。很多遭遇战都没给出详细的地图,虽然不是大问题,但是本来地图就画的糙,还不如Lost Mine of Phandalin。总之差评。
• 画风一般,感觉不如PF的好,简单说就是觉得丑!
• 一开始官方说以后发布的DND作品会比以前少很多,但每次发布的都是重磅级作品,会让玩家们津津乐道。现在看来,只是因为4E确实卖不出去,所以5E投石探路暂时不计划出那么多而已吧!
• 从Castle Naeryta开始,PC们基本就是马不停蹄的命了。
Pro:
• 很多剧情的小细节设计的不错,比较细心,让人会心一笑;
• 很多遭遇都有轰杀之外的解决方案,虽然我更喜欢轰杀;
• 剧情还是比较紧凑的,节奏感还不错;
Thought:
• 剧情结构看着让我想起TOEE了,都是潜入+外交型的,好怀念啊;
• 其实这些模组稍微修改下,加入对话分支做成CRPG很容易的。