作者 主题: 论术神buff比法孙的优越性  (阅读 16283 次)

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Re: 论术神buff比法孙的优越性
« 回帖 #10 于: 2014-10-02, 周四 15:22:11 »
术士不是第二人咩?
如果队伍里有另外一个主施法者的话术士就超爽,否则那少的可怜的已知法术就太蛋疼了。
我觉得结论是果然一个队伍还是至少需要两个法系...

喜欢现在的专注设定的我果然是另类咩 :em032
或者说我喜欢限制buff数量的设计,专注会被打断也没意见。但是现在专注DC太高随便一打就断了这还是不太合理。
每个人套一身buff什么的实在是太无聊了。

我也很喜欢现在的专注。

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Re: 论术神buff比法孙的优越性
« 回帖 #11 于: 2014-10-02, 周四 15:57:36 »
术士不是第二人咩?
如果队伍里有另外一个主施法者的话术士就超爽,否则那少的可怜的已知法术就太蛋疼了。
我觉得结论是果然一个队伍还是至少需要两个法系...

喜欢现在的专注设定的我果然是另类咩 :em032
或者说我喜欢限制buff数量的设计,专注会被打断也没意见。但是现在专注DC太高随便一打就断了这还是不太合理。
每个人套一身buff什么的实在是太无聊了。

我也很喜欢现在的专注。
然后你主玩战士是吧233
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Re: 论术神buff比法孙的优越性
« 回帖 #12 于: 2014-10-02, 周四 16:18:26 »
喜欢现在的专注设定的我果然是另类咩 :em032
或者说我喜欢限制buff数量的设计,专注会被打断也没意见。但是现在专注DC太高随便一打就断了这还是不太合理。
每个人套一身buff什么的实在是太无聊了。
这个dc设定直接导致近战游侠没法玩了,甚至pal大爷都有那么一点不爽...
本身双刀软炸上Hunter's Mark就是要牺牲当轮输出的,然后下轮还没到呢你给我打断了这设计也太tm喜感了...

近战+依赖专注+低体质豁免,双刀游侠荣登5e第一拉仇恨build...
« 上次编辑: 2014-10-02, 周四 16:26:05 由 gugugu »
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Re: 论术神buff比法孙的优越性
« 回帖 #13 于: 2014-10-02, 周四 16:55:42 »
术士不是第二人咩?
如果队伍里有另外一个主施法者的话术士就超爽,否则那少的可怜的已知法术就太蛋疼了。
我觉得结论是果然一个队伍还是至少需要两个法系...

喜欢现在的专注设定的我果然是另类咩 :em032
或者说我喜欢限制buff数量的设计,专注会被打断也没意见。但是现在专注DC太高随便一打就断了这还是不太合理。
每个人套一身buff什么的实在是太无聊了。

我也很喜欢现在的专注。
乃会喜欢,因为乃不玩任何施法者……
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: 论术神buff比法孙的优越性
« 回帖 #14 于: 2014-10-02, 周四 16:58:59 »
偶刚入门时候,偶遇到跑3E的,诗人唱歌就+1 然后要专注不能做别的事而且一打就断
所以偶知道这施法专注素啥米尿性
« 上次编辑: 2014-10-02, 周四 17:01:28 由 星踪幻影 »
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Re: 论术神buff比法孙的优越性
« 回帖 #15 于: 2014-10-02, 周四 21:09:27 »
术士不是第二人咩?
如果队伍里有另外一个主施法者的话术士就超爽,否则那少的可怜的已知法术就太蛋疼了。
我觉得结论是果然一个队伍还是至少需要两个法系...

喜欢现在的专注设定的我果然是另类咩 :em032
或者说我喜欢限制buff数量的设计,专注会被打断也没意见。但是现在专注DC太高随便一打就断了这还是不太合理。
每个人套一身buff什么的实在是太无聊了。

感觉剃刀乃被3R的P大法吓住了……
至少3R正常BUFF也就等于一身装备程度……
现在问题就素法师的最多已知法术被施法专注破掉了……现在就素一人形图腾柱,享受3E初期的诗人待遇233
你完全误解我了,以下是我的思路:
因为buff只有一个,所以不再有一个buff(一套buff)通吃所有战斗的情况,而需要选择。
因为buff少了,所以不能期望通过加一堆buff来避免某些状态、消除某些弱点、或是回避某些状况,而要考虑在遇到的时候再应变处理。
大列表对我说的这些是有优势的,虽然可能很小。

然后再单独说法师。
我认为和4e一样,法师是phb上唯一的controller。control不好用是另一个问题,或者说是因为让他强的资源还没出现,但这和专注问题无关,因为控制法术有不少是即时的。4e刚出的时候控制也不好用,后来也变强了。

为了避免再被误会我再提一遍,我支持的是限制专注的法术数量,不是一打就破的专注DC...

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Re: 论术神buff比法孙的优越性
« 回帖 #16 于: 2014-10-02, 周四 21:31:09 »
顺便一个buff=一件装备,一身buff=一套装备这在我看来已经很超过了。
装备我要投资我的血汗钱,而且一但买了就不能反悔,凭什么就跟加一个buff差不多。
当然这也可能因为我是造物迷...

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Re: 论术神buff比法孙的优越性
« 回帖 #17 于: 2014-10-02, 周四 21:42:04 »
现在就素问题能强化法术而且可以多BUFF的素术士……法师这时候很像3E初期诗人……米有强化,法术虽然多效果都不理想(除了几个BUG招外
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Re: 论术神buff比法孙的优越性
« 回帖 #18 于: 2014-10-02, 周四 22:57:21 »
提个问题:许愿模拟的其他学派法术是啥学派的……

跟许愿走是咒法的话,咒法师似乎又能用用了……
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: 论术神buff比法孙的优越性
« 回帖 #19 于: 2014-10-02, 周四 23:06:31 »
术士不是第二人咩?
如果队伍里有另外一个主施法者的话术士就超爽,否则那少的可怜的已知法术就太蛋疼了。
我觉得结论是果然一个队伍还是至少需要两个法系...

喜欢现在的专注设定的我果然是另类咩 :em032
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应该是只玩法牧……
一个BUFF等于一件装备(法术位大于专长甚至2点属性)在我看来是非常过分的事
我认为单动作召的怪、墙、蛛网等应该允许比较容易的被打断,伤害法术或重击肯定打断但平砍打断不了比较合适。
BUFF被打断就有点囧,近战给自己加的BUFF被打断就太不合理了。