作者 主题: dnd 5e全职业测评  (阅读 30593 次)

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dnd 5e全职业测评
« 于: 2014-10-12, 周日 11:08:26 »
5e也出了几个月了,各职业的情况也差不多明朗,虽然跑团职业强弱并不重要,不过心里有个数也是好的。

先说一句,5e核心还是非常不平衡的,大概wotc已经放弃这方面工作了吧orz,强的职业一个顶三个弱的(不是夸张哦,是实打实的一顶三)。整体趋势是战系强于法系,最弱职业在9环。

蛮子:版本亲儿子之一,前期可以一个人轻松单刷四人小队遭遇,平砍伤害十分惊人,扛揍强,所有物理攻击打蛮子伤害减半。缺点是爆发不高(可以通过兼职战士弥补),且对于异常状态的抵抗较弱,远程攻击能力薄弱。

战士:当之无愧的亲儿子,经常可以看到战士被群众日常,攻击方式能远能近,续航和爆发力均很强大,输出稳定。

圣武士:如果说蛮子和战士是亲儿子,那么圣武士就是亲爸爸,能T能奶能dps,输出爆发力惊人,抗异常强,并且由于至圣斩属于非魔法非物理的纯能量攻击,对战一些难缠的怪物时圣武士优势明显。各种光环提供给自己和队伍豁免加成和免疫,5版队伍的核心人物,必带职业,没有圣武士的队伍,属于战斗力残缺的队伍。

盗贼:如果能打出一轮多turn分段偷袭的话,盗贼的输出非常高,不过这种输出机制很依赖队友。若队友不配和,那么盗贼就十分平庸了,会变成输出中档,技能不如诗人的尴尬存在。

和尚:中规中矩的职业,输出一般但带控制效果,大招属于”一击必杀“能力,机动和自保性能优秀。5版和尚对比以往版本的设计有很大的改善,也算对得起粉丝了orz...

游侠:可能是还四版的债,这版的游侠沦为npc级职业,弓游侠尚可玩得下去,双刀游侠由于反人类的职业机制已经名存实亡,卫生纸你到底有多恨崔三。

邪术师:法系dps一哥,控场也相当优秀,还能跨列表学习所有仪式法术,能力五花八门,属于在几个方面有亮点的万精油。作为法系黑科技方面欠缺了一点,不过影响不大。由于18-20最后3级能力比较鸡肋,后期兼职几级术士可以提高灵活性和爆发力。

术士:最主要的亮点就是超魔了,靠着超魔一些Buff到了术士手里效果会成倍放大。dps方面单看数字不错,但是纯职术士的dps依赖火系伤害而火免火抗怪物是相当多的,所以实战并不乐观。

牧师:传统第一大奶,还要给你们解状态什么的,当然要像大爷一样伺候着喽。

诗人:这版诗人有9环了,输出上弱了点,buff和技能都不错,也是仅次于牧师的奶妈。就业形势还是明朗的。

法师:昔日法爷已沦为法孙,常规作战能力无比感人,剩下几个先辈遗留下的黑科技作为谈资勉强度日(不过黑科技也不是你独有嘛...),宛如落魄贵族。

德鲁伊:最弱职业,大概是跑来当吉祥物的,不多做评价...

« 上次编辑: 2014-10-12, 周日 11:14:57 由 gugugu »
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Re: dnd 5e全职业测评
« 回帖 #1 于: 2014-10-12, 周日 11:49:30 »
至圣斩的radiant伤害抗力不多但是还是有几个的吧……

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Re: dnd 5e全职业测评
« 回帖 #2 于: 2014-10-12, 周日 11:52:11 »
不吃魔抗,不吃物抗,比其他伤害被抵抗的机会小的多。
话说你今天不是刚见识过么...

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Re: dnd 5e全职业测评
« 回帖 #3 于: 2014-10-12, 周日 12:49:27 »
某几个职业,总觉得和PF地位差不多。。。
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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Re: dnd 5e全职业测评
« 回帖 #4 于: 2014-10-12, 周日 13:01:23 »
不吃魔抗,不吃物抗,比其他伤害被抵抗的机会小的多。
话说你今天不是刚见识过么...
一兜戒指换着戴!(咦 :em003

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Re: dnd 5e全职业测评
« 回帖 #5 于: 2014-10-12, 周日 13:21:17 »
果然有人来和我说高大上的控场了。哎呀你的个dps控评论职业只是按照dps来的么?我们法师有高大上的控场,控场啊!!!

有句名言不是:控制的最好办法就是造伤害打死敌人,这样敌人就完全无法行动了。

长篇大论就不提了。
1.大部分法术控场是不是要打dc
2.是不是好多怪都有魔法抗性
3.boss是不是各种姿势的传说防御(必过豁免)

在一个设计师有意打压控场的规则环境里你去主搞控场?能不逗么?

然后法师戏法里只有三个有控制效果的法术,一个叫电爪(对方无法反应一轮),一个叫冰冻射线(减速10尺),再勉强算上一个寒冰爪(一轮无法回血,ud劣势一轮)

再看看和尚的
散打技巧
從3級起選擇散打宗時,你可以在擊中敵人時操作敵人身體內的氣。當你從疾風連擊法門獲得的攻擊之一擊中敵人時,你可以讓該目標承受下列效果之一:
•目標必須進行敏捷豁免,失敗會被擊倒
•目標必須進行力量豁免,失敗會被擊飛至多15尺。
•目標直到你的下一回合結束無法進行反應。

我们是否可以得出结论法师的戏法控制能力还不如和尚的拳头呢?
« 上次编辑: 2014-10-12, 周日 13:33:02 由 gugugu »
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Re: dnd 5e全职业测评
« 回帖 #6 于: 2014-10-12, 周日 13:41:51 »
果然有人来和我说高大上的控场了。哎呀你的个dps控评论职业只是按照dps来的么?我们法师有高大上的控场,控场啊!!!

有句名言不是:控制的最好办法就是造伤害打死敌人,这样敌人就完全无法行动了。

长篇大论就不提了。
1.大部分法术控场是不是要打dc
2.是不是好多怪都有魔法抗性
3.boss是不是各种姿势的传说防御(必过豁免)

在一个设计师有意打压控场的规则环境里你去主搞控场?能不逗么?

然后法师戏法里只有三个有控制效果的法术,一个叫电爪(对方无法反应一轮),一个叫冰冻射线(减速10尺),再勉强算上一个寒冰爪(一轮无法回血,ud劣势一轮)

再看看和尚的
散打技巧
從3級起選擇散打宗時,你可以在擊中敵人時操作敵人身體內的氣。當你從疾風連擊法門獲得的攻擊之一擊中敵人時,你可以讓該目標承受下列效果之一:
•目標必須進行敏捷豁免,失敗會被擊倒
•目標必須進行力量豁免,失敗會被擊飛至多15尺。
•目標直到你的下一回合結束無法進行反應。

我们是否可以得出结论法师的戏法控制能力还不如和尚的拳头呢?
因为拳头才是真正的魔法?!

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Re: dnd 5e全职业测评
« 回帖 #7 于: 2014-10-12, 周日 14:01:24 »
某几个职业,总觉得和PF地位差不多。。。
也就强职业那些……PF游侠法师并不弱,小德虽然逗比也米弱哪去

5E感觉“设计失误”不少,无法正常玩那种
« 上次编辑: 2014-10-12, 周日 14:03:44 由 星踪幻影 »
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Re: dnd 5e全职业测评
« 回帖 #8 于: 2014-10-12, 周日 14:19:19 »
某几个职业,总觉得和PF地位差不多。。。
也就强职业那些……PF游侠法师并不弱,小德虽然逗比也米弱哪去

5E感觉“设计失误”不少,无法正常玩那种

感觉5是SABCD的分档,而PF是我调侃的S、SS、SSS、SSSS、SSSS分档。

所以面对5的D,人们说:我擦,这能玩?
面对PF的S,则是:哦,这个相对3R核心强不少啊。
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
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结论是,尽可能地去理解对手。
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Re: dnd 5e全职业测评
« 回帖 #9 于: 2014-10-12, 周日 22:12:11 »
某几个职业,总觉得和PF地位差不多。。。
也就强职业那些……PF游侠法师并不弱,小德虽然逗比也米弱哪去

5E感觉“设计失误”不少,无法正常玩那种

是啊,那就不要玩了
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