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引述: 子虚子 于 2014-10-22, 周三 11:26:31引述: Tekkaman Last 于 2014-10-22, 周三 11:24:28引述: 宅法师 于 2014-10-22, 周三 08:58:47引述: OckhamTheRazor 于 2014-10-22, 周三 08:38:53建议标题改成如何修改施法系统。毕竟内容也不是说法师...楼主的改动有点过犹不及了...先说几个之前和人讨论过的:专注的dc改为1/2受到的伤害-10。非9环的施法者都改成无需手持法器。法术和能力的豁免改成10+熟练加值+属性调整。法器的附魔加值应用到法术豁免dc上。施法系统允许两个n环法术位换一个n+1环法术位。其实我的确就是打算从过犹不及开始的········可能是看过某些起点文的缘故,希望角色的力量更能满足想象力。大不了之后也BUFF下战系就是了。角色的力量更能满足想象力!3版大好!next个悲剧其实14级幻术师能直接10分钟空想出千年城布伦斯塔德。。。但不能用来造成伤害··········
引述: Tekkaman Last 于 2014-10-22, 周三 11:24:28引述: 宅法师 于 2014-10-22, 周三 08:58:47引述: OckhamTheRazor 于 2014-10-22, 周三 08:38:53建议标题改成如何修改施法系统。毕竟内容也不是说法师...楼主的改动有点过犹不及了...先说几个之前和人讨论过的:专注的dc改为1/2受到的伤害-10。非9环的施法者都改成无需手持法器。法术和能力的豁免改成10+熟练加值+属性调整。法器的附魔加值应用到法术豁免dc上。施法系统允许两个n环法术位换一个n+1环法术位。其实我的确就是打算从过犹不及开始的········可能是看过某些起点文的缘故,希望角色的力量更能满足想象力。大不了之后也BUFF下战系就是了。角色的力量更能满足想象力!3版大好!next个悲剧其实14级幻术师能直接10分钟空想出千年城布伦斯塔德。。。
引述: 宅法师 于 2014-10-22, 周三 08:58:47引述: OckhamTheRazor 于 2014-10-22, 周三 08:38:53建议标题改成如何修改施法系统。毕竟内容也不是说法师...楼主的改动有点过犹不及了...先说几个之前和人讨论过的:专注的dc改为1/2受到的伤害-10。非9环的施法者都改成无需手持法器。法术和能力的豁免改成10+熟练加值+属性调整。法器的附魔加值应用到法术豁免dc上。施法系统允许两个n环法术位换一个n+1环法术位。其实我的确就是打算从过犹不及开始的········可能是看过某些起点文的缘故,希望角色的力量更能满足想象力。大不了之后也BUFF下战系就是了。角色的力量更能满足想象力!3版大好!next个悲剧
引述: OckhamTheRazor 于 2014-10-22, 周三 08:38:53建议标题改成如何修改施法系统。毕竟内容也不是说法师...楼主的改动有点过犹不及了...先说几个之前和人讨论过的:专注的dc改为1/2受到的伤害-10。非9环的施法者都改成无需手持法器。法术和能力的豁免改成10+熟练加值+属性调整。法器的附魔加值应用到法术豁免dc上。施法系统允许两个n环法术位换一个n+1环法术位。其实我的确就是打算从过犹不及开始的········可能是看过某些起点文的缘故,希望角色的力量更能满足想象力。大不了之后也BUFF下战系就是了。
建议标题改成如何修改施法系统。毕竟内容也不是说法师...楼主的改动有点过犹不及了...先说几个之前和人讨论过的:专注的dc改为1/2受到的伤害-10。非9环的施法者都改成无需手持法器。法术和能力的豁免改成10+熟练加值+属性调整。法器的附魔加值应用到法术豁免dc上。施法系统允许两个n环法术位换一个n+1环法术位。
咳咳,只是说你放了火墙冰墙死云之后还能保住身上的高等隐形加速术飞行术那种程度而已········但已经强得多了的说。
引述: 宅法师 于 2014-10-22, 周三 13:35:05引述: 瞬时风速 于 2014-10-22, 周三 13:28:355版亮点还是挺大的,优势劣势和压缩数据,战斗环节的清洁化我都觉得非常不错因为一部分不如人意的地方全部重做的话,那无论哪个版本都没办法让人满意战斗环节的简单化对DND来说真的是好事?··············5e的确更简单好上手是真的,这也算是亮点啦,但以一个玩3R多年的观点来看·······不过5e清洁的战斗有利于1天进行多次遭遇那也是真的。简单化能让战斗快很多吧,避免了一次团打一回合或者某些人一动动一小时(咦?)的情况3R:我投个攻击骰打那个地精牧师:别忘了我有buff,你有一个+2加值和一个+4加值诗人:我也提供了+3加值法师:因为我的debuff,对面AC-2,而且我给你拍了魔化武器,再额外+1战士:但是我把他拌摔了所以对远程AC+4,哦,不好意思我还挡住效果线了DM:别忘了你的专长还提供+1加值诗人:对了牧师你的加值是什么类型的,有没有士气加值?牧师:哦槽我忘了,那么你只有+4加值,那个+2的没意义了我:哦,大家不用在意了,我的d20出1了战士:到我了……谁把刚才那段讨论再重复一遍?
引述: 瞬时风速 于 2014-10-22, 周三 13:28:355版亮点还是挺大的,优势劣势和压缩数据,战斗环节的清洁化我都觉得非常不错因为一部分不如人意的地方全部重做的话,那无论哪个版本都没办法让人满意战斗环节的简单化对DND来说真的是好事?··············5e的确更简单好上手是真的,这也算是亮点啦,但以一个玩3R多年的观点来看·······不过5e清洁的战斗有利于1天进行多次遭遇那也是真的。
5版亮点还是挺大的,优势劣势和压缩数据,战斗环节的清洁化我都觉得非常不错因为一部分不如人意的地方全部重做的话,那无论哪个版本都没办法让人满意
作为3R玩家表示历历在目········明明5轮的战斗打了1个小时·········嘛繁复多彩的战斗总是有代价的(不对·······
小D被砍只是PF削弱变形时的附带产品另外5e不是说德鲁伊也很贫弱么?为啥没有人提到加强?
加强法术就加强了德鲁伊啦·········
小D被砍只是PF削弱变形时的附带产品另外据说5e德鲁伊也很贫弱。为啥没有人提到加强D?* 四月 纯属问问
引述: 宅法师 于 2014-10-22, 周三 13:13:34咳咳,只是说你放了火墙冰墙死云之后还能保住身上的高等隐形加速术飞行术那种程度而已········但已经强得多了的说。這就是戰士們不希望發生的事情。現在法師面對戰士是一個極端。而你的改動建議則是給予另一個極端。劇透 - : 你知道3R法牧都在欺負戰士,所以PF 就狂砍小D的事嗎? 劇透 - : 不削弱親兒子就算了,還拿野孩子祭天平眾怒 而且這樣的戰鬥方式主要還是單挑時會這樣玩,在分秒必爭的團隊戰鬥中,花那麼多時間和法術只為了讓敵人不攻擊你個人實在划不來。劇透 - : 我以為你說的是力牆+死雲 甚麼的,安全,人道(?),零汙染,且不會損害任何可以loot的東西。 劇透 - : 遺憾的是5E法師沒有酸洞,否則專注就變成一大殺招了。
引述: 宅法师 于 2014-10-22, 周三 14:09:48加强法术就加强了德鲁伊啦·········德在5e的列表如何?